[Release] NosRadar 0.1

01/14/2011 23:20 MaxMilimeter#211
Wenn er es deaktiviert hätte, hätte er sich bestimmt schon hier gemeldet. Denke entweder konnte man sich mit den Daten irgendwo auf seiner Seite einloggen und dann irgendwas verstellen oder irgendwie wurde was mit dem Account gemacht.
01/15/2011 03:35 Feal#212
Ich werde es nachher testen denn ich hab son Konto :O
01/15/2011 11:59 Bengo#213
Klasse Sache mal wieder, Elektrochemie. Lobenswert wie immer. Da du dich ja anscheinend sehr gut mit solchen Sachen auskennst, kennst du bestimmt auch den Auction Mod von Formica, der nun leider nach dem Update "deaktiviert" wurde. Vielleicht könntest du sowas ja erstellen? Das wäre wirklich eine echt gute Sache für mich und bestimmt auch für andere. :)
01/15/2011 12:53 .Sh0xxter#214
Es gibt den Auction Mod wieder und zwar wurde er von NetMax herausgebracht und erneuert.
01/15/2011 13:25 Bengo#215
Link dazu bitte.
01/15/2011 19:52 ●Santax●#216
Ich hätte auch noch eine Idee. :P
Ich weiß nicht ob das schon jmd vorgeschlagen hat oder es überhaupt funktioniert.
Und zwar das man das ewige Suchen mit den Wünschelruten umgeht. Vllt kann man ja die Daten vom neuen Standpunkt auslesen. o:
Den neuen Standpunkt kann man ja auf der Map vom NosRadar mit einem Kreis versehen.
01/15/2011 19:55 GsC RedRum#217
Kam glaube ich ncoh nicht dran und ich finde diese Idee gut.
Ich glaube dein Name ist viel zu lang.
01/15/2011 20:27 .Spider~Man#218
Quote:
Originally Posted by The_Lord_of_the_Pudding View Post
Ich hätte auch noch eine Idee. :P
Ich weiß nicht ob das schon jmd vorgeschlagen hat oder es überhaupt funktioniert.
Und zwar das man das ewige Suchen mit den Wünschelruten umgeht. Vllt kann man ja die Daten vom neuen Standpunkt auslesen. o:
Den neuen Standpunkt kann man ja auf der Map vom NosRadar mit einem Kreis versehen.
Hat schon jemand gesagT ;O
01/15/2011 20:59 ●Santax●#219
Verdammt. ._.
Und wie sieht's damit aus es umzusetzen? Möglich oder nicht?
01/15/2011 22:20 .Spider~Man#220
Elektro kennt dass spiel kaum deswegen eher nicht
01/16/2011 17:06 Crucay#221
Quote:
Originally Posted by The_Lord_of_the_Pudding View Post
Verdammt. ._.
Und wie sieht's damit aus es umzusetzen? Möglich oder nicht?
Ändere mal pls deinen Namen der ist viel zu lang =O (unter Blackmarket links die leiste)
01/16/2011 18:16 .Spider~Man#222
Ruteln ist Komplett sever side ;)



€: Geschlossene Türen sind fixxed also im ts durch gehen
01/17/2011 18:37 Atzenkeeper#223
Quote:
Originally Posted by peterklassemann View Post
Ruteln ist Komplett sever side ;)



€: Geschlossene Türen sind fixxed also im ts durch gehen
Es heißt Ruten verdammt und Kommt von Wünschel-Ruten <.<

Und was heißt hier geschlossene Türen sind gefixxt XD Das klingt ja so als ob es ein Bug wär das Türen geschlossen sind und die jetzt alle offen wären :D

Und ruten können nicht komplett Serverside sein den z.b. der Effeckt der kommt wenn man das richtige Feld entdeckt ist Clientside. Ich weiß jetzt nicht ob das möglich ist da ich atm Banned bin und auch ned weiß ob ich wida anfange aber vll wäre es möglich das vom Server an den Client gesendete Packet zu simulieren.
01/17/2011 20:07 MaxMilimeter#224
Hi,
Wünschel-Ruten ist Server side, leider. Habe es mir mal angesehen.
Das Paket mit dem Effekt wird zum Schluss wenn man das Feld entdeckt mit den Coordidanten an dem es erscheinen soll an den Clienten gesendet.

Bem Ruteln (:D) sendet der Client nur dass gerade eine Rute verwendet wurde. Danach kommt vom Server entweder der Effekt zurück oder aber der Pfeil. Die Position an der man steht wird nicht mit übermittelt und auch sonst nichts, somit nichts zum manipulieren da.
01/17/2011 20:14 .Spider~Man#225
Hab ich doch gesagt :P