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Originally Posted by El1teStyle
Suche ebenfalls Ideen für einen Newschool Server
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Zunächst ist jede Ebene eine Eigene Map (Mapabschnitt) auf der Großen Karte.
Jede Map hat somit einen Eingang (am Anfang) und einen Ausgang (Hinterm Bossmob Bereich).
Der Spieler muss auf der Map Aufgaben erfüllen
Mobs töten
Items sammeln
Rätsel lösen
Metin Steine vernichten
Botschaften überbringen (auch von anderen Ebenen)
und und und
es müssen nicht immer alle vorhanden sein aber immer ein paar. Wenn man die Erledigt hat geht man zum Wächter.
Der lässt einen dann zum Bossmob wenn dieser getötet wurde darf der Spieler passieren und auf die nächste Ebene.
So Kämpft man sich durch die Globale Map und erhält eine Freischaltung auf der Warpkarte (man kann sich auch nur auf
die Ebenen Porten die Man freigeschaltet hat).
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Und paar System Ideen:
Systemideen:
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###############Runensystem################
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Es gibt 5verschiedene Arten von Runen.
Es gibt blanke (leere) Runen.
Es gibt einen Npc der diese leeren Runen umwandeln kann in funktionierende Runen.
Davon gibt es 4Stk. (4 Elemente)
- Feuerrune --> gibt für 7Tage 10% Fertigkeitsschaden
- Wasserrune --> gibt für 7Tage 10k TP
- Windrune --> gibt für 7 Tage 25% Mob
- Erdrune --> gibt für 7 Tage 10% Durchschnittsschaden
Wenn man alle hat kann man diese wieder "vereinen" zu einer neuen Rune
- Elementrune --> sie gibt 7 Tage lang alle oben genannten Bonis und man bekommt ein 7Tage ein "Regenbogen"-Shining um sich.
Gibt 2x alle Runen ab hat die elementrune 14 Tage wirkungskraft, bei 3x dann halt 21 usw. also pro 1x Feuer-,Wasser-,Erd-,Windrune
gebekommt man 7Tage elementrune. Natürlich dürfen die nicht benutzt sein also müssen noch 7 Tage voll haben, benutzte runen kann man nichtmehr
verschmelzen.
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###############Heilsystem#################
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Pets können pro Zeiteinheit ihren Besitzer heilen. (2kTp pro 5sec oder sowas) + coolen Heileffekt
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###############Skillsystem################
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Man kann ab einer bestimmten erreichten Ebene neue Stats setzten.
Nicht Str,Vit oder sowas sondern Fks,Dss,Fks widerstand,Dss widerstand, HM, Mob, halt nützliche Dinge im pvp/pvm und die kann man dann so
erhöhen wie die normalen Stats also erst 1% dann 2 % 3% usw. Man bekommt also sagen wir mal 4 Skills vorgegeben:
Dss
Fks
Mob
Hm
Man bekommt dann pro ebene immer 2 Stats dazu und das 10 ebenen lang also hat man 20 Pkt. Jedes element bekommt max 10Pkt
d.h man könnte sie so verteilen
5% Dss 10%Dss
5% Fks oder 10%Fks
5% Mob 0%Mob
5% HM 0%HM
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-Man kann zwei Waffen am Rücken tragen und man kann sie mit Hotkey wechseln.