[Release] GoH-Files+Source | Ready to Play

05/05/2013 10:03 Akihiko Kayaba#226
Guten Morgen,

welcher Antihack klappt auf den Files?
05/05/2013 10:06 ThoughtfulDev#227
Quote:
Originally Posted by Alex De Pilla View Post
Guten Morgen,

welcher Antihack klappt auf den Files?
ich würde tom´s antihack nicht benutzen, da das Item Linking auch "#" benutzt sowie tom´s antihack.

dies ist natürlich in der source von seinem antihack änderbar aber naja.

eigentlich läuft da jeder antihack vorausgesetzt die ports und das headmark stimmen.
05/05/2013 10:09 Velmore#228
Quote:
Originally Posted by Shonenx33 View Post
ich würde tom´s antihack nicht benutzen, da das Item Linking auch "#" benutzt sowie tom´s antihack.

dies ist natürlich in der source von seinem antihack änderbar aber naja.

eigentlich läuft da jeder antihack vorausgesetzt die ports und das headmark stimmen.
Einfach im im Antihack Source das Zeichen # ggn etwas anderes tauschen.
05/05/2013 10:09 Akihiko Kayaba#229
okay danke.

Aber wenn ich Tom's nicht nutze welches soll ich dann nehmen?
05/05/2013 10:16 Makazu#230
Möglich wäre Yoshiis aber den bekomm ich genauso wenig wie den von Tom bei den Files zum laufen
05/05/2013 10:19 ThoughtfulDev#231
Quote:
Originally Posted by Velmore View Post
Einfach im im Antihack Source das Zeichen # ggn etwas anderes tauschen.
genauso habe ich es ja geschrieben. :)

aber die meisten bekommen die source bestimmt eh nicht compilt obowhl man doch eigentlich nur die pthread libs adden muss hm....


und ihr braucht kein antihack wenn ihr alles per source fixxt.
05/05/2013 10:19 Akihiko Kayaba#232
ich bin es nochmal

Nun habe ich die Items in der Wundertüte bearbeitet und der World Server startet nicht mehr o.o


Quote:
2013/ 5/ 5 11:08:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

2013/ 5/ 5 11:08:43 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
Und das ist die Meldung im Error.
Was kann ich dagegen tun?

-Danke im voraus.

MFG Alex
05/07/2013 16:44 Makazu#233
Kann mir jemand sagen wie ich den Antihack in die Files einbaue? Habe es jetzt mehrere Tage versucht, aber immer wenn ich es versuche, startet alles aber wenn ich mich einlogge merkt man das der Antihack nicht funktioniert..
Habe schon auf anderen Files versucht da funktioniert alles...
05/07/2013 18:44 Taasy#234
Antihack einbauen? das is nicht das problem das problem der files sind die dauer Client crashes wenn jemand neben dir stirbt oder in dungeons.
Egal wie oft ich das hier schreibe keinen juckts als ob das nicht ein allgemeiner bug ist.
05/07/2013 18:52 Deadline.#235
Quote:
Originally Posted by Taasy View Post
Antihack einbauen? das is nicht das problem das problem der files sind die dauer Client crashes wenn jemand neben dir stirbt oder in dungeons.
Egal wie oft ich das hier schreibe keinen juckts als ob das nicht ein allgemeiner bug ist.
Das ist wohl ein Problem, Shonen hatte das oben schon richtig beschrieben.
Habe 0 Client crashes mit den Files.
05/07/2013 21:17 Crowley™#236
Guter release. Das einzige was mich stört ist das paar Systeme nicht gehen und es noch einige Bugs gibt (z.B. Cheat Engine fix).
05/08/2013 17:56 Lysbreaker#237
Quote:
Originally Posted by Taasy View Post
Antihack einbauen? das is nicht das problem das problem der files sind die dauer Client crashes wenn jemand neben dir stirbt oder in dungeons.
Egal wie oft ich das hier schreibe keinen juckts als ob das nicht ein allgemeiner bug ist.

Habe auch das gleiche problem der worldserver Crasht bei mir immer unterschieldlich und Debugg haben wir auch gemacht und es gibt keinen fehler code aus ?!
05/08/2013 18:42 Makazu#238
Also beim mir laufen die Files auch ohne crashes bekomm nur den Antihack nicht rein was mich ankotzt

Edit: Kann es sein, dass der Antihack nicht geht weil der Ryu Soft Gameguard ihn blockt?
05/08/2013 20:03 lanzelord996#239
Was genau funktioniert nicht beim Antihack? Kriegst du bei der Charauswahl eine Fehlermeldung?
Die files verwenden vielleicht einen anderen Packetheader?
05/08/2013 20:28 Makazu#240
Nein nichts habe Port Core/Neuz eingestellt habe schon einen Dev drüber schauen lassen aber ihm fällt auch nichts ein.
Der Reagiert einfach nicht, es kommt keine Meldung in der Console das sich jemand einloggt und im Client kommt keine Fehlermeldung...