[Release] Place-of-Destiny Source, Client, Files

09/20/2012 15:05 [S]Skyline#196
Was gibt es dann an den Files für probleme angeblich i wie World Crash wenn ich mich nicht irre?
09/21/2012 02:08 - DK#197
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Originally Posted by KazuyaX93 View Post
Hallöchen,
ich habe ein kleines Problem.
Ich habe soweit alles eingestellt, die neuz.exe fertiggestellt etc. und nun, wenn ich mich einl#loggen möchte, erhalte ich folgende Meldung:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Was kann ich da tun? wie behebe ich das?
Pack mal in den Ordner Programm die Flyff.b
wenn die noch nicht vorhanden ist ,dann mache sie mit der merge.exe.


Quote:
Originally Posted by KLR View Post
Ich will, um Waffen in das Spiel hinzufügen, aber einmal bearbeitet alle ...
Ich gehe an den Client und sagt mir dies.
Dateien geändert wurden

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Stell mal den Error text rein :) Bitte mit Spoiler ,dann wird dein Post nicht so lang :)
09/21/2012 07:19 chris18ea#198
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Originally Posted by KLR View Post
Ich will, um Waffen in das Spiel hinzufügen, aber einmal bearbeitet alle ...
Ich gehe an den Client und sagt mir dies.
Dateien geändert wurden

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

dann würde ich mal die flyff a und b datein ersetzen
09/21/2012 12:01 [S]Skyline#199
Quote:
Originally Posted by chris18ea View Post
dann würde ich mal die flyff a und b datein ersetzen
flyff.a? flyff.a ist nur für den Client.. Er muss die neuen datasubs in seinem Client haben + die flyff.b muss in seinem Programm Ordner sein damit es ausliest das was verändert wurde
09/21/2012 19:52 KLR#200
einige Hinweise zu setzen das Kolosseum
10/03/2012 04:13 Simonduhund#201
Kann jemand die Download Links schicken? :O

Sie wurden bei Shuya entfernt
10/03/2012 04:27 - DK#202
Quote:
Originally Posted by Simonduhund View Post
Kann jemand die Download Links schicken? :O

Sie wurden bei Shuya entfernt

Brauchst du die so dringend ?
10/03/2012 10:16 chris18ea#203
Quote:
hanns.g
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THX an Hannsg
10/03/2012 10:59 Simonduhund#204
Vielen dank chris18ea <3

Hey kann mir nochmal jemand helfen?

Ich habe die Server gestartet, im Account die Wartung auf Online gestellt
und habe das hier auch gemacht.

Quote:
Zitat von Shiaru
merge2.exe.. dann die flyff.b datei in den config oder programm ordner (einer von beiden) .. in den client ordner: datas.res, datasub, datasub2, flyff.a rein.
dann noch accountserver -> wartung -> login öffnen.. dann geht alles
Aber ich kann mich immer noch nicht einloggen.
10/03/2012 16:34 Awerox#205
Was genau kommt den wen du dich einloggen möchtest?
10/03/2012 16:48 boboko123#206
Weil in der Source die Certifier IP anders ist.

Guck ma in der Neuz.cpp.


Mfg
10/03/2012 19:14 Simonduhund#207
Da steht immer Verbindung mit dem Spiel nicht möglich.

in der Neuz.cpp soll ich nach schauen und meine IP eingeben?
10/03/2012 19:40 яαкєѕтχ3#208
Glaube du musst die Ip von der Neuz in der Source ändern und dann Compilen.
10/03/2012 21:01 Simonduhund#209
kann mir jemand zeigen wie es geht?
10/04/2012 12:51 chris18ea#210
NeuzMsgProg.cpp ist die ip drinnen aber egal

da so müsste das drinnen stehen
Code:
	if( ::GetLanguage() == LANG_KOR )
	{
	#if defined(__TESTSERVER)
		strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "119.207.77.54" );
	#elif defined(__MAINSERVER)
		strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "119.207.77.44" );
	#endif
	}
	strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "217.160.140.192" ); //Place-of-Destiny IP
	//strcpy( g_Neuz.m_lpCertifierAddr, "localhost" ); //Place-of-Destiny IP
	InitWebGlobalVar();					// WEB_ADDRESS_DEFAULT, WEB_POSTDATA¼³Á¤ 

	if( ::GetLanguage() == LANG_FRE )
	{
		g_Neuz.Key.chLeft	= 'Q';
		g_Neuz.Key.chUp	= 'Z';
		g_Neuz.Key.chTrace	= 'F';
		g_Neuz.Key.chQuest	= 'L';
		g_Neuz.Key.chWalk	= 'W';
	}
	else
	{
		g_Neuz.Key.chLeft	= 'A';
		g_Neuz.Key.chUp	= 'W';
		g_Neuz.Key.chTrace	= 'Z';
		g_Neuz.Key.chQuest	= 'Q';
		g_Neuz.Key.chWalk	= 'X';
	}
}