Deadline2 - Begin your Journey [10.03.2018]

03/22/2018 14:34 popelkak#2266
Lul hab jetzt extra 1 woche lang nicht gezockt in der hoffnung, dass alles läuft.

Was sehe ich ? Deadline2 geht wiedermal 1 Schritt vor und 2 Schritte zurück.

Shira hats zum 3ten mal verkackt.
03/22/2018 14:45 TeamSpeakUser3#2267
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Originally Posted by NooMax3 View Post
Der Markt wird sich davon schon erholen, sofern kein neuer Bug Auftritt.
Du meinst wenn kein neuer zu den vorhandenen dazukommt?
Mich würde es net wundern wenn man sich nen Gifti mit 60dss auf Bugline 2 buggen könnte
03/22/2018 15:02 delioglan#2268
Wer es glaubt das alle gebannt sind und es kein gebuggter yang im Umlauf ist der glaubt sicherlich auch auf den Weihnachtsmann.

Mann kann nur eins sagen ihr habt wieder verkackt hatte mich gewundert gehabt wie der Markt in so kurzer Zeit so teuer werden konnte und die Items trotzdem verkauft wurden obwohl ich 9 std am Tag gefarmt habe kam ich irgendwie nicht hinterher. Denn die buguser hatten nach 5 min schon 1kkk und wussten nicht wohin mit dem Geld.


Btw. wie kann Shira denn nicht merken bzw wie kann ein SA nicht merken das plötzlich so viel Yang in der Datenbank erscheint theoretisch müsste sie direkt agieren wo so viel yang in der Datenbank auftauchte und musste direkt die leute überprüfen etc.

Ihr sagt wie und warum?

Ich habe in vielen Internationalen Servern gezockt meistens in Türkischen und dort zu buggen oder yang in den Umlauf zu bringen wurde sofort entdeckt man wurde von Teamler angeschrieben und direkt gebannt.

In Deadline hat Shira sich nicht mal die mühe gemacht Datenbank auf irgendwelche ungewohnheiten etc zu überprüfen.

Naja wenn man die verantwortung auf leichte schulter nimmt dauert das Hype und Erfolg auch nur kurz man kann nur noch GG sagen.
03/22/2018 15:12 .Alpha.#2269
Hab da ja paar Infos...

Der Bug bei Emil wurde seit dem 19.03 ausgenutzt.
Alle Charaktere wurden über Hardware ID gebannt und die Handelslogs wurden geprüft.
95 Charaktere wurden dabei gebannt die den Bug genutzt haben.

Der Markt erholt sich meiner Erfahrung nach bei sowas nach einer Zeit.
Denke mal da wird noch mehr geprüft und nach verfolgt werden.
Fakt ist es wurde sich darum gekümmert.
03/22/2018 15:18 Remix v415#2270
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Originally Posted by .Alpha. View Post
Hab da ja paar Infos...

Der Bug bei Emil wurde seit dem 19.03 ausgenutzt.
Alle Charaktere wurden über Hardware ID gebannt und die Handelslogs wurden geprüft.
95 Charaktere wurden dabei gebannt die den Bug genutzt haben.

Der Markt erholt sich meiner Erfahrung nach bei sowas nach einer Zeit.
Denke mal da wird noch mehr geprüft und nach verfolgt werden.
Fakt ist es wurde sich darum gekümmert.
und was ist mit den leuten die sagten dass am samstag schon 200kk+ aus dem run geholt wurden?

ok geschenkt dass es seit dem 19.03 ausgenutzt wurde
in 2 3 tagen kommt davon so viel rum (sachen werden gekauft/verkauft, sachen werden geswitcht und geswitchte sachen verkauft)
kann mir nicht vorstellen dass das alles aus dem verkehr gezogen wurde

und btw ihr habt nicht alle gebannt. kenne 2 3 leute die erbugtes won haben und noch rumlaufen
03/22/2018 15:20 H@RDC0RE#2271
Metin2 de hat auch Probleme mit yangbugs ihr könntet euch zusammentun und gemeinsam nach Fehlern suchen
03/22/2018 15:24 .Mitternacht'#2272
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Originally Posted by .Alpha. View Post
Hab da ja paar Infos...

Der Bug bei Emil wurde seit dem 19.03 ausgenutzt.
Alle Charaktere wurden über Hardware ID gebannt und die Handelslogs wurden geprüft.
95 Charaktere wurden dabei gebannt die den Bug genutzt haben.

Der Markt erholt sich meiner Erfahrung nach bei sowas nach einer Zeit.
Denke mal da wird noch mehr geprüft und nach verfolgt werden.
Fakt ist es wurde sich darum gekümmert.
soweit ich es gelesen habe gibt es den bug seit dem 10.03 und seit dem 17.03 etwa wussten viele davon und er wurde stark ausgenutzt.

95 wurden gebannt? stark.

markt wird sich nich erholen. die preise werden einfach so bleiben wie jetzt, da das yang ja nicht verschwindend.

nehmen wir an ein spieler hat sich 100kkk gebuggt und damit alles auf dem markt gekauft, damit das ganze yang in umlauf kommt.
was willste da machn?

xd
03/22/2018 15:28 MineTrialZz#2273
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Originally Posted by .Mitternacht' View Post
nehmen wir an ein spieler hat sich 100kkk gebuggt und damit alles auf dem markt gekauft, damit das ganze yang in umlauf kommt.
was willste da machn?

xd
evtl geschmacklos aber muss jetzt sein:
reset xd
03/22/2018 15:33 NooMax3#2274
Wie wärs mit "Yang" reset?
03/22/2018 15:36 Grey Goose#2275
RIP.
03/22/2018 15:37 ηøℓι#2276
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Originally Posted by NooMax3 View Post
Wie wärs mit "Yang" reset?
Damit die Leute, die viel EQ haben kaum Nachteile haben & die, die für bestimmte Items Yang gespart haben komplett gefickt sind?

Server hatte echt Potenzial, aber hätte nicht gedacht dass er so viele Bugs haben wird und jo..
Schade eigentlich
03/22/2018 15:38 .Mitternacht'#2277
yang reset bringt doch nix, wenn so viele items in umlauf gekommen sind.
einzige was hilft is n reset, aber wie lange wird es diesmal laufen?
2 wochen? 3? gibt mit sicherheit noch paar buggs die ausgenutzt werden und dann ? wieder und wieder n reset?
03/22/2018 15:43 0rangensaft.#2278
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Originally Posted by .Alpha. View Post
Hab da ja paar Infos...

Der Bug bei Emil wurde seit dem 19.03 ausgenutzt.
Alle Charaktere wurden über Hardware ID gebannt und die Handelslogs wurden geprüft.
95 Charaktere wurden dabei gebannt die den Bug genutzt haben.

Der Markt erholt sich meiner Erfahrung nach bei sowas nach einer Zeit.
Denke mal da wird noch mehr geprüft und nach verfolgt werden.
Fakt ist es wurde sich darum gekümmert.
Den Bug gibt es seit letzten Samstag, 17.03 - bzw. da habe ich das erste mal mitbekommen das ein Spieler ihn ausgenutzt hat. Habs Shira mitgeteilt, aber naja.. man sieht ja was sowas bringt. ^^
03/22/2018 15:44 delioglan#2279
^glaube wir haben locker noch 14 Resets vor uns bis der Server annähernd bug frei ist also leute
03/22/2018 15:44 ~DaBaws~#2280
Ich würde den Server komplett runterfahren und resetten. Eine Closed Beta starten mit 60-80 User die das komplette Spielgeschehen aufgeteilt testen. Z.b 20 User im Bereich 1-50 20 User 51-90 und 20-40 User 91-120. Niemand hat Rechte oder sonstiges nur das notwendige Eq für die Bereiche. Die Open "Beta" wurde einfach nur im highbereich getestet. Niemand hat sich die low runs angeguckt und jetzt sieht man ja was dadurch passiert ist. Das ganze mehrere Monate testen und nicht 2 Wochen man sieht ja was das ganze gebracht hat^^