Der Bot ist einfach in sich fehlerhaft bzw. nicht 100% bulletproof geschrieben - entweder du verstärkst deine Helden.. das sowas nicht passiert, eigentlich sollten gar keine Teamwipes zustande kommen. Oder du bauchst mehr checks ein wie beispielsweise wenn deine Gruppe nicht vollständig ist - erst rezen, oder Check wo du dich befindest und gehe zum nächsten waypoint etc. etc.Quote:
Tach zusammen...
so langsam komm ich mit den Bots und deren Funktionen relativ gut klar.
Hier und da gibt´s zwar manchmal Probleme aber ich bekomme das doch irgendwie hin...
Hier ein Problem mit dem ich nicht so recht klar komme.
Beispiel der Froggy v0.7 bot:
Es gibt so Momente, da läuft der Bot 10 runs problemlos...
und dann wieder solche krüppelruns, da schnallt der bot nicht, dass die halbe party tot is, oder rennt innerhalb von 3-4 waypoints immer nur im kreis.
Vor allem wenn mal Tekks oder Giriff tot sind/waren.
Starte ich den Bot dann neu, läuft alles ganz normal weiter, weshalb ich irgendwie
von einem Spreicherproblem ausgehe.
Daher hier meine Fragen...
- wie funktioniert "Clear Memory"?
- funktioniert das überhaupt noch?
- Was macht die Purge-Funktion / Purgehook?
- Gibt es eine Möglichkeit wie früher mit dem !BotHelper, dass der Bot so ca alle 40 Minuten neu startet? ohne den internen loop (also bot aus, bot wieder an)
vielen dank schonmal.
Ich hab vom Froggy v0.7 2 Versionen...
wer lieber die Giriff Quest machen will, einfach mal melden.
Credits gehen an logicdoor
Logicdoor hat schon ein paar checks in der Art benutzt, aber vollumfänglich ist das ganze eben nicht.
Botlauncher sind meines wissens keine Public