[Re-Release] Unbugged Invoice files by xGr33n

11/26/2013 18:33 .DieMaske#226
Hat schon einer die kompletten Port's von den ganzen Maps gesucht ?
11/26/2013 18:59 Invoice™#227
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Originally Posted by CloudGX View Post
wofür ist das in der Special_item_group?
das die siegel mit strg + g ausm slot gehen
11/26/2013 19:10 Oberst™#228
gibt es keinerlei möglichkeit die Files unter 32bit zu installieren ?

Quote:
Originally Posted by .LuckyStrike View Post
Für die Kostüme brauchst du FreeBSD 64bit
oder eine Lib die du Installieren musst, wie
weiß ich leider nicht mehr, kann dir aber diese Lib
in den Anhang laden.

€: Lib im Anhang!
FreeBsd 8.2 Root 32bit

Dank dir und den Files habe ich es hinbekommen das Kostümsystem, Mounts und Haustiere in Funktion zu bringen

Den Sobald man alles nach der Anleitung macht, kann man sich eigentlich entscheiden entweder verzichtet auf das Kostümsystem bei 32bit oder man baut die Files ein die du im Anhang hast und hat dan eine Kostümsystem aber dan Funktionieren die Haustiere nicht.

ein wenig tricksen und beides fruchtet auf 32bit. Big Thanks to Lucky & Green
11/29/2013 17:34 earlvagy#229
hilfe bitte was ist passwort für virtualbox?

2013 geht bei mir nicht.
12/01/2013 16:56 Chaosnightx3#230
Naja, so bugfrei sind sie nicht. Hz map kommt Connection Refused.
Beta Map Port funkt iwie nicht trotz richtigen Kordis.



PS: Surakopf? Schnell selber gemacht; Hex-Editor ftw.
12/01/2013 17:30 nazar182#231
wie Objekte in die Kassen einfügen? Wenn, wie üblich, der Fehler
12/02/2013 22:03 Rici#232
Laufen richtig Top ;)

Hab FreeBSD auf VMware gehauen, und läuft nun auf mein 3GBit Server..
12/02/2013 23:10 SixX.#233
Very Nice ;)

King Regards.
SixX.
12/04/2013 09:15 lukeido#234
If i would host your server on my virtualbox on my pc, people could connect to my server throug internet?
12/07/2013 09:05 Der Ehrengast#235
Kann mir jemand sagen wieso die Rates nicht funktionieren?
12/07/2013 10:26 Oberst™#236
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Originally Posted by Der Ehrengast View Post
Kann mir jemand sagen wieso die Rates nicht funktionieren?
was soll den an den nicht Funktionieren ?
12/07/2013 10:31 SyyN™#237
danke sehr :)
12/08/2013 09:30 Der Ehrengast#238
aliano ein bsp: ein wildhund gibt laut datenbank 15 exp. stell ich mich jetzt mit einem lv 1 char hin und verklopp einen gibts aber 10 exp. erhöhe ich die rates auf z.b. 200%, dann wird das zwar in den ankündigungen angezeigt, der wildhund gibt aber immernoch nur 10 exp
12/08/2013 09:48 Oberst™#239
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Originally Posted by Der Ehrengast View Post
aliano ein bsp: ein wildhund gibt laut datenbank 15 exp. stell ich mich jetzt mit einem lv 1 char hin und verklopp einen gibts aber 10 exp. erhöhe ich die rates auf z.b. 200%, dann wird das zwar in den ankündigungen angezeigt, der wildhund gibt aber immernoch nur 10 exp
Genau das selbe habe ich bei mir auch. Ich habe lange gedacht das da irgendwas nicht stimmt bis ich auf
Folgendes Ergebnis gekommen bin: im grossen und ganzen ist das resultat eigentlich das selbe. Je höher die rate desto schneller kommt man hoch aber es ist wohl etwas anders strukturiert.

Beispiel: rate für wildhund 70exp

Sobald du bei dieser eingestellten rate auf ein wildhund drauf gehst mit level 1 belommst du wie du schon gesagt hast immer nur 10exp jedoch levelst du bis level 7 genau so schnell wie von level 1 auf level 2. denn wenn du mit
Level 2 auf ein wildhund klopst wirst du merken das du 20exp bekommst und mit level 3 dem entsprechend 30exp bekommst. Das ganze geht dan bis level 7 so weiter (bei 70exp rate) ab level 8 halbiert sich die exp. Ich weiss nicht im wie fern das vom Green gewollt ist oder wir einfach nur die Ausnahmen sind.


LG
Julian
12/08/2013 11:15 Der Ehrengast#240
das heißt die rate bewirkt eher das ich länger (lvl steigt) exp an der selben lvl stelle bekomme. werd ich mal ausprobieren danke