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02/28/2012 20:38 KillerBeet#226
Deutsch
Kann mir jemand vielleicht sagen wie ich das hin bekomme das wenn man sich zb einlogt als GM das der Name angezeigt wird oder wenn zb ein Spieler lvl 160 erreicht das es dnn auch angezeigt wird welcher Spieler das ist also sein Name per notice


English (sorry google translator)
Can someone tell me how I might get the point when you will be shown eg logs on as the GM's name or when a player reaches eg lvl 160 is also displayed there dnn which player is so that's his name per Notice
02/28/2012 21:49 ghost_h#227
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Originally Posted by zackfair1995 View Post
can you please explain what you want
i means how can i use old 6.2 rappelz server files work on the new 7.X client..

sorry for my bad english
02/29/2012 13:29 haxti#228
so auf die schnelle:

noticetext = sconv("#@playername@# connected ...", "#@playername@#", name)
notice(noticetext)


in der on login lua einbauen. Hinweiß: Man selbst sie die Meldung von sich nicht, da sie so früh kommt, dass der Client sie nicht aufzeichnet. Zum test brauchst du also 2 leute.
02/29/2012 16:09 TheOnlyOneRaskim#229
Quote:
Originally Posted by KillerBeet View Post
Deutsch
Kann mir jemand vielleicht sagen wie ich das hin bekomme das wenn man sich zb einlogt als GM das der Name angezeigt wird oder wenn zb ein Spieler lvl 160 erreicht das es dnn auch angezeigt wird welcher Spieler das ist also sein Name per notice


English (sorry google translator)
Can someone tell me how I might get the point when you will be shown eg logs on as the GM's name or when a player reaches eg lvl 160 is also displayed there dnn which player is so that's his name per Notice
Ich benutz das so:

02/29/2012 18:54 zackfair1995#230
Quote:
Originally Posted by ghost_h View Post
i means how can i use old 6.2 rappelz server files work on the new 7.X client..

sorry for my bad english
By downloading new Resource
02/29/2012 20:26 ghost_h#231
Quote:
Originally Posted by zackfair1995 View Post
By downloading new Resource
so i have a big problem,150 155 160 set sffects not work:confused:
02/29/2012 21:13 TheOnlyOneRaskim#232
Quote:
Originally Posted by ghost_h View Post
so i have a big problem,150 155 160 set sffects not work:confused:

The current Gameserver can´t handle set effect´s, also no trigger effect´s.
02/29/2012 21:42 ghost_h#233
Quote:
Originally Posted by TheOnlyOneRaskim View Post
The current Gameserver can´t handle set effect´s, also no trigger effect´s.
i know it, but i just want to modify ,i have tried, date[opt_var02_0] is control HP% AND MP%,0.1=10%, when i modify 0.5=50% its work in the game,,have effect, but the last one-- all attributes+10/+20/+30(Strength, intelligence, agility. Spirit, concentration, lucky...) is not work in the game,:confused:
why? i tried my best but .....
could someone help me?
thx , sorry for my bad eg...
02/29/2012 22:01 haxti#234
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Originally Posted by TheOnlyOneRaskim View Post
Ich benutz das so:

wenn du mir kurz erklären könntest, was deine permission abfrage macht?
was es meiner meinung nach macht:

wenn du kein GM bist, mache
notice("<b>"..name.." ist eingeloggt.")
ansonsten mache
notice("<b>"..name.." ist eingeloggt.")

sinn?
02/29/2012 23:27 TheOnlyOneRaskim#235
Quote:
Originally Posted by haxti View Post
wenn du mir kurz erklären könntest, was deine permission abfrage macht?
was es meiner meinung nach macht:

wenn du kein GM bist, mache
notice("<b>"..name.." ist eingeloggt.")
ansonsten mache
notice("<b>"..name.." ist eingeloggt.")

sinn?

Das ist nur das Prinzip...

Im normalfall war diese abfrage dafür gedacht, normalen spielern anzeigen zu lassen welcher GM/DEV whatever eingeloggt ist.

Und das diese Funktion bei beiden eingetragen ist, war ne vorsorge maßnahme um dämlichen fragen aus dem weg zu gehen.

Soviel zum "Sinn". ;)
03/01/2012 00:56 [ADM]RaZoR#236
weiß einervon euch wie ich auf die leeren Pet id's eigene Pets mit eigenen dds und hash namen geben kann so das er sie mir im game auch anzeigt oder z.b. die dds austauschen von einem Blauen Lydian in ein Flammbasilken (die dds hab ich) hab auch in der !PWS geguckt aber weiß net wie ichs da einfügen muss? weiß da einer ne idee?

gruß
RaZoR
03/01/2012 01:21 TheOnlyOneRaskim#237
Quote:
Originally Posted by [ADM]RaZoR View Post
weiß einervon euch wie ich auf die leeren Pet id's eigene Pets mit eigenen dds und hash namen geben kann so das er sie mir im game auch anzeigt oder z.b. die dds austauschen von einem Blauen Lydian in ein Flammbasilken (die dds hab ich) hab auch in der !PWS geguckt aber weiß net wie ichs da einfügen muss? weiß da einer ne idee?

gruß
RaZoR
die "!PWS[...]" Datei, ist die Stringresource, das heißt die Texte ingame. Die brauchst du nicht um neue Pets auf eigenen ID´s zu erstellen..


Um pets zu erstellen musst du die item.rdb und creature.rdb bearbeiten.


Viel Spaß dabei. ;)
03/01/2012 01:24 [ADM]RaZoR#238
danke dir^^

aber die wichtigste frage ist wie finde ich die model id und so raus?
03/01/2012 13:56 m4a1pros1#239
guys i need...
what the hell are redemption client v113 and the repack..... etc
I NEED HELP ! I GOT MAD OF THESE THINGS !@#!#@%
03/02/2012 21:23 ghost_h#240
have a question:
items drop rate : DropGroupResource --> drop_percentage_00---09 -->
0.5 =50% or 0.5% ?