Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

04/18/2012 14:16 The-Doctor#211
Quote:
Ich glaube es musst irgendwie so :
Code:

new Itemstack(Item.dyePowder, Anzahl, zahl_guck_unten)

0 Ink Sac

1 Rose Red

2 Cactus Green

3 Cocoa Beans

4 Lapis Lazuli

5 Purple Dye

6 Cyan Dye

7 Light Gray Dye

8 Gray Dye

9 Pink Dye

10 Lime Dye

11 Dandelion Yellow

12 Light Blue Dye

13 Magenta Dye

14 Orange Dye

Ps. das new Itemstack ist nur ein beispiel
so hab ich das nicht gemeint, es soll nicht raus kommen, ich möchte lapis zu etwas craften, bei mir sieht es so aus:
ModLoader.add...
"###",
"0X0",
"0X0",
Character.valueOf('#'), Item.dyePowder<code für lapis?>, Character.valueOf...
die 0 ist nur ein platzhalter
04/18/2012 14:23 Joker man#212
es geht immer noch nicht :(
was mache ich falsch?
04/18/2012 14:40 False#213
Quote:
Originally Posted by The-Doctor View Post
so hab ich das nicht gemeint, es soll nicht raus kommen, ich möchte lapis zu etwas craften, bei mir sieht es so aus:
ModLoader.add...
"###",
"0X0",
"0X0",
Character.valueOf('#'), Item.dyePowder<code für lapis?>, Character.valueOf...
die 0 ist nur ein platzhalter
Versuch mal :
Code:
"###",
"0X0",
"0X0",
Character.valueOf('#'),new Itemstack(Item.dyePowder, 1,4), Character.valueOf...
04/18/2012 14:52 The-Doctor#214
@.ƒaℓsє.
ja es funzt!! vielen dank, jetzt kann ich meinen mod fertig machen :D
04/18/2012 15:04 TequiLa*#215
Ich werde es gleich mal testen,wenn soweit alles funktioniert kriegst du ein 'Thanks' (:
04/18/2012 16:35 the_cake#216
Quote:
Originally Posted by Joker man View Post
es geht immer noch nicht :(
was mache ich falsch?
Auf der ersten seite ist immer ein beitrag zu einem komplett fertigen mcp ordner hier ist der link dazu


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Du musst nur noch eclipse aufsetzen.
Ihn der Heruntergeladenen Datei befinden sich alle Daten zum Modden d.H Minecraft wurde mit dem ModLoader gemoddet und decompilt es sollte alles gehen.
04/18/2012 16:38 Linard#217
hey ich hab ein problem immer wenn ich decompile ausführe kommt diese meldung:

Creating Retroguard config files
!! Modified jar detected. Unpredictable results !!
!! client alread decompiled. Run cleanup befor decompiling again !!
!! Missing server jar file. Aborting !!
Drücke Sie eine belibiege Taste

was kann ich da tun?
Ich hab zwar mal probier cleanup.bat auzuführen, der löscht mir aber die hälfte der Ordner weg :(
hab auch schon den umgebungsvariablenweg überprüft:

C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_31\bin;C:\Program Files\Java\jre6\bin

liegt es vllt daran das ich java 6 noch benutze?

Linard
04/18/2012 16:40 False#218
Quote:
Originally Posted by Linard View Post
hey ich hab ein problem immer wenn ich decompile ausführe kommt diese meldung:

Creating Retroguard config files
!! Modified jar detected. Unpredictable results !!
!! client alread decompiled. Run cleanup befor decompiling again !!
!! Missing server jar file. Aborting !!
Drücke Sie eine belibiege Taste

was kann ich da tun?
Ich hab zwar mal probier cleanup.bat auzuführen, der löscht mir aber die hälfte der Ordner weg :(
hab auch schon den umgebungsvariablenweg überprüft:

C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_31\bin;C:\Program Files\Java\jre6\bin

liegt es vllt daran das ich java 6 noch benutze?

Linard
Quote:
!! client alread decompiled. Run cleanup befor decompiling again !!
Sollte doch alles sagen, starte die cleanup.bat und warte bis sie fertig ist.
04/18/2012 16:42 Linard#219
Ich hab zwar mal probier cleanup.bat auzuführen, der löscht mir aber die hälfte der Ordner weg
04/18/2012 16:44 False#220
Quote:
Originally Posted by Linard View Post
Ich hab zwar mal probier cleanup.bat auzuführen, der löscht mir aber die hälfte der Ordner weg
Das ist ja auch die Funktion davon :rolleyes:
Also lass ihn einfach arbeiten.
04/18/2012 16:46 Linard#221
dann fehlen mir doch ordner. die wären ja wohl kaum dadrin wenn ich sie nicht bräuchte

Edit: nachdem ich dann decompile ausgeführ habe waren sie wieder neu erstellt ;) danke

Edit 2: Nachdem ich aber jetzt Eclipse gestartet habe ist da links kein ordner wo client draufsteht :O

kann du mir jetzt nochmal helfen?
Ich hab nach dem cleanup nochmal decompile ausgeführt und dann eclipse den richtigen order als workspace zugewiesen, aber er erkennt die Ordner nicht (links um Package Explorer ist nix) :O
04/18/2012 17:19 SiRuS ツ#222
Geniale Arbeit!
Vielen Dank
04/18/2012 19:56 Joker man#223
danke cake

Quote:
Originally Posted by Linard View Post
dann fehlen mir doch ordner. die wären ja wohl kaum dadrin wenn ich sie nicht bräuchte

Edit: nachdem ich dann decompile ausgeführ habe waren sie wieder neu erstellt ;) danke

Edit 2: Nachdem ich aber jetzt Eclipse gestartet habe ist da links kein ordner wo client draufsteht :O

kann du mir jetzt nochmal helfen?
Ich hab nach dem cleanup nochmal decompile ausgeführt und dann eclipse den richtigen order als workspace zugewiesen, aber er erkennt die Ordner nicht (links um Package Explorer ist nix) :O
Bei mir ist genau so wie bei dir.
es geht leider immer noch nicht :(
04/19/2012 15:19 The-Doctor#224
hab ein neues problem :(, ich kann meine erstellte rüsting nicht anziehen ich hab
Code:
ModLoader.addArmor("dirt"),0)
bzw 1/2/3 für die anderen items. die zahlen zeigen doch an welcher rüstungsteil es ist,oder nicht? eclipse zeigt keine fehlermeldung an.
04/19/2012 15:24 False#225
Quote:
Originally Posted by The-Doctor View Post
hab ein neues problem :(, ich kann meine erstellte rüsting nicht anziehen ich hab
Code:
ModLoader.addArmor("dirt"),0)
bzw 1/2/3 für die anderen items. die zahlen zeigen doch an welcher rüstungsteil es ist,oder nicht? eclipse zeigt keine fehlermeldung an.
Zeig mal deine ganzen Codes aber bitte in einem Spoiler.