[CSS] Tettenhook Public

05/23/2013 20:45 mami741#226
Ich Check das nicht o.O ich starte css, führe dann die Anwendung als Admin aus, drück autoinject,join nen Server und drücke zb. einfg aber nichts geht ?! auch wenn ich Home oder Ende drücke :S nicht mal wallhack ?!
05/24/2013 02:26 Dr. Coxxy#227
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Originally Posted by b1um123 View Post
@burncode Habe ein Bug gefunden. bzw glaube das es nur bei mir ist

Ich starte css
im Hauptfenster starte ich den injector als admin
danach gehe ich in einem server
nach rund 2 min. blackscreen aber ingame höre ich noch alles aber blackscreen bis ich css beendet habe
ka. woran das liegt, bei uns nie passiert.
klingt eigtl. nach nem dx fehler den wir auslösen, wir lassen aber eigtl. alles von der engine handlen :/
mal im fenstermodus probiert?
05/24/2013 08:35 FlamiStyle#228
@Timolag ja kla das ist normal das mindeste finde ich was man erwarten kann aber mann kann nicht in 3 Leute reinrennen die Waffen haben und die killen.
05/24/2013 13:30 Sunnii'#229
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Originally Posted by FlamiStyle View Post
Der Aimbot trifft nix da is ja sogar aim besser sorry xD
Da is doch nur nen triggerbot drinnen?
Oder meinst du jetzt den silentaim?
05/24/2013 14:04 FlamiStyle#230
den silentaim halt der schießt 30 mal daneben bis er trifft
05/24/2013 14:08 Dr. Coxxy#231
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Originally Posted by FlamiStyle View Post
den silentaim halt der schießt 30 mal daneben bis er trifft
i-was in der config rumgespielt?
05/24/2013 14:52 FlamiStyle#232
Ne <.<
05/24/2013 17:15 Autrux#233
Es kann sein, dass er detected ist.

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Bin mir aber auch dabei nicht sicher.
05/24/2013 17:44 burncode#234
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Originally Posted by Autrux. View Post
Es kann sein, dass er detected ist.

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Bin mir aber auch dabei nicht sicher.
Tettenhook wurde zwischendurch schon geupdated.
05/24/2013 18:50 toad111#235
Der funzt wunderbar der Hack. Grad eben gespielt, silent aim nutze ich leider nicht.
Der Trigger funzt tadellos :)
05/24/2013 18:59 Autrux#236
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Originally Posted by burncode View Post
Tettenhook wurde zwischendurch schon geupdated.
Ich hab ja gesagt, das ich mir nicht sicher bin. :)
05/24/2013 19:01 Shadow|Ghost#237
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Originally Posted by Autrux. View Post
Ich hab ja gesagt, das ich mir nicht sicher bin. :)
Also hacks die updates bekommen sollten ud sein.

Jedoch kann es der fall sein das der Loader (Injector) DT ist wie es bei Organner auch war.
05/24/2013 23:59 Vizible#238
TriggeronlyHS geht nichtmehr ?
05/25/2013 16:40 toad111#239
Hallo der Hack is leider wallhacktechnisch noch immer ziemlich verbuggt. Früher ging es DEUTLICH besser. Burncode kannst du dich mal mit den COdern in verbindung setzen?

Also der Wallhack wirkt teilweise viel zu spät, und poppt auf wenn der Gegner kurz vor einem ist. Hier auf Dust_2 wo ich gerade Spiel zeigt der Wallhack ständig Leute an die tief im Boden drinnen sind und dann tatsächlich irgendwo aufpoppen wo sie wirklich sind.
05/25/2013 16:53 Shadow|Ghost#240
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Originally Posted by toad111 View Post
Hallo der Hack is leider wallhacktechnisch noch immer ziemlich verbuggt. Früher ging es DEUTLICH besser. Burncode kannst du dich mal mit den COdern in verbindung setzen?

Also der Wallhack wirkt teilweise viel zu spät, und poppt auf wenn der Gegner kurz vor einem ist. Hier auf Dust_2 wo ich gerade Spiel zeigt der Wallhack ständig Leute an die tief im Boden drinnen sind und dann tatsächlich irgendwo aufpoppen wo sie wirklich sind.
Ist mir noch nie passiert.

Welche auflösung spielst du?