Rus. server

05/19/2009 02:37 ~SaW~#226
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
может хватит уже?
05/19/2009 06:42 ffirex#227
Вот как заканчивается баг на квест 93 3
Банят только персонажа - не аккаунт.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/19/2009 07:10 hasa93#228
Рыдаю :D
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/19/2009 07:29 Yka#229
народ, так какой версией PWGTMv... вы пользуетесь и какой офсет ? Что, так трудно ответить? У меня версия 1.9, офсет 0095BAA4 - перс не перемещается, только камера и надпсиь над головой:( ( до апдейта работало нормально)
05/19/2009 07:44 ~SaW~#230
используй 1.8 - точно работает ,вчера летал с ним :)
05/19/2009 09:51 hasa93#231
кнопку движения одновременно жми,
05/19/2009 14:17 Orion33#232
Заблочить все акки - дело одного запроса по выборке совпадающего айпи...
05/19/2009 14:33 drShtain#233
Quote:
Originally Posted by Orion33 View Post
Заблочить все акки - дело одного запроса по выборке совпадающего айпи...
Да ладно, не драматизируй так. :) В случае с Карбиной это ведь будет означать бан почти всей мск и спб области, да и не только наверное :)
05/19/2009 15:39 victor06101980#234
Тут спросили в чем разница
Этот проблем с подбором лута никаких не имеет!!!
Полностью переписан алгоритм подбора лута
Поднимает мгновенно и тут же бежит на другого моба, при этом ни сикунды не тупит!!!
Что свойственно Вашему легендарному MHS- боту
Качаем и наслаждаемся!!!
Если кому надо, так есть еще бот настроенный на два 2 окна
Стучим в ACQ-484205401
05/19/2009 15:53 Niord#235
на мире походу рядом с NCP посадили мастера45 круглосуточно =)
dr. F. Shtain прав: по ip банитить не должны если он общественный...
05/19/2009 16:18 PR!ZRAK#236
на веге тоже встретился с мастером45
05/20/2009 13:26 Orion33#237
dr. F. Shtain не прав, потому что сервер логина протоколирует в базе не только айпи, но и время захода. У корбины айпи не общественный, а динамический. В сетке, которая работает через проксю, скорее всего, поиграть вообще не получится.
05/20/2009 18:13 Orion33#238
Как люди делают, что бот после убийства моба подбегает четко в точку лута?
05/20/2009 18:38 BuBucekTop#239
Quote:
Originally Posted by Orion33 View Post
Как люди делают, что бот после убийства моба подбегает четко в точку лута?
запоминают координаты моба, смотрят, есть ли вокруг них дроп, елси да - подбегают и подбирают.
05/20/2009 19:41 drShtain#240
Quote:
Originally Posted by Orion33 View Post
Как люди делают, что бот после убийства моба подбегает четко в точку лута?
У лута тоже есть координаты и нет никакой сложности в том, чтобы отдать команду поднять строго нужный лут :)

в дополнение.. на офе, на любом из логинов в секунду совершается до 1.5к входов и выходов. :) Привязка по времени посекундная, а сколько длится первичная загрузка клиента в обход ланчера и патчера? - 3-5 сек. И это уже риск забанить невиновного. На карбине в частности IP выдается на сессию, на период соединения модема с пулом. Понимая эти моменты, обезопасить своего основного чара подписчикам проблемы не составит. Плюсом станет наличие второго компа или же простая кооперация с друзьями.
Поверь человеку с седыми волосами, баня по IP это не выход. У них есть и более совершенные методы идентификации пользователей благодаря шпионскому модулю в клиенте. :)