Allgemeiner Diskussionsthread

10/11/2010 20:51 Escalon#2341
Quote:
Teemo
Base movespeed increased to 315 from 300.
Camouflage
o Fade time decreased to 1.5 seconds from 3.0
o Being invulnerable will prevent Teemo from Camouflaging. Specifically, Zhonya's Ring and Guardian Angel's effects will block Camouflage while they are active.
o Recalling will prevent Teemo from Camouflaging.
Blinding Dart
o Duration reduced to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 from 1.5/2.0/2.5/3.0/3.5
o Cooldown reduced to 8 seconds from 10
o Will cancel autoattacks in progress when the blind is applied.
Move Quick
o Tooltip bug fixed — will now update to display the effects of cooldown reduction.
Noxious Trap
o Teemo gains a "stored mushroom" charge every 30/26/22 seconds. Maximum three charges.
o Each cast requires and consumes a charge.

o Time to gain a charge is reduced by cooldown reduction effects.
o Time to gain next charge does not progress while you are at maximum charges.
o Teemo always has two charges stored upon reviving at base
.
o Cooldown on placing a trap reduced to 1 second from 20.
Auf Deutsch bitte. :o
10/11/2010 20:52 Vertexx#2342
Quote:
Originally Posted by c4rn3v4l View Post
Wieso ist swain denn jetzt bitte op Oo der war bis jetzt übelst low gucken wie er jetzt is
Kann ich nur zustimmen, bis jetzt war der nur Vincent Raven für Arme :rolleyes:
10/11/2010 20:54 Wergez#2343
Teemo bekommt 15 mehr lauftempo... das ist irgendwie zu epic, da er ja seinen spell und boots hat :/
10/11/2010 20:55 Vertexx#2344
Zusätzlich hat er jetzt ähnlich wie Akali "Aufladungen" die verbraucht werden wenn er seine Ulti einsetzt
10/11/2010 20:59 Escalon#2345
Quote:
Originally Posted by Vertexx View Post
Zusätzlich hat er jetzt ähnlich wie Akali "Aufladungen" die verbraucht werden wenn er seine Ulti einsetzt
Danke, das wollt ich wissn.
Ist das gut oder schlecht? :D

Muss mich jetzt erstmal gewöhnen so zuspielen mit Aufladungen. :(
10/11/2010 21:02 LaFantastique#2346
Quote:
Swain
Decrepify
o Increased total AP ratio to 0.9 from 0.75.
Nevermove
o Increased AP coefficient to 0.7 from 0.5.
Torment
o Increased base damage to 75/115/155/195/235 from 72/110/148/186/224.
o Increased AP coefficient to 0.8 from 0.6.
Carrion Renewal
o Increased regen to 300% from 250%.
Derber Buff?!!
10/11/2010 21:03 Vertexx#2347
@Escalon

Ja er kann jetzt mit voller Aufladung 3 Pilze in 4 Sec legen, muss dann aber warten bis er wieder eine Aufladung kriegt (30/26/22 Sekunden) Dann kann er den nächsten setzen und verbraucht wieder eine Aufladung.
10/11/2010 21:05 Wergez#2348
Das fördert AP Teemo
10/11/2010 21:07 Vertexx#2349
Quote:
Originally Posted by .:Щergež:. View Post
Das fördert AP Teemo
Und es fördert Teemo in Teamfights, jetzt kann er endlich seine Pilze effektiv einsetzen.
10/11/2010 21:09 #FaiL'#2350
Quote:
Originally Posted by Escalon View Post
Danke, das wollt ich wissn.
Ist das gut oder schlecht? :D

Muss mich jetzt erstmal gewöhnen so zuspielen mit Aufladungen. :(
Irgendwie gut glaube ich, da man 3 Pilze direkt hintereinander machen kann wenn man 3 Aufladungen hat :O

~ FaiL
10/11/2010 21:10 LaFantastique#2351
Weiß schon einer die neue rotation?
10/11/2010 21:11 Vertexx#2352
Quote:
Originally Posted by LaFantastique View Post
Weiß schon einer die neue rotation?
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10/11/2010 21:13 #FaiL'#2353
Ein weitere Grund wesshalb ich finde das der Thread Sticky gehört *hust* :>

~ FaiL
10/11/2010 21:18 xDarki#2354
Quote:
Originally Posted by ℉ɑiL View Post
Ein weitere Grund wesshalb ich finde das der Thread Sticky gehört *hust* :>

~ FaiL
Echt, wenn niemand was reinposten darf dann verschwindet der Thread sofort auf Seite 2,3,...
Vollkommen schwachsinnig die Regel von Ghost.

btw. mf nerf no ;(
Dann kauf ich mir halt Twitch or lux wenn sie toll wird.
10/11/2010 21:21 LaFantastique#2355
Mist Kat is drinne,außer Pantheon will ich keinen davon testen.