Quote:
Originally Posted by FamouzHD
Ich mein aber mal gehört zu haben, das es auch Gebiete gibt die dich Hochstufen, zb wenn du mit Freunden Spielst usw?..
|
Nope, das Side-Kick System skaliert dich nur runter (ausser in sPvP und WvWvW) und nicht mehr hoch. Das gabs früher mal wurde aber wieder verworfen.
Quote:
Originally Posted by |Le Corbeau|
hast nichts verpasst, auch wenn es eine schöne Erfahrung ist, iwie bin ich vom "no trinity system" enttäuscht.
|
Wieso bist du enttäuscht?
Gamebreaker.tv hat doch bewiesen, dass das No-Holy-Trinity-System funktioniert?
Angebliche Leaks zu Thief und Necro Änderungen:
Quote:
Thief Dagger
-Double Strike (Skill 1, Combo 2): Gain 10 Endurance with a sucessful strike.
-Double Strike (Skill 1, Combo 3): 3s Weakness → 2s Poison
Thief Sword
-Tactical Strike (Stealth): 1s Daze→2s Daze; can move while using this
-Crippling Strike (Skill 1, Combo 3): Added 2s Weakness
-Infiltrator’s Strike (Skill 2): 2 init→3 init. Added 1s Immob
-Flanking Strike (Skill 3 w/ Dagger): removes 1 boon
Thief Shortbow
-Disabling Shot (Skill 3): 2s→3s Cripple
Thief Utility
-Shadow Refuge: now pulses health to downed allies as well. Increased the Heal from 1000-1600 to 1500-2500
Necro Death Shroud
-Dark Pact: Now adds 3 stacks of bleed so that condie spec’d necro gets more out of death shroud. Plus Dark Path just sucked.
Necro Scepter
-Blood Curse (Skill 1, Combo 1 & 2): 7 sec → 5 sec bleed (was too good)
-Grasping Dead (Skill 2): 5 sec bleed → 7 sec bleed (picks up the slack from the nerf to Curse)
Necro Dagger
-Necrotic Bite (Skill 1): Combo damage changed from .3/.6/1 to .6/.6/1
|