[BOT] Scar BM-Bot

08/23/2013 17:16 HHR LostProphet#196
Hi leute, hab so ein blödes problem mit dem bot...
nix funzt :D
wenn ich den starte scrollt er alle NPCs durch und greift immerwieder neue an, er fährt direkt neben die NPCs(obwohl ich halt 36 felder range eingestellt hab, aber auch mit niedrigeren einstellungen ändert sich nix).
in ecken fahren tut der bot zwar, rept sich da aber nur 1000 HP(also eine sekunde) und tuckert dann weiter...

hab mir schon jeden einzelnen post durchgelesen aber noch hat nix geholfen :/

Vielleicht habt ihr ja ne individuelle idee für mich, würd mich freuen^^

MfG Prophet
08/23/2013 17:58 eisenfaust.#197
Moin, wenn ich auf bm bin und das den bot starten möchte macht das schiff nichts und kommt immer diese nachrich aufm scar:
New client targeted
Successfully compiled (61ms)
Line 2: [Hint] (2:5) : Variable 'TARGETXX' never used in script Z:..(der ort wo sich das script befindet)
Line 2: [Hint] (2:5) : Variable 'NPCCOUNT' never used in script Z:..
Zum schiff nicht gefunden
0
Bonuskarte nicht erkannt
0
Successfulle executed
08/24/2013 17:20 |x|-Munken-|x|#198
can someone help me set it up so i works? :P
08/24/2013 20:28 Tretschek#199
Also hab das jetzt ma gemacht mit den koordinaten... dann kam das mit der BM farbe... das harbe ich dann auch gemacht wie es am Anfang beschrieben ist...
so jetzt hab ich aber das Problem dass der Bot weder schiesst noch fährt :(
08/25/2013 16:25 kraasshkid#200
Quote:
Originally Posted by HHR LostProphet View Post
Hi leute, hab so ein blödes problem mit dem bot...
nix funzt :D
wenn ich den starte scrollt er alle NPCs durch und greift immerwieder neue an, er fährt direkt neben die NPCs(obwohl ich halt 36 felder range eingestellt hab, aber auch mit niedrigeren einstellungen ändert sich nix).
in ecken fahren tut der bot zwar, rept sich da aber nur 1000 HP(also eine sekunde) und tuckert dann weiter...

hab mir schon jeden einzelnen post durchgelesen aber noch hat nix geholfen :/

Vielleicht habt ihr ja ne individuelle idee für mich, würd mich freuen^^

MfG Prophet
Frag doch mal Paddi, er weiß doch auch bescheid. Zudem seit ihr ja eh auf einem TS...

Quote:
Originally Posted by eisenfaust. View Post
Moin, wenn ich auf bm bin und das den bot starten möchte macht das schiff nichts und kommt immer diese nachrich aufm scar:
New client targeted
Successfully compiled (61ms)
Line 2: [Hint] (2:5) : Variable 'TARGETXX' never used in script Z:..(der ort wo sich das script befindet)
Line 2: [Hint] (2:5) : Variable 'NPCCOUNT' never used in script Z:..
Zum schiff nicht gefunden
0
Bonuskarte nicht erkannt
0
Successfulle executed
Er kann den zum Schiffbutton nicht finden, verschiebe den mal bitte wie im ersten Post in den Beispielbildern.

Quote:
Originally Posted by Tretschek View Post
Also hab das jetzt ma gemacht mit den koordinaten... dann kam das mit der BM farbe... das harbe ich dann auch gemacht wie es am Anfang beschrieben ist...
so jetzt hab ich aber das Problem dass der Bot weder schiesst noch fährt :(
Jup, sorry das ich die Tage nicht bei Skype war.
Bin heute abend mal online. Schreib mich dann bitte einfach an und ich versuche dir den mal einzustellen....
08/25/2013 21:36 Hoppex#201
Hallo, bei mir fährt der Bot perfekt zu den NPC und alles aber er fängt irgendwie nicht an zu schießen, obwohl er die gegner durch schaltet... Die Steuerung stimmen über ein. Es kommt diese Meldung:
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1057 yy: 133 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1056 MM_npc_y: 134 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
08/26/2013 16:02 kraasshkid#202
Quote:
Originally Posted by Hoppex View Post
Hallo, bei mir fährt der Bot perfekt zu den NPC und alles aber er fängt irgendwie nicht an zu schießen, obwohl er die gegner durch schaltet... Die Steuerung stimmen über ein. Es kommt diese Meldung:
Code:
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1057 yy: 133 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung 
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1056 MM_npc_y: 134 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
Hast du nochmehr für mich aus dem Scarlog? So würde ich mehr erkennen...
Wenn ich das so sehe, würde ich sagen das er den Abbruchbutton nicht findet bzw. den Angriffsbutton...
08/27/2013 17:06 ElectricJam#203
Sometimes bot stopped and dont shoot NPC... Why bot do this ?
08/27/2013 23:12 Tretschek#204
er findet den HP Balken net egal wohin ich den schiebe -.-

Successfully compiled (72,6163 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1600x 900
397
logout gefunden - lx: 71 ly: 92 - definiere seekarte und glitzisuchbox
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (646,5593 ms)
08/28/2013 17:48 Velenos14#205
does anyone has time to help me to install this bot via teamviewer? is no more 5 mins, please ! thanks
08/29/2013 16:46 kraasshkid#206
Quote:
Originally Posted by Velenos14 View Post
does anyone has time to help me to install this bot via teamviewer? is no more 5 mins, please ! thanks
Use the help in this thread that´s more then enough to get it run mate...
08/29/2013 20:35 Hoppex#207
Hallo, also anscheinend findet er den angrif balken nicht obwohl er komplett aus der karte ist und auch nirgendswo mit über deckt...
2013/08/21 - SCAR Divi 3.39 has been released! This version has several new functions and bugfixes,
as well as tweaks to improve the performance of various functions. Read more about it here:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
New client targeted (656006)
Successfully compiled (343 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 866 ly: 72 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 107/ zumschiffy:354
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 273 hpy1: 703 hpx2: 303 hpy2: 708
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1163 / glitzimapy:200
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1125 mmy1:= 99 mmx2:= 1213 mmy2:=188
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1229 "schiffe_minimap_grafiky": 141 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=126;
sky1:=87;
skx2:=926;
sky2:=687;
seekarte_mitte_x:=527;
seekarte_mitte_y:=388;
logoutx1:=858;
logouty1:=68;
logoutx2:=922;
logouty2:=84;
chatx:=126;
chaty:=87;
BMsuche_x1:=366;
BMsuche_y1:=107;
BMsuche_x2:=626;
BMsuche_y2:=147;
zumschiffx:=107;
zumschiffy:=354;
zumschiff_get_x:=107;
zumschiff_get_y:=354;
zumschiff_get1_x:=110;
zumschiff_get1_y:=359;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1163;
glitzimapy:=200;
schiffe_minimap_grafikx:=1229;
schiffe_minimap_grafiky:=141;
mmx1:=1125;
mmy1:=99;
mmx2:=1213;
mmy2:=188;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=273;
hpy1:=703;
hpx2:=303;
hpy2:=708;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
"BMschriftfarbe" erkannt auf Koordinate xx:694/ yy:116 - befinde mich auf BONUSMAP!
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
"BMschriftfarbe" erkannt auf Koordinate xx:645/ yy:116 - befinde mich auf BONUSMAP!
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1211 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1209 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1211 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1209 yy: 158 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 158 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 160 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1209 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1207 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1207 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1207 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
08/29/2013 22:25 SeaDoc#208
Quote:
Originally Posted by Hoppex View Post
Hallo, also anscheinend findet er den angrif balken nicht obwohl er komplett aus der karte ist und auch nirgendswo mit über deckt...
2013/08/21 - SCAR Divi 3.39 has been released! This version has several new functions and bugfixes,
as well as tweaks to improve the performance of various functions. Read more about it here:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
New client targeted (656006)
Successfully compiled (343 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 866 ly: 72 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 107/ zumschiffy:354
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 273 hpy1: 703 hpx2: 303 hpy2: 708
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
"Glitzimap" erkannt auf Koordinate glitzimapx: 1163 / glitzimapy:200
Definiere Minimap: über die position von "Glitzimap" grafik: mmx1:= 1125 mmy1:= 99 mmx2:= 1213 mmy2:=188
definiere "schiffe_minimap_grafikx": 1229 "schiffe_minimap_grafiky": 141 über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=126;
sky1:=87;
skx2:=926;
sky2:=687;
seekarte_mitte_x:=527;
seekarte_mitte_y:=388;
logoutx1:=858;
logouty1:=68;
logoutx2:=922;
logouty2:=84;
chatx:=126;
chaty:=87;
BMsuche_x1:=366;
BMsuche_y1:=107;
BMsuche_x2:=626;
BMsuche_y2:=147;
zumschiffx:=107;
zumschiffy:=354;
zumschiff_get_x:=107;
zumschiff_get_y:=354;
zumschiff_get1_x:=110;
zumschiff_get1_y:=359;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=1163;
glitzimapy:=200;
schiffe_minimap_grafikx:=1229;
schiffe_minimap_grafiky:=141;
mmx1:=1125;
mmy1:=99;
mmx2:=1213;
mmy2:=188;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=273;
hpy1:=703;
hpx2:=303;
hpy2:=708;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
"BMschriftfarbe" erkannt auf Koordinate xx:694/ yy:116 - befinde mich auf BONUSMAP!
function bmsprung startet
function BMsprungcheck startet
"BMschriftfarbe" erkannt auf Koordinate xx:645/ yy:116 - befinde mich auf BONUSMAP!
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1211 yy: 160 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1209 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1211 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
fastcheck_ob_angriff_moeglich startet
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
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Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 159 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
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Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 160 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
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Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1209 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
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Minimap: "meinschiff" (65280)gefunden auf Koordinate xx: 1208 yy: 159 mit "meinschiff_tolerance" ( 5) Farbabweichung
Minimap: "npcminimap" (39423)orange gefunden auf Koordinate MM_npc_x: 1208 MM_npc_y: 161 mit "npcminimap_orange_tolerance" ( 30) Farbabweichung
das nächste mal bitte ein spoiler benutzen oder code zeilen , thx ..

ich schlage dir mal vor die version 3.33 - 3.34 zu testen ob diese besser läuft .. also scar meine ich
08/30/2013 15:44 kraasshkid#209
Quote:
Hallo, also anscheinend findet er den angrif balken nicht obwohl er komplett aus der karte ist und auch nirgendswo mit über deckt...

Nutz mal bitte Scar 3.33, falls das nichts hilft schau bitte in meinen ersten Post, dort sind Beispiele für das Mapdesign.
08/30/2013 17:07 peter123411#210
Das mit dem Bot ist ja alles schön und gut läuft soweit auch Super nur :

Tiamaten auf den Bm´s sieht man nicht als Orangen Punkt auf der Minimap und sobal nur noch dieses Npc da ist wars das mit der Bm er schiesst nicht mehr auf den Tia.

Evtl könnte man eine Angriff , Abbruch Schleife einbauen auch wenn er kein Npc auf der Minimap mehr findet weiter schiesst. So ist es beim Ultimate BM Bot der springt leider nicht auf die nächste Bm.

Habe davon leider keine Ahnung aber evtl fällt euch da was ein.

Gruß