Addy New?
//--------------------------------------------------------------------------------------------//
//==================================]-{ Pointers Started!! ]-{==========================================//
#define ADR_PlayerPointer 0x9EDD6C
#define ADR_ServerPointer 0x9EDD08
#define ADR_DevicePointer 0x8519D4
#define ADR_VehiclePointer 0x9EDA18
#define ADR_WeaponPointer 0x8B3784
#define ADR_HealthPointer 0x31FB8
#define ADR_UserPointer 0x9EDD08
#define ADR_AngelsPointer 0x9ED8B8
#define ADR_GlobalPointer 0x1CF8
#define ADR_LocalPointer 0x16104
#define ADR_StatePointer 0x9EDD94
#define ADR_RoomPointer 0x9EE758
#define ADR_CBasePointer 0xB0BF00
//==================================]-{ Pointers End!! ]-{==========================================//
//=============================]-{ Total Pointers Logged = 12 ]-{==========================================//
//====================================]-{ Adresses Started!! }-{======================================//
#define ADR_SilentWalk 0x8500B1AC
#define ADR_BreakLimit 0x854910
#define ADR_ColorShot 0x9EE9E4
#define ADR_Bullets 0x4D4741
#define ADR_SuperExplosion 0x855398
#define ADR_RollSpeed 0x854B30
#define ADR_ChangeRoll 0x825ED8
#define ADR_Stamina1 0x82603C
#define ADR_StaminaRefill 0x979790
#define ADR_NoBounds1 0xB1AC40
#define ADR_NoBounds2 0xB1AC44
#define ADR_NoBounds3 0xB1AC48
#define ADR_ImmExplosion 0x854AE8
#define ADR_BreakLimit 0x854910
#define ADR_CrossHair 0x9F2788
#define OPK_X 0x1024C
#define ADR_WeaponShot1 0x9EDDBC
#define ADR_WeaponShot2 0x9EDDDC
#define ADR_HighMode 0x854DD8
#define ADR_HideWeapon 0x8AB770
#define ADR_AntiRadar 0x9F4FAC
#define ADR_FastLadder 0x854CD0
#define ADR_CameraView 0x8549A4
#define ADR_CQCProne 0x8B3848
#define ADR_DeadSpinner 0x8AFE54
#define ADR_NoReload 0x103DD
#define ADR_QuickDefuse 0x9ED8DC
#define ADR_QuickPlant 0x9ED8DC
#define ADR_BoneShot 0x855960
#define ADR_NoSpawn1 0xB1B2A4
#define ADR_NoSpawn2 0xB292A0
#define ADR_NoReload 0x103DD
#define ADR_NoFallDamage 0x102C8
#define ADR_CrazyNade 0x150
#define ADR_ZeroDelay 0x103E0
#define ADR_NoSpawnWait 0xB292A4
#define ADR_FastLockOn 0x984DC0
#define ADR_SuperNoSpread 0x8549F0
#define ADR_DefuseAnyWhere 0x8B3868
#define ADR_PlantAnyWhere 0x9ED8FA
#define ADR_WTH 0x820BFC
#define ADR_WUW 0x9F4F7C
#define ADR_STW 0x822EE4
#define ADR_WTW 0x825C88
#define ADR_Scope 0x8B3854
#define ADR_ScopeSize 0x8B385C
#define ADR_Speed 0x854D08
#define ADR_WeaponGravity 0x854968
#define ADR_UnlimitedAmmo 0x9EDCE4
//====================================]-{ Adresses END!! ]-{======================================//
//==============================}-{ Total Adresses Logged = 42 ]-{================================//
//===================================}-{ Memorys Started ]-{==================================//
#define MEM_Stamina 0x82603C
#define MEM_Stamina1 0x82603C
#define MEM_AccuracyAs 0x9F2804
#define MEM_UNL.AMOO 0x9EDCE4
#define MEM_WTW 0x825C88
#define MEM_STW 0x822EE4
#define MEM_SuperNoSpread 0x8549F0
#define MEM_BoneShot 0x855960
#define MEM_NoDelay 0x103E0
#define MEM_NoReload 0x103DD
//==================================]-[ Memorys End!!! ]-{==================================//
//==============================]-{ Total Memorys Logged = 10 ]-{===========================//
//===================================}-{ OffSets Started!! ]-{========================================//
#define OFS_Yaw 0x101B0
#define OFS_Pitch 0x10194
#define OFS_PlayerView 0x1018C
#define OFS_NoSpread 0x100FC
#define OFS_FastNadeBlast 0x10100
#define OFS_NoServerKick 0x361
#define OFS_OPKX 0x101C4
#define OFS_OPKY 0x101C8
#define OFS_OPKZ 0x101C0
#define OFS_NFD 0x102C8
#define OFS_Weapon1 0x101D8
#define OFS_Weapon2 0x101DA
#define OFS_Weapon3 0x101DC
#define OFS_ReadyRoomSize 0x8E0
#define OFS_StartRoomSize 0xA4
#define OFS_LocalSize 0x16104
#define OFS_SuperMaster 0xFD160
#define OFS_Invisible 0x11A2BC
#define OFS_Map 0xFCD14
#define OFS_WeaponState 0xC4BC
#define OFS_PlayerState 0xC4B8
#define OFS_Slot1 0x1021B8
#define OFS_Slot2 0x1021B9
#define OFS_Slot3 0x1021BA
#define OFS_Slot4 0x1021BB
#define OFS_Slot5 0x1021BC
#define OFS_Slot6 0x1021BD
#define OFS_Slot7 0x1021BE
#define OFS_Slot8 0x1021BF
#define OFS_Premium 0x58C
#define OFS_NoRecoil3 0xC444
#define OFS_NoRecoil2 0xC440
#define OFS_NoRecoil1 0xC43C
#define OFS_NoSwitch 0x103DD
#define OFS_NoReload 0x103DD
#define OFS_ZeroDelay 0x103E0
#define OFS_Level 0x11A298
#define OFS_Dinar 0x11A2A8
#define OFS_X 0x102E0
#define OFS_Y 0x102F0
#define OFS_Z 0x102E8
//====================================]-{ OffSets END!! ]-{======================================//
//==============================}-{ Total Adresses Logged = 40 ]-{================================//
//===================================]-{ User Infos Started!!}-[============================================//
#define ADR_HealUser 0x1B94
#define ADR_NameUSer 0x9C4
#define ADR_TeamUser 0x1CDC
#define ADR_PointsUser 0x1018
#define ADR_PingUser 0x6BC
//====================================]-{ User Info END!! ]-{======================================//
//==============================}-{ Total Adresses Logged = 5 ]-{================================//
//====================================]-{ WeaponBinder Started!! ]-{==============================//
#define ADR_WeaponBase 0xA0B00C
#define ADR_ServerBase 0x9EDD08
#define ADR_ClassBase 0xA45BC0
#define ADR_SlotBase 0x101018
//===================================]-{ WeaponBinder End!! ]-{=================================//
//==========================]-{ Total Weaponbinder Adress Logged = 4 ]-{======================//
=================================]-{ FastStuff Addys Started }-[===========================//
#define ADR_FastMedic 0x9F276C
#define ADR_FastAmmo 0X9F2764
#define ADR_FastRepair 0x9EEBBC
#define ADR_FastFlag 0x9F4F7C
//=================================]-{ FastStuff Addys End!! ]-{============================//
//===========================]-{ Total FastStuff Logged = 4 ]-{==============================//
//=================================]-{ D3D Related Addys Started!! }-[=================================//
#define ADR_NoWater1 0x9F4F74
#define ADR_NoWater2 0x9F4F78
#define ADR_FullBright1 0x9EE9E4
#define ADR_FullBright2 0x9EE9E8
#define ADR_FullBright3 0x9EE9E8
#define ADR_GlassWalls 0x82603C
#define ADR_Crosshair 0x9F2788
=====[POINTER]======= #define PTR_PLAYERPOINTER 0x9EDD6C #define PTR_SERVERPOINTER 0x9EDD08 #define PTR_WEAPONPOINTER 0x8B3784 #define PTR_REMOTEPOINTER 0xB0BF00 #define PTR_USERPOINTER 0x9EDD08 =====[OFFSETS]===== #define OFS_NFD 0x102C80 #define OFS_NOM134IDLE 0x103C40 #define OFS_Z 0x102E8 #define OFS_Y 0x102F0 #define OFS_X 0x102E0 #define OFS_WEAPONSTATE 0xC4BC #define OFS_YAW 0x101B0 #define OFS_PITCH 0x10194 #define OFS_NORECOIL1 0xC438 #define OFS_NORECOIL2 0xC43C #define OFS_NORECOIL3 0xC440 =====[ADRESSES]======= #define ADR_SPEED 0x854D080 #define ADR_VIRTUALJUMP 0x8549A40 #define ADR_SUPERNOSPREAD 0x8549F00 #define ADR_BONESHOT 0x8559600 #define ADR_DEADSPINNER 0x5D908240 #define ADR_STW 0x822EE40 #define ADR_WTW 0x825C880 #define ADR_WTH 0x820BFC0 #define ADR_VIEW_X 0x101C00 #define ADR_VIEW_Y 0x101C40 #define ADR_VIEW_Z 0x101C80 #define ADR_PLANTANYWHERE 0x9ED8FA0 #define ADR_DEFUSEANYHWERE 0x8B38680 =====[ASSEMBLER]======= #define ASM_MOVETOLOBBY 0x76E1330 #define ASM_BACKTOLOBBY 0x6357CC0 #define ASM_SUPERCARSOUND 0x4225EA0 #define ASM_ALWAYSCROSSHAIR 0x42C76E0 #define ASM_SWITCHTIME 0x51BF1D0 #define ASM_BULLETS 0x4D452B0 #define ASM_OXIGEN 0x4D03A90 #define ASM_OPK 0x48B2F10 #define ASM_WRSELFCRC 0x417F4B0
öh also entweder versuchst du eine wallhack addy zu suchen (soll es ja angeblich geben) oder du nutzt einfach glasswalls .Quote:
ich weiß klingt blöd aber könnte mir einer helfen ich bräuchte den normalen wallhack ich finde den einfach nirgends also die addy dazu ... :D
und wäre nett wenn man mir sagen würde wie cih ihn am besten in nem no menü hack einbinde mir haben es schon 3 gesagt aber immer ein fehler vielleicht weiß einer von euch ja das besser als die :D
danke schonmal im vorraus mit der addy :D
ich würde ja glaswalls benutzen wenn es nicht der größte schei...... auf der welt wäre :D und ich habe schon alles abgesucht aber diesmal finde ich die addy net :DQuote:
öh also entweder versuchst du eine wallhack addy zu suchen (soll es ja angeblich geben) oder du nutzt einfach glasswalls .
sonst baue das ein mit einer B8 Detour Und CO. ..
#define PTR_PLAYERPOINTER 0x9EDD6C
#define PTR_SERVERPOINTER 0x9EDD08
#define ADR_SPEED 0x854D080
#define ADR_VIRTUALJUMP 0x8549A40
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x8549F00
#define ADR_PLANTANYWHERE 0x9ED8FA0
#define ADR_DEFUSEANYHWERE 0x8B38680
#define OFS_NFD 0x102C80
#define OFS_Z 0x102E8
#define OFS_Y 0x102F0
#define OFS_X 0x102E0
#define OFS_WEAPONSTATE 0xC4BC
#define OFS_NORECOIL1 0xC438
#define OFS_NORECOIL2 0xC43C
#define OFS_NORECOIL3 0xC440
#define ASM_MOVETOLOBBY 0x76E1330
#define ASM_BACKTOLOBBY 0x6357CC0
#define ASM_SUPERCARSOUND 0x4225EA0
#define ASM_ALWAYSCROSSHAIR 0x42C76E0
#define ASM_BULLETS 0x4D452B0
#define ASM_OXIGEN 0x4D03A90
#define ASM_OPK 0x48B2F10
#define ASM_WRSELFCRC 0x417F4B0