ja hab ich
quest ostern begin
state start begin
when 30129.chat."Osterei-Tausch" begin
say("Oh Hallo! Frohe Ostern!")
say("...")
say("Wie ich sehe möchtest du was bei mir eintauschen?")
say("Ich brauche unbedingt Ostereier die ich bei den Kindern")
say("verstecken kann!")
wait()
if 1>=r then
if pc.count_item(50168)>5 then
elseif 2>=r then
if pc.count_item(50169)>5 then
elseif 3>=r then
if pc.count_item(50170)>5 then
elseif 4>=r then
if pc.count_item(50171)>5 then
elseif 5>=r then
if pc.count_item(50172)>5 then
elseif 6>=r then
if pc.count_item(50173)>5 then
elseif 7>=r then
if pc.count_item(50174)>5 then
elseif 8>=r then
if pc.count_item(50175)>5 then
elseif 9>=r then
if pc.count_item(50176)>5 then
elseif 10>=r then
if pc.count_item(50177)>5 then
elseif 11>=r then
if pc.count_item(50178)>5 then
elseif 12>=r then
if pc.count_item(50179)>5 then
say("Ok dann wollen wir mal...")
say(".....")
wait()
say("Danke für diese 5 Eier!")
say("Ich habe dir nun 1 wertvolles Items gegeben..")
say("Ich hoffe du kannst es gebrauchen!")
if 1>=r then
pc.removeitem("50168", 5)
elseif 2>=r then
pc.removeitem("50169", 5)
elseif 3>=r then
pc.removeitem("50170", 5)
elseif 4>=r then
pc.removeitem("50171", 5)
elseif 5>=r then
pc.removeitem("50172", 5)
elseif 6>=r then
pc.removeitem("50173", 5)
elseif 7>=r then
pc.removeitem("50174", 5)
elseif 8>=r then
pc.removeitem("50175", 5)
elseif 9>=r then
pc.removeitem("50176", 5)
elseif 10>=r then
pc.removeitem("50177", 5)
elseif 11>=r then
pc.removeitem("50178", 5)
elseif 12>=r then
pc.removeitem("50179", 5)
local r=number(1, 90)
if 1>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 2>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 3>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 4>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 5>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 6>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 7>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 8>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 9>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 10>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 11>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 12>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 13>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 14>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 15>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 16>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 17>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 18>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 19>=r then
pc.give_item2("71107", 2)
elseif 20>=r then
pc.give_item2("30231", 2)
elseif 21>=r then
pc.give_item2("9991", 1)
elseif 22>=r then
pc.give_item2("9991", 1)
elseif 23>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 24>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 25>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 26>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 27>=r then
pc.give_item2("71020", 5)
elseif 28>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 29>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 30>=r then
mob.spawn(1093,pc.get_local_x(),pc.get_local_y(),1)
notice_all("".. pc.get_name() .." Ein Sensenmann ist durch den Oster-Hase gespawnt!")
elseif 31>=r then
pc.give_item2("25041", 1)
elseif 32>=r then
pc.give_item2("25041", 1)
elseif 33>=r then
pc.give_item2("71032", 1)
elseif 34>=r then
pc.give_item2("71032", 1)
elseif 35>=r then
pc.give_gold("2000000")
elseif 36>=r then
pc.give_gold("2000000")
elseif 37>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
elseif 38>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
elseif 39>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
end
else
say_red("Du hast keine 5 Eier!")
say_red("Versuch mich nicht zu betrügen.")
end
end
end
end
quest boar begin
state start begin
when 71114.use begin
if pc.get_level() >= 75 then
chat("Du hast nun für 30min einen Keiler als Reittier!")
affect.remove_collect()
pc.mount(20110, 1800)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,75,1800)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung!Versuch es mit lvl 75 wieder!")
end
end
end
end
quest drachenring begin
state start begin
when 77786.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Drachenring:")
say("Möchtest du in die Drachneburg?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 110 then
say_title("Drachenring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach um die Drachenburg zu betreten.")
say("Komm wieder, wenn du Level 110 oder höher bist.")
return
end
local newmap = select("Drachenburg", "Abbrechen")
if newmap == 1 then
pc.warp(5544400,4455500)
end
else
return
end
end
end
quest drachenring begin
state start begin
when 77786.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Drachenring:")
say("Möchtest du in die Drachneburg?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
elseif pc.get_level() <= 110 then
say_title("Drachenring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach um die Drachenburg zu betreten.")
say("Komm wieder, wenn du Level 110 oder höher bist.")
local newmap = select("Drachenburg", "Abbrechen")
if newmap == 1 then
pc.warp(5544400,4455500)
else
return
end
end
end
end
end
was is nun dein problem?Quote:
es funzt alles prima doch wenn ich einfach noch ein siegel erstelle und es einsetze bekomme ich wieder +75 deff >.<PHP Code:quest boar begin
state start begin
when 71114.use begin
if pc.get_level() >= 75 then
chat("Du hast nun für 30min einen Keiler als Reittier!")
affect.remove_collect()
pc.mount(20110, 1800)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,75,1800)
pc.removeitem(71114, 1)
else
chat("Du bist noch zu jung!Versuch es mit lvl 75 wieder!")
end
end
end
end
eig. sollte ja durch affect.remove_collect() der vorherige Deff Bonus
neutralisiert werden nur i. wie will das nich so richtig :(
hoffe ihr könnt mir helfen :D
quest ostern begin
state start begin
when 30129.chat."Osterei-Tausch" begin
say("Oh Hallo! Frohe Ostern!")
say("...")
say("Wie ich sehe möchtest du was bei mir eintauschen?")
say("Ich brauche unbedingt Ostereier die ich bei den Kindern")
say("verstecken kann!")
wait()
if 1>=r then
if pc.count_item(50168)>5 then
elseif 2>=r then
if pc.count_item(50169)>5 then
elseif 3>=r then
if pc.count_item(50170)>5 then
elseif 4>=r then
if pc.count_item(50171)>5 then
elseif 5>=r then
if pc.count_item(50172)>5 then
elseif 6>=r then
if pc.count_item(50173)>5 then
elseif 7>=r then
if pc.count_item(50174)>5 then
elseif 8>=r then
if pc.count_item(50175)>5 then
elseif 9>=r then
if pc.count_item(50176)>5 then
elseif 10>=r then
if pc.count_item(50177)>5 then
elseif 11>=r then
if pc.count_item(50178)>5 then
elseif 12>=r then
if pc.count_item(50179)>5 then
end
end
end
say("Ok dann wollen wir mal...")
say(".....")
wait()
say("Danke für diese 5 Eier!")
say("Ich habe dir nun 1 wertvolles Items gegeben..")
say("Ich hoffe du kannst es gebrauchen!")
if 1>=r then
pc.removeitem("50168", 5)
elseif 2>=r then
pc.removeitem("50169", 5)
elseif 3>=r then
pc.removeitem("50170", 5)
elseif 4>=r then
pc.removeitem("50171", 5)
elseif 5>=r then
pc.removeitem("50172", 5)
elseif 6>=r then
pc.removeitem("50173", 5)
elseif 7>=r then
pc.removeitem("50174", 5)
elseif 8>=r then
pc.removeitem("50175", 5)
elseif 9>=r then
pc.removeitem("50176", 5)
elseif 10>=r then
pc.removeitem("50177", 5)
elseif 11>=r then
pc.removeitem("50178", 5)
elseif 12>=r then
pc.removeitem("50179", 5)
end
end
end
local r=number(1, 90)
if 1>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 2>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 3>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 4>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 5>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 6>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 7>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 8>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 9>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 10>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 11>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 12>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 13>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 14>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 15>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 16>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 17>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 18>=r then
pc.give_item2("71107", 1)
elseif 19>=r then
pc.give_item2("71107", 2)
elseif 20>=r then
pc.give_item2("30231", 2)
elseif 21>=r then
pc.give_item2("71085", 1)
elseif 22>=r then
pc.give_item2("71084", 1)
elseif 23>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 24>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 25>=r then
pc.give_item2("90032", 5)
elseif 26>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 27>=r then
pc.give_item2("71020", 5)
elseif 28>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 29>=r then
pc.give_item2("71020", 1)
elseif 30>=r then
mob.spawn(1093,pc.get_local_x(),pc.get_local_y(),1)
notice_all("".. pc.get_name() .." Ein Sensenmann ist durch den Oster-Hase gespawnt!")
elseif 31>=r then
pc.give_item2("25041", 1)
elseif 32>=r then
pc.give_item2("25041", 1)
elseif 33>=r then
pc.give_item2("71032", 1)
elseif 34>=r then
pc.give_item2("71032", 1)
elseif 35>=r then
pc.give_gold("2000000")
elseif 36>=r then
pc.give_gold("2000000")
elseif 37>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
elseif 38>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
elseif 39>=r then
pc.give_item2("50168", 1)
chat("Der Oster-Hase hat dir ein Osterei zurück gegeben!")
end
else
say("Du hast keine 5 Eier!")
say("Versuch mich nicht zu betrügen.")
end
end
end
end