Schöner Artikel für potentielle Minion-Master:
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Quote:
For those of you who have been asking about DX11 support for Guild Wars 2, our goal with GW2 has always been to provide a gorgeous fantasy world while at the same time running on a wide range of gaming PCs.
Focusing on DX9 allows us to do this, as it’s a much wider supported graphics API than DX11 is and we wanted our game to reach as many of our fans as possible.
We will be evaluating supporting DX11 post launch. ~RB2
Du kennst dich also besser in Sachen Grafik-APIs aus, als ANet?Quote:
"Wir wollen so viel Geld wie möglich verdienen und deshalb nutzen wir erst DX9 weil's mehr Leute haben" , ich verübel es ihnen nicht aber so isses eigentlich :D
Du willst mir also jetzt erzählen das es nicht darum geht das Game früher zu releasen als es mit DX11 nochmal alles hinzubiegen weil es dem UNTERNEHMEN Anet nicht um Geld geht ?Quote:
Du kennst dich also besser in Sachen Grafik-APIs aus, als ANet?
Gut.. vllt. solltest du denen mal ein paar Tipps geben ...
Nee ernsthaft, was ist das für ein Schwachsinnsargument?
Tut Crysis das nicht z.B. ?Quote:
ist es nicht möglich, dass ein spiel DX9 UND DX11 unterstützt? falls ja kann ich die argumentation von aNet auch nicht nachvollziehen.
Warst du jemals in der Softwareentwicklungsbranche unterwegs?Quote:
Du willst mir also jetzt erzählen das es nicht darum geht das Game früher zu releasen als es mit DX11 nochmal alles hinzubiegen weil es dem UNTERNEHMEN Anet nicht um Geld geht ?
Tut Crysis das nicht z.B. ?
Wieso ist das Schwachsinn? Langfristig mag sich DX 11 schon lohnen, aber die Breite Masse wird auch erstmal mit DX 9 zufrieden sein. Wozu dann also schon vorher nen haufen Geld investieren wenn man am anfang auch mit weniger ganz gut fährt?Quote:
Du kennst dich also besser in Sachen Grafik-APIs aus, als ANet?
Gut.. vllt. solltest du denen mal ein paar Tipps geben ...
Nee ernsthaft, was ist das für ein Schwachsinnsargument?