D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

06/01/2013 10:35 -deli-#2116
hi leute! wurde vielleicht schon besprochen, ich lass hell baals mit 4 chars laufen und meine assa holt sich xp schrein und leecht dann nur, Problem is das der xp schrein schon immer nach 10 secs erlischt in town, oder im thron. Ohne Fluch von den waves...

woran liegt es ? son schrein soll doch normaler weise 120 sek halten ...
06/01/2013 14:06 Mecco-Pekko#2117
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Originally Posted by -deli- View Post
hi leute! wurde vielleicht schon besprochen, ich lass hell baals mit 4 chars laufen und meine assa holt sich xp schrein und leecht dann nur, Problem is das der xp schrein schon immer nach 10 secs erlischt in town, oder im thron. Ohne Fluch von den waves...

woran liegt es ? son schrein soll doch normaler weise 120 sek halten ...
haste mal geschaut ob du trotzdem die zusätzlixhe exp bekommst? beim full packet casting sieht man den char ja auch net angreifen aber alles fällt um^^
06/01/2013 14:32 Talltree#2118
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Originally Posted by -deli- View Post
hi leute! wurde vielleicht schon besprochen, ich lass hell baals mit 4 chars laufen und meine assa holt sich xp schrein und leecht dann nur, Problem is das der xp schrein schon immer nach 10 secs erlischt in town, oder im thron. Ohne Fluch von den waves...

woran liegt es ? son schrein soll doch normaler weise 120 sek halten ...
Ich glaube Fade casten bei der Assa überschreibt den schrein... mach das vielleicht mal aus.
06/01/2013 15:41 Foerk#2119
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Originally Posted by Foerk View Post
hat jmd ne lösung dafür das die sorc aus weiterer entfernung casten soll?
bei mir telt die immer kurz vor die mob sso dass sie meine sorc angreifen statt den merc.
habs selbst gelöst
sie cleart jetzt alles und hat seit 10 runs kein chicken mehr
06/01/2013 17:07 Vilsa-Limette#2120
hey

bin gerade erst auf den kolbot umgestiegen.
Und ich habe jetzt eine Stunde dran rumprobiert aber ich bleibe einfach bei folgendem screen hängen :/

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06/01/2013 17:39 Stibi#2121
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Originally Posted by Talltree View Post
Ich glaube Fade casten bei der Assa überschreibt den schrein... mach das vielleicht mal aus.
nein das nicht
fade behandelt einen es wie auch sonst jeden anderen fluch --> 30 % dauer

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Originally Posted by Vilsa-Limette View Post
hey

bin gerade erst auf den kolbot umgestiegen.
Und ich habe jetzt eine Stunde dran rumprobiert aber ich bleibe einfach bei folgendem screen hängen :/

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char config neu machen du hast was verkackt
06/01/2013 17:42 Talltree#2122
mach die character config nochmal, oder lad sie hoch damit hier leute checken können. kann auch sein das der char name falsch geschrieben wurde.
06/01/2013 17:53 Vilsa-Limette#2123
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Originally Posted by Talltree View Post
mach die character config nochmal, oder lad sie hoch damit hier leute checken können. kann auch sein das der char name falsch geschrieben wurde.
Ich hab jetzt folgendes gemacht:

Charkonfig umbenannt (Paladin.GoXi-Retuns.js -> Paladin)

Es steht zwar, man solle den Charnamen eintragen, aber jetetzt geht es!

Baalruns laufen gut, nur der bot joint nicht in den Channel :(


Reicht das nicht, um den Bot einen Channel joinen zu lassen?

e: kann ich miene d2nt pickit auch mit den kolbot benutzen ohne probleme?
06/01/2013 18:15 Talltree#2124
du hast die daten in die erklärung der daten eingetragen, das // bedeutet etwas wird im script ausgeklammert, also vom programm ignoriert.. damit man kommentare schreiben kann und so weiter.
06/01/2013 18:22 LittleFill#2125
moin,
will das mein bot baal gc cubed
in der config geht das ja so:
Code:
Config.Recipes.push([Recipe.Reroll.Magic, 605]); // Reroll grand charm
muss ich dann noch die gcs inner pickit aufheben lassen? oder macht der das selbst? und muss man dann au noch das gem cuben anmachen oder geht das auch automatisch?

und dann noch ne ähnliche frage zu caster amulet craften was für rohlinge nimmt der bot da? kauft der sich die beim glücksspiel oder sammelt er welche mit hohen ilvl?

danke schonmal
06/01/2013 18:22 Vilsa-Limette#2126
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Originally Posted by Talltree View Post
du hast die daten in die erklärung der daten eingetragen, das // bedeutet etwas wird im script ausgeklammert, also vom programm ignoriert.. damit man kommentare schreiben kann und so weiter.
Ok, verstanden.
Wo habe ich die Daten denn einzutragen?
06/01/2013 19:40 Talltree#2127
Code:
"DEINE PROFILNAME IM D2Bot #": {
			JoinChannel: "DEINCHANNEL",
			FirstJoinMessage: ".login",
			AnnounceGames: true,
			AfterGameMessage: "DEINE NACHRICHT WENN AUSSEM GAME RAUS"
		};
das da unter
Code:
	// Add your lines here
Ausfülllen und eintragen.

wenn du 2 bots in 2 Verschiedenen Channels laufen lassen willst sieht das dann so aus:

Code:
"DEINE PROFILNAME IM D2Bot #": {
			JoinChannel: "DEINCHANNEL",
			FirstJoinMessage: ".login",
			AnnounceGames: true,
			AfterGameMessage: "DEINE NACHRICHT WENN AUSSEM GAME RAUS"
		},
"DEINE PROFILNAME IM D2Bot # Nr2": {
			JoinChannel: "DEINCHANNEL2",
			FirstJoinMessage: ".login",
			AnnounceGames: true,
			AfterGameMessage: "DEINE NACHRICHT WENN AUSSEM GAME RAUS2"
		};

Beispiel:

Code:
"DiabloPala":	{
			JoinChannel: "op Babybaal",
			FirstJoinMessage: ".login",
			AnnounceGames: true,
			AfterGameMessage: "Best Diablo Runs EU! Join my Next Game!"
		},
"BaalPala":		{
			JoinChannel: "op PornoBaal",
			FirstJoinMessage: ".login",
			AnnounceGames: true,
			AfterGameMessage: "Best Baal Runs EU! Join my Next Game!"
		};
usw...
06/01/2013 21:00 MysticalFrame2#2128
Ich bin am durch drehen lasse 8 chars laufen
bei einer java ist SEIT gestern
[20:44:10] <Java2 HC> Window has unexpectedly exited... starting profile
[20:44:26] <Java2 HC> Game is finished. Stopping join delay.

50Games -> 23x Passiert
nur ich weiß echt nicht woran das liegen kann -.-

Das passiert genau dann wenn der Leader Tp im throne macht und hot msg schreibt
dann crasht die java aber nur die java

die 1 java hat alles gleich nur das diese kein baal mitkillt :O

Java2 (die crash java) trägt Enigma strbug

hab nun eben respec gemacht und ihr tal armor angezogen
run 1 und run 2 hat hervorragend geklappt :O

liegt das an enigma oO
06/01/2013 21:22 Stibi#2129
mach mal packet casting aus
06/01/2013 22:02 MysticalFrame2#2130
Andere frage was brauch ich im script das der char den shrine direkt am tp aufnimmt ???

dachte mir sowas wie

Code:
Misc.getShrinesInArea(null, 15, true)
rest funkitoniert ofc

Char geht a1
Char geht durch offenes tp
Char ignoriert den xp shrine :(
char geht zurück town und macht normal weiter