L2J Server Emulator C3 Guide-German

11/24/2005 16:24 Makaveli#211
so habs hochgeladen etz muss ich nur noch schauen das ich den ersten post von mir ändern, irgend wie ist da nen bug im editieren...
11/25/2005 10:11 arsch#212
HI...

hab ein Problem mit den Connecten von meinem 2t rechner auf mein L2 Server.
Habe alles so eingetragen in die l2 Server Datei,
und in die Client host.ink.
Wenn ich mit dem Orginal System Ordner von L2 versuche zu Connecten bekomme ich eine Meldung "Incorrect packet checksum.....", das isch ja auch ok.
Wenn ich aber mit dem alten mir dann den alten L2 System Ordner in mein L2 Verzeichnis Kopiere, bekomme ich keine Server rückmeldung mehr.

Kann mir da jemand helfen?

thx 4 help schon mal.

*Edit*

Hab vergessen zu sagen, das ich von dem L2 Client auf dem auch mein Server ist, es kein Problem ist auf den Server zu Connecten, wie gesagt nur von meinem 2t Rechern aus.

*Edit*

So habe den Server noch mal neu aufgesetzt, aber das Problem besteht immer noch.
Sollte also irgendein Problem mit dem alten System Ordern sein.

Firewall und Router sind ausgeschlossen. !

thx 4 help schon mal...
11/25/2005 14:35 Neonamek#213
hmm vielleicht haste als du den system ordner neu gemacht hast vergessen die neue ip wieder einzutragen ODER was haste beim server für ip's gewählt die vom lan oder wan??? weil bei lan hab ich auch probs aber übern wan gehts
11/25/2005 22:18 Makaveli#214
tut mir leid das ihr warten müsst aber kann den ersten beitrag nicht editieren (irgend nen bug), lowfyr kümmert sich noch drum ;)
11/26/2005 01:15 arsch#215
Hm also im System Ordner muss ich keine IP vom Server angeben, und wenn doch dann habe ich was verpasst. ;)
Ja ich versuche es über Lan, über wan hab ich es zwar schon versucht aber das resultat war das gleiche.

Naja vielleicht sollte ich auf das update warten, oder hat jemand eine Idee?

Thx 4 Help !
11/26/2005 11:29 Neonamek#216
wenn der system ordner entsclüsselt ist musst da da die ip eingeben guck einfaxch mal l2.ini wenn da nur komische sachen und bustaben steh iner host die ipund wenn da was verständliches is kommt sie da rein
11/26/2005 20:53 arsch#217
Also habe ich dich richtig verstanden, wenn in der "L2.ini" füer mich nichts lesbares drinsteht, soll ich die IP in die "host" datei eintragen!
^^ Das ist auch mein zustand den ich gerade habe.

Werde da aber auch einfach mal meine IP in die "L2.ini" eintragen.

THX 4 help....
11/26/2005 23:14 Makaveli#218
wenn die L2.ini encrypted ist bringt dir das nichts, du kannst nicht einfach irgend wo ne ip eintragen und dan verlangen das es geht ^^

Falls du die hosts-methode nicht machen willst dan machst du es halt mit der l2.ini und befolgst dazu meine guide hier
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/27/2005 05:27 WitchMoon#219
Vielleicht ne dumme Frage, aber wie kann ich den Server Namen ändern? Bartz ist ja standart... aber der Name taugt mir nicht gerade :P
11/27/2005 11:53 arsch#220
Wie ich weiter oben schon geschrieben habe, habe ich den Client so Eingestellt wie es in der Beschreibung beschrieben ist (also über die "host.ink" Datei)

..... aber das Problem besteht immer noch....

Quote:
HI...

hab ein Problem mit den Connecten von meinem 2t rechner auf mein L2 Server.
Habe alles so eingetragen in die l2 Server Datei,
und in die Client host.ink.
Wenn ich mit dem Orginal System Ordner von L2 versuche zu Connecten bekomme ich eine Meldung "Incorrect packet checksum.....", das isch ja auch ok.
Wenn ich aber mit dem alten mir dann den alten L2 System Ordner in mein L2 Verzeichnis Kopiere, bekomme ich keine Server rückmeldung mehr.

Kann mir da jemand helfen?
11/27/2005 15:25 noex#221
was zutun wen man sowas bekommt ?


at net.sf.l2j.gameserver.ItemTable.FillWeaponsTable(I temTable.java:460)
at net.sf.l2j.gameserver.ItemTable.<init>(ItemTable.j ava:157)
at net.sf.l2j.gameserver.ItemTable.getInstance(ItemTa ble.java:148)
at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer .java:223)
at net.sf.l2j.Server.main(Server.java:73)
11/27/2005 23:50 Makaveli#222
Quote:
Originally posted by arsch@Nov 27 2005, 11:53
Wie ich weiter oben schon geschrieben habe, habe ich den Client so Eingestellt wie es in der Beschreibung beschrieben ist (also über die "host.ink" Datei)

..... aber das Problem besteht immer noch....

Quote:
HI...

hab ein Problem mit den Connecten von meinem 2t rechner auf mein L2 Server.
Habe alles so eingetragen in die l2 Server Datei,
und in die Client host.ink.
Wenn ich mit dem Orginal System Ordner von L2 versuche zu Connecten bekomme ich eine Meldung "Incorrect packet checksum.....", das isch ja auch ok.
Wenn ich aber mit dem alten mir dann den alten L2 System Ordner in mein L2 Verzeichnis Kopiere, bekomme ich keine Server rückmeldung mehr.

Kann mir da jemand helfen?
nicht die host.ink ändern sondern die ganz normale hosts datei :D

@WitchMoon
mit dem neuen release kann man das am server ändern, weil da nun der login/game server gesplitted ist ;)
11/28/2005 16:19 arsch#223
arg.....
no Comment...... ;)
Ma(n) lernt eben nie aus.... :)

thx 4 help
11/28/2005 17:29 arsch#224
Ok ok alles wieder zurück....

Erst Lesen dann schauen und danach Antworten...

Also ich meinte Naklar die "Host" Datei...
Das ink isch ja nur wegen meiner Verknüpfung auf den Desktop.

Soll bedeuten das Problem isch nicht gelöst....
Ich bekomme noch den Affen....
HIer mal meine Client "Host" Datei inhalt...

Quote:

# Copyright &copy; 1993-1999 Microsoft Corp.
#
.
.
# einzelnen Zeilen oder hinter dem Computernamen eingefügt werden,
# aber müssen mit dem Zeichen '#' eingegeben werden.
#
# Zum Beispiel:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # Quellserver
# 38.25.63.10 x.acme.com # x-Clienthost
#127.0.0.1 localhost
192.168.1.1 L2authd.lineage2.com
Also meine Server isch die 192.168.1.1.
Das sollte doch alles so Stimmen.

Wenn ich anfange zu nerven sagt bescheid :(

dann mach ich weiter... :)
11/29/2005 05:19 Makaveli#225
zum server:
hast du in internal und externalhostname die lanip drinnen? Wenn nein dan mach es in beide rein ;)

zum 2ten pc:
was passiert wenn du versuchst dich einzulogen? Steht da irgend ne meldung mit Wrong Password im client oder passiert rein gar nichts?