Ich bräuchte mal Hilfe bei meiner Mob-Trap, die ich grad am bauen bin:
Ich habe das Problem, dass manche Spiky Balls von ganz oben leider links bzw. rechts rausfallen, weil sie vom boden aus wieder sehr hochspringen.
Gibt es einen Block, der Monster durchlässt, spiky balls aber nicht?
Meine andere Idee wäre eine Wand aus Active-Stone-Blocks zu bauen und die zusammen mit der Mobfalle zu timen (einen delay reinlegen, damit möglichst viele Monster reinlaufen aber trotzdem die Spiky balls nicht rausspringen können, muss man halt irgendwie timen)
Hier ein Bild dazu:
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