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Originally Posted by derax
scheinbar nicht =S ... bei mir noch zusätzliches problem beim cofighter ... jedes mal wenn er sich zu baal portet um den zu killen und direkt daneben steht kommt NTA_KillMonster.blabla failed und er leavt game manchmal direkt ausm ganzen bnet raus ... woran liegts? hab primäre attacke auf charged strike mit java eingestellt und ja sie besitzt diese attacke auch^^
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Füge das hier in deine Charconfig ein:
Code:
NTConfig_AttackSkill[7] = 24;
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Originally Posted by Vilsa-Limette
Bestimmt wurde diese Frage schon oft gestellt:
Kann man vllt. am Trapassascript was ändern?
Mir gefällt es nicht, wie die Assa ihr Trapscastet.
(Wiecastet sie denn) = Sie castet nicht... Sie spamt die traps auf die Mobs/Bosse als wäre es Gesegneter Hammer oder keine Ahnung was.
Kann man es so einstellen, dass die Assa 5 Traps castet dann erst neue castet wenn die 5 Traps weg also 10 ma geschossen haben?
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Kann man schon, beim EtalBot ist das afaik eingebaut, hatte es mir aber nicht angeschaut, da ich keine Assa habe.