Was gibt es dann an den Files für probleme angeblich i wie World Crash wenn ich mich nicht irre?
Pack mal in den Ordner Programm die Flyff.bQuote:
Hallöchen,
ich habe ein kleines Problem.
Ich habe soweit alles eingestellt, die neuz.exe fertiggestellt etc. und nun, wenn ich mich einl#loggen möchte, erhalte ich folgende Meldung:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Was kann ich da tun? wie behebe ich das?
Stell mal den Error text rein :) Bitte mit Spoiler ,dann wird dein Post nicht so lang :)Quote:
Ich will, um Waffen in das Spiel hinzufügen, aber einmal bearbeitet alle ...
Ich gehe an den Client und sagt mir dies.
Dateien geändert wurden
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Quote:
Ich will, um Waffen in das Spiel hinzufügen, aber einmal bearbeitet alle ...
Ich gehe an den Client und sagt mir dies.
Dateien geändert wurden
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
THX an HannsgQuote:
hanns.g
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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Aber ich kann mich immer noch nicht einloggen.Quote:
Zitat von Shiaru
merge2.exe.. dann die flyff.b datei in den config oder programm ordner (einer von beiden) .. in den client ordner: datas.res, datasub, datasub2, flyff.a rein.
dann noch accountserver -> wartung -> login öffnen.. dann geht alles
if( ::GetLanguage() == LANG_KOR )
{
#if defined(__TESTSERVER)
strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "119.207.77.54" );
#elif defined(__MAINSERVER)
strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "119.207.77.44" );
#endif
}
strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "217.160.140.192" ); //Place-of-Destiny IP
//strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "localhost" ); //Place-of-Destiny IP
InitWebGlobalVar(); // WEB_ADDRESS_DEFAULT, WEB_POSTDATA¼³Á¤
if( ::GetLanguage() == LANG_FRE )
{
g_Neuz.Key.chLeft = 'Q';
g_Neuz.Key.chUp = 'Z';
g_Neuz.Key.chTrace = 'F';
g_Neuz.Key.chQuest = 'L';
g_Neuz.Key.chWalk = 'W';
}
else
{
g_Neuz.Key.chLeft = 'A';
g_Neuz.Key.chUp = 'W';
g_Neuz.Key.chTrace = 'Z';
g_Neuz.Key.chQuest = 'Q';
g_Neuz.Key.chWalk = 'X';
}
}