RUBINUM - 'Legacy of Meley' | International | Server start 22.05.2020

06/22/2020 07:09 xHardstylx#2146
wenn man Dauer irgendwelche doppel Bossloot und Metinloot Events macht direkt von Anfang an ist es kein Wunder wenn der Markt in Arsch geht ;)
06/22/2020 07:21 M2Trading#2147
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Originally Posted by xHardstylx View Post
wenn man Dauer irgendwelche doppel Bossloot und Metinloot Events macht direkt von Anfang an ist es kein Wunder wenn der Markt in Arsch geht ;)
Liegt nur daran, hast du Recht!
06/22/2020 07:38 xHardstylx#2148
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Liegt nur daran, hast du Recht!
Woher wusste ich das genau du das schreiben wirst ? :D:D

ich habe nicht gesagt das es nur daran liegt ;)
06/22/2020 08:55 .Velox#2149
Man muss was einfügen, dass Yang aus dem Spiel nimmt

Fängt schon beim craften an. Wieso kostet es 0 Yang wenn man Turmaeq/PvPeq herstellt? Das gleiche bei fast allem. Da kann man ruhig 2kkk verlangen und bei der Kyanitwaffe herstellen statt 575kk auch ruhig 5kkk.
06/22/2020 11:50 k1lL3rb0rN#2150
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Originally Posted by .Velox View Post
Man muss was einfügen, dass Yang aus dem Spiel nimmt

Fängt schon beim craften an. Wieso kostet es 0 Yang wenn man Turmaeq/PvPeq herstellt? Das gleiche bei fast allem. Da kann man ruhig 2kkk verlangen und bei der Kyanitwaffe herstellen statt 575kk auch ruhig 5kkk.
jetzt ganz experimenteller vorschlag: man entferne einfach die steindropps aus den highlevel metins! highleveler brauchen selten hast+3 steine demnach machen diese auch nichts anderes außer unnötiges yang auf den server spülen (scheint ja auch ein hinderungsgrund zu sein, die 90er statt 105er zu farmen siehe seite weiter vorne)

"aber dann werden alle sich lowlevel chars machen um geld zu pumpen" werden sie das? gut möglich aber da der markt ein sich selbst regulierendes konstrukt ist wird dann der highlevel kram brachial im wert steigen

wird ein derartiger change passieren? sicher nicht denn die .de com ist für den server komplett irrelevant und die turks würdens ohnehin nich verstehen
06/22/2020 11:54 .Velox#2151
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Originally Posted by k1lL3rb0rN View Post
jetzt ganz experimenteller vorschlag: man entferne einfach die steindropps aus den highlevel metins! highleveler brauchen selten hast+3 steine demnach machen diese auch nichts anderes außer unnötiges yang auf den server spülen (scheint ja auch ein hinderungsgrund zu sein, die 90er statt 105er zu farmen siehe seite weiter vorne)

"aber dann werden alle sich lowlevel chars machen um geld zu pumpen" werden sie das? gut möglich aber da der markt ein sich selbst regulierendes konstrukt ist wird dann der highlevel kram brachial im wert steigen

wird ein derartiger change passieren? sicher nicht denn die .de com ist für den server komplett irrelevant und die turks würdens ohnehin nich verstehen
Ja und nein denn wieso sollte man das denn jetzt ändern? Steine sind halt safe Einnahmequellen und verlieren nicht ihren Wert wie z.B. Cors

Auf S2 z.B. gabs viele Methoden, Yang aus dem Spiel zu entfernen unter anderem durchs craften oder man musste Pet EXP Flaschen bei der Gemi für 2kk pro kaufen.

Keine Ahnung warum das hier nicht auch so ist. Mir ist es relativ egal wie Yang vom Server genommen wird aber Fakt ist, es muss getan werden.
06/22/2020 15:59 Freeesh#2152
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Originally Posted by .Velox View Post
Ja und nein denn wieso sollte man das denn jetzt ändern? Steine sind halt safe Einnahmequellen und verlieren nicht ihren Wert wie z.B. Cors

Auf S2 z.B. gabs viele Methoden, Yang aus dem Spiel zu entfernen unter anderem durchs craften oder man musste Pet EXP Flaschen bei der Gemi für 2kk pro kaufen.

Keine Ahnung warum das hier nicht auch so ist. Mir ist es relativ egal wie Yang vom Server genommen wird aber Fakt ist, es muss getan werden.
kannst mir dein Yang geben dude wenn du's unbedingt loswerden willst
06/22/2020 18:22 M2Trading#2153
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Originally Posted by k1lL3rb0rN View Post
jetzt ganz experimenteller vorschlag: man entferne einfach die steindropps aus den highlevel metins! highleveler brauchen selten hast+3 steine demnach machen diese auch nichts anderes außer unnötiges yang auf den server spülen (scheint ja auch ein hinderungsgrund zu sein, die 90er statt 105er zu farmen siehe seite weiter vorne)

"aber dann werden alle sich lowlevel chars machen um geld zu pumpen" werden sie das? gut möglich aber da der markt ein sich selbst regulierendes konstrukt ist wird dann der highlevel kram brachial im wert steigen

wird ein derartiger change passieren? sicher nicht denn die .de com ist für den server komplett irrelevant und die turks würdens ohnehin nich verstehen
Ist eine Überlegung wert, allerdings gab es bei Rubinum ja teilweise schon früher Zeiten bei denen das Lowlevel Lukrativer war als das Highlevel gerade durch die Steine.

Man sollte halt versuchen wieder mehrere Möglichkeiten einzubauen, das Yang auf lange Sicht vom Server zu nehmen, wenn es jetzt schon ein Problem gibt mit zu viel Yang auf dem Server.
Uppkosten ändern, Yang ins Crafting mit einbinden, Shops "besteuern" usw.
06/22/2020 18:29 k1lL3rb0rN#2154
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Originally Posted by M2Trading View Post
Ist eine Überlegung wert, allerdings gab es bei Rubinum ja teilweise schon früher Zeiten bei denen das Lowlevel Lukrativer war als das Highlevel gerade durch die Steine.

Man sollte halt versuchen wieder mehrere Möglichkeiten einzubauen, das Yang auf lange Sicht vom Server zu nehmen, wenn es jetzt schon ein Problem gibt mit zu viel Yang auf dem Server.
Uppkosten ändern, Yang ins Crafting mit einbinden, Shops "besteuern" usw.
weiß generell nicht warum man yang auf den server spielt solange es keinen gegenwert in form von etwaigen kosten gibt? (solange du als highlevel bspw keine laufenden kosten hast die du durch reines yang anstelle tradings decken müsstest hätte meine änderung keine konsequenzen außer dass das highzeug teurer wird im ausgleich)
06/22/2020 18:36 Eurus#2155
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Originally Posted by k1lL3rb0rN View Post
weiß generell nicht warum man yang auf den server spielt solange es keinen gegenwert in form von etwaigen kosten gibt? (solange du als highlevel bspw keine laufenden kosten hast die du durch reines yang anstelle tradings decken müsstest hätte meine änderung keine konsequenzen außer dass das highzeug teurer wird im ausgleich)
Hätte durchaus weitreichende Konsequenzen, zumindest bei jedem Spieler der keinerlei Ahnung von sowas hat (ca. 80%). Besagter Spieler würde wochen- gar monatelang heulend im Discord und hier in epvp sitzen und sich darüber beschweren, dass ihm etwas weg genommen wurde. Eigentlich traurig, dass man heutzutage schon über solche Dinge rätselt und auch dementsprechend handeln muss.

Steine sind an sich kein Problem, hat auf S2 auch super funktioniert sogar mit wesentlich mehr Schaden und somit mehr Metins/Stunde. Allerdings gab es dort wesentlich mehr benötigte Yang-"Rückführungen" in Form von Crafting, Npc's und vorallem Bans.
06/22/2020 23:27 PaTe43#2156
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Originally Posted by ichweißallesdude View Post
ihr lasst euch das zweite mal hacken , das die leute im IS was for free bekommen und bannt die leute weg, die auf eure blödheit eingekauft haben :D
statt 1-2 stunden reset zu machen, da die gekauften artikel eh alle im umlauf sind , entweder macht ip bann oder reset , aber nur die accs bannen mit denen eingekauft wurde ist selten dämlich
lan mach doch nicht so Free is auf deren Nacken :feelsbadman:
06/22/2020 23:30 ichweißallesdude#2157
IS ist doch schon längst dicht , naja wurden das zweite mal gehackt , werden immer weniger und weniger spieler
06/22/2020 23:45 old buddy#2158
ja server schon voll leer finde garkeine spieler mehr
06/22/2020 23:50 m2bober#2159
Server verliert spieler ja, aber das ist normal, sobald sommer event kommt, sind sie wieder back. Hype war 1 - 2 wochen da, jetzt hat jeder seine 2 main chars mit dmg.

Kind wer denkt das nach server start noch legit 14k spieler da sind.

server bockt, hoffe sommer event wird nice.
06/22/2020 23:57 xajuh#2160
Die free coins kann man ruhig stehen lassen, itemshop ist eh überteuert also ob die leute jetzt als bonus 100% bekommen macht auch wenig unterschied bei 240€ ring und 40€ mount...