Bl1zz4rDs FishY Bot

02/16/2011 22:30 Endecs#196
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Originally Posted by val211 View Post
Yes all the parameters listed in the video.
The mouseover key is the key above "interact with target" ?
and the translation you asked me?


edit : Yes, the same keys
Hmm I downloading the French Language Pack to show what's wrong.
02/16/2011 22:34 val211#197
Ok, thanks. If you need anything help not hesitate to ask me (except programming lol)
02/16/2011 23:05 Endecs#198
Ok a hotfix update:

- Fix: Don't Play Sound on Bobbing if checkbox is not klicked.
- Fix: Franz & Korean language support
- Delete: Auto detecting Bobber, it's was to buggy.

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02/16/2011 23:10 val211#199
Great, I test immediately :D
02/16/2011 23:28 val211#200
it does not work, same problem = (

edit : I also tested without any addon, and not work.
02/16/2011 23:34 Endecs#201
Quote:
Originally Posted by val211 View Post
it does not work, same problem = (
For me works this perfektly with Franz Language patch.
02/16/2011 23:42 val211#202
edit : Was genau ist "Schwarm"?
02/17/2011 01:18 Fyrdotcom#203
Hey

wollte fragen b du evtl ein shutdown timer einbauen kannst?

hab manchmal das problem dass ich zu lange weg muss das entweder die taschen irgendwann voll sind ehe ich wieder da bin oder einfach das risiko steigt wenn man den zu lang unbeaufsichtigt alleine angeln lässt.

wäre cool wenn du dir den vorschlag durch den kopf gehen lässt :)

Mfg
02/17/2011 01:48 Shadow_Broker#204
War gerade dabei, mir eine Route zu erstellen, bei der man über eine Allie-Festung fliegen muss (ich bin Hordler). Hab da was ziemlich Ungünstiges festgestellt. Sobald man infight kommt dismountet der Char automatisch, was er an diesem Punkt tut, da hier fliegende Wachen rumkurven und was aufgrund der Höhe zum Tot führt! -_-
Finde ich sehr unpraktisch und ruft nach einer Verbesserung des Combat-Systems.
Außerdem würde sich der Befehl /attack wohl noch gut im System machen, da Krieger z.B. so nur durch Schaden Wut bekommen und keine Skills wirken können.
Auch ist mir aufgefallen, dass die Reichweite in der ein Schwimmer um einen Schwarm landen darf noch etwas zu groß ist.
Freut mich, dass mein Vorschlag (Flüsteralarm) angenommen wurde. :)
Sonst ist alles super gelungen, weiter so!

Gruß, Broker
02/17/2011 01:51 agYator#205
Also erstmal.. Super Bot! Aber leider nicht so Melee freundlich. Oder kann man sich iwie ein Makro basteln das wenn man angegriffen wird eine Waffe equipt? Ohne Waffe = No Skills = Dead :\
02/17/2011 09:47 planetexpress#206
Klasse Bot. Könntest du bitte die funktion, das er die angel neu auswirft wenn sie nicht im Schwarm landet randommäßig anpassen? so 1-2 sekunden? habe manchmal das problem das er an einem Schwar steht und 1000 mal die Angel auswirft da er nicht in den Schwarm kommt. Eventuell sollte er nach einer gewissen zeit ohne treffer zum nächsten fliegen.
02/17/2011 10:00 Noglory#207
LOL,

ich habe 2min mit deinem Dala-Schildkröten Profil gefarmt und schon war die Meeresschildkröte drin :)

THX!!!

lg
Noglory
02/17/2011 14:22 Shadow_Broker#208
@agYator:
Ja das kannst du. Dazu musst du dir lediglich ein Makro erstellen, in das du einen deiner im Bot angegebenen Skill einbindest, möglichst den 1. angegebenen. Angenommen als Skill 1 ist Spalten und deine Waffe ist Holzknüppel dann sieht das Makro ganz einfach so aus:
/equip Holzknüppel
/cast Spalten
Bei 2 Waffen solltest du eine der beiden Equip-Zeilen event. nach dem Cast schreiben, da ist es sicherer, dass er wirklich beide equipped. Also z.B.:
/equip Holzknüppel
/cast Spalten
/equip Holzschwert
Infolgedessen musst du aber auch das angeln durch ein Makro ersetzen:
/equip Starke Angelrute
/cast Angeln

Ich hoffe es hilft dir :)

Gruß, Broker
02/17/2011 14:32 Endecs#209
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Originally Posted by planetexpress View Post
Klasse Bot. Könntest du bitte die funktion, das er die angel neu auswirft wenn sie nicht im Schwarm landet randommäßig anpassen? so 1-2 sekunden? habe manchmal das problem das er an einem Schwar steht und 1000 mal die Angel auswirft da er nicht in den Schwarm kommt. Eventuell sollte er nach einer gewissen zeit ohne treffer zum nächsten fliegen.
Er unstuckt nach 15 oder 10x, also er geht nach hinten.

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Originally Posted by Shadow_Broker View Post
War gerade dabei, mir eine Route zu erstellen, bei der man über eine Allie-Festung fliegen muss (ich bin Hordler). Hab da was ziemlich Ungünstiges festgestellt. Sobald man infight kommt dismountet der Char automatisch, was er an diesem Punkt tut, da hier fliegende Wachen rumkurven und was aufgrund der Höhe zum Tot führt! -_-
Finde ich sehr unpraktisch und ruft nach einer Verbesserung des Combat-Systems.
Außerdem würde sich der Befehl /attack wohl noch gut im System machen, da Krieger z.B. so nur durch Schaden Wut bekommen und keine Skills wirken können.
Auch ist mir aufgefallen, dass die Reichweite in der ein Schwimmer um einen Schwarm landen darf noch etwas zu groß ist.
Freut mich, dass mein Vorschlag (Flüsteralarm) angenommen wurde. :)
Sonst ist alles super gelungen, weiter so!

Gruß, Broker
Kommt im nächstem Update das wenn er onmount ist mobs ignoriert.
02/17/2011 19:49 val211#210
it works very very good job, thank you very much! (French user :D)