@Silfro du musst soweit ich weiß noch
oder so am Ende einfügen,aber bin in Quest´s nicht die hellste Leuchte :S
PHP Code:
clear letter()
clear letter()
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|
quest basic_weapon begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Willkommen")
end
when button or info begin
say_title("Willkommen")
say("Hallo neuer!")
say("Viele spannende Abenteuer und starke")
say("Monster werden dich hier erwarten")
say("Beginn jetzt sofort deine Reise und")
say("erlebe vieles")
say("")
clear_letter()
set_state( __COMPLETE__ )
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
pc.setqf("basic_weapon", 1)
local item = 19
pc.give_item2(3009,1 )
pc.give_item2(11209,1 )
pc.give_item2(12209,1 )
if pc.job == 1 then
item = 1009
pc.give_item2(2009,1 )
pc.give_item2(8000,200 )
pc.give_item2(8000,200 )
pc.give_item2(8000.200 )
pc.give_item2(11409,1 )
pc.give_item2(12349,1 )
elseif pc.job == 2 then
item = 19
pc.give_item2(11609,1 )
pc.give_item2(12489,1 )
elseif pc.job == 3 then
item = 7009
pc.give_item2(5009,1 )
pc.give_item2(11809,1 )
pc.give_item2(12629,1 )
end
if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
pc.give_item2(item)
pc.give_item2(72702,1 )
pc.give_item2(71050,5 )
pc.give_item2(70038,20 )
pc.change_money(50000)
pc.give_item2(13009,1 )
pc.give_item2(17009,1 )
pc.give_item2(14009,1 )
pc.give_item2(15009,1 )
pc.give_item2(16009,1 )
pc.give_item2(27003,200 )
pc.give_item2(27003,200 )
pc.give_item2(27006,200 )
pc.give_item2(72018,1 )
end
end
end
end
end
quest Loewe begin
state start begin
when 71120.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Hiermit kannst du einen seltenden Löwen herbeirufen,")
say("Sei vorsichtig , dieses Reittier ist schwer zu reiten")
say("und nur für echte Kämpfer geeignet")
say("")
pc.mount(20113)
pc.remove_item(71120, 1)
end
end
end
end
QUEST : Loewe
STATE : start
WHEN : 71120.use
must start with 'quest'
Loewe.quest:14:Abort trap (core dumped)
der Fehler besteht leider immer noch schaut mal bitte im spoiler nach und sagt mir pls was falsch istQuote:
Mein Starterset funktioniert leider nicht
Was ist der Fehler habe in den Vpc
cd /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
chmod u+x make.sh
sh make.sh
....
reboot
hat aber nicht geklappt benutze die Serverfiles V2 by Computerkrank
HeyQuote:
Quest läuft nicht , bzw. gibt eine Meldung in Putty von sich.
Die Quest:
PHP Code:quest Loewe begin
state start begin
when 71120.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Hiermit kannst du einen seltenden Löwen herbeirufen,")
say("Sei vorsichtig , dieses Reittier ist schwer zu reiten")
say("und nur für echte Kämpfer geeignet")
say("")
pc.mount(20113)
pc.remove_item(71120, 1)
end
end
end
end
Die Meldung von Putty beim Make.sh ausführen:
Hoffe jemand kann mal die Quest berichtigen.PHP Code:
QUEST : Loewe
STATE : start
WHEN : 71120.use
must start with 'quest'
Loewe.quest:14:Abort trap (core dumped)
quest entbugger begin
state start begin
when 20080.chat."Item Entbuggen" begin
say_title("Item Entbugger")
say("Hey du hast verbuggte Items aus dem Itemshop?")
say("Gib sie mir und du bekommst dasselbe Item")
say("Entbuggt zurück!")
say("Achtung: Die Bonis verschwinden aber!")
say("Bitte gib mir aber immer nur 1 Item,")
say("Ddenn mehrere gleichzeitig kann ich nicht")
say("entbuggen. Sry.")
say("ACHTUNG: DU DARSFT DAS ITEM, WELCHES DU ENTBUGGEN WILLST")
say("NUR EINMAL IM INVENTAR HABEN")
local s = select("Entbuggen","Zurück")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
say("Was möchtest du entbuggen?")
local p = select("Waffe","Rüsstung",Zurück")
if p == 3 then
return
end
if p == 2 then
say("Welche?")
local d = select("Krieger King","Ninja King","Sura King","Schamie King","SSP","SWA","MPP","Schw. Kleidung")
if d == 1 then
pc.removeitem("11971",1)
pc.give_item2("11971",1)
elseif d == 2 then
pc.removeitem("11972",1)
pc.give_item2("11972",1)
elseif d == 3 then
pc.removeitem("11973",1)
pc.give_item2("11973",1)
elseif d == 4 then
pc.removeitem("11974",1)
pc.give_item2("11974",1)
elseif d == 5 then
pc.removeitem("11299",1)
pc.give_item2("11299",1)
elseif d == 6 then
pc.removeitem("11499",1)
pc.give_item2("11499",1)
elseif d == 7 then
pc.removeitem("11699",1)
pc.give_item2("11699",1)
elseif d == 8 then
pc.removeitem("11899",1)
pc.give_item2("11899",1)
end
end
elseif p == 1 then
say("Welche?")
local a = select("75","80er","90er")
if a == 1 then
local c = select("Gifti","Grolli","Flammenfächer","Orchi","TFC","Krähstahl","Löwenschwert")
if c == 1 then
pc.removeitem("189",1)
pc.give_item("189",1)
elseif c == 2 then
pc.removeitem("3169",1)
pc.give_item("3169",1)
elseif c == 4 then
pc.removeitem("5129",1)
pc.give_item("5129",1)
elseif c == 3 then
pc.removeitem("619",1)
pc.give_item("619",1)
elseif c == 5 then
pc.removeitem("1139",1)
pc.give_item("1139",1)
elseif c == 6 then
pc.removeitem("2179",1)
pc.give_item("2179",1)
elseif c == 7 then
pc.removeitem("2179",1)
pc.give_item("2179",1)
end
end
elseif a == 2 then
say("Welche?")
local g = select("Siri","GDT","Tödliche","Seelis","Großteufel","Dämonen","Hibiskus")
if g == 1 then
pc.removeitem("277",1)
pc.give_item("277",1)
elseif g == 2 then
pc.removeitem("3177",1)
pc.give_item("3177",1)
elseif g == 3 then
pc.removeitem("217",1)
pc.give_item("217",1)
elseif g == 4 then
pc.removeitem("4047",1)
pc.give_item("4047",1)
elseif g == 5 then
pc.removeitem("2167",1)
pc.give_item("2167",1)
elseif g == 6 then
pc.removeitem("7197",1)
pc.give_item("7197",1)
elseif g == 7 then
pc.removeitem("5157",1)
pc.give_item("5157",1)
end
end
elseif a == 3 then
say("Welche?")
local h = select("Mondi","BDT","Sonnenmesser","Baroni","Acht-Tigramme","Geisterbogen","Schnitterglocke")
if h == 1 then
pc.removeitem("226",1)
pc.give_item("226",1)
elseif h == 2 then
pc.removeitem("3186",1)
pc.give_item("3186",1)
elseif h == 3 then
pc.removeitem("1156",1)
pc.give_item("1156",1)
elseif h == 4 then
pc.removeitem("266",1)
pc.give_item("266",1)
elseif h == 5 then
pc.removeitem("7176",1)
pc.give_item("7176",1)
elseif h == 6 then
pc.removeitem("2196",1)
pc.give_item("2196",1)
elseif h == 7 then
pc.removeitem("5136",1)
pc.give_item("5136",1)
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
Dir fehlt in der Zeile auf jeden Fall ein " ;)Quote:
Ist so ne Art Entbugg NPC der IS Items entbuggen soll,
da die QUest mit cube nicht geht...
PHP Code:quest entbugger begin
state start begin
when 20080.chat."Item Entbuggen" begin
say_title("Item Entbugger")
say("Hey du hast verbuggte Items aus dem Itemshop?")
say("Gib sie mir und du bekommst dasselbe Item")
say("Entbuggt zurück!")
say("Achtung: Die Bonis verschwinden aber!")
say("Bitte gib mir aber immer nur 1 Item,")
say("Ddenn mehrere gleichzeitig kann ich nicht")
say("entbuggen. Sry.")
say("ACHTUNG: DU DARSFT DAS ITEM, WELCHES DU ENTBUGGEN WILLST")
say("NUR EINMAL IM INVENTAR HABEN")
local s = select("Entbuggen","Zurück")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
say("Was möchtest du entbuggen?")
local p = select("Waffe","Rüsstung",Zurück")
if p == 3 then
return
end
if p == 2 then
say("Welche?")
local d = select("Krieger King","Ninja King","Sura King","Schamie King","SSP","SWA","MPP","Schw. Kleidung")
if d == 1 then
pc.removeitem("11971",1)
pc.give_item2("11971",1)
elseif d == 2 then
pc.removeitem("11972",1)
pc.give_item2("11972",1)
elseif d == 3 then
pc.removeitem("11973",1)
pc.give_item2("11973",1)
elseif d == 4 then
pc.removeitem("11974",1)
pc.give_item2("11974",1)
elseif d == 5 then
pc.removeitem("11299",1)
pc.give_item2("11299",1)
elseif d == 6 then
pc.removeitem("11499",1)
pc.give_item2("11499",1)
elseif d == 7 then
pc.removeitem("11699",1)
pc.give_item2("11699",1)
elseif d == 8 then
pc.removeitem("11899",1)
pc.give_item2("11899",1)
end
end
elseif p == 1 then
say("Welche?")
local a = select("75","80er","90er")
if a == 1 then
local c = select("Gifti","Grolli","Flammenfächer","Orchi","TFC","Krähstahl","Löwenschwert")
if c == 1 then
pc.removeitem("189",1)
pc.give_item("189",1)
elseif c == 2 then
pc.removeitem("3169",1)
pc.give_item("3169",1)
elseif c == 4 then
pc.removeitem("5129",1)
pc.give_item("5129",1)
elseif c == 3 then
pc.removeitem("619",1)
pc.give_item("619",1)
elseif c == 5 then
pc.removeitem("1139",1)
pc.give_item("1139",1)
elseif c == 6 then
pc.removeitem("2179",1)
pc.give_item("2179",1)
elseif c == 7 then
pc.removeitem("2179",1)
pc.give_item("2179",1)
end
end
elseif a == 2 then
say("Welche?")
local g = select("Siri","GDT","Tödliche","Seelis","Großteufel","Dämonen","Hibiskus")
if g == 1 then
pc.removeitem("277",1)
pc.give_item("277",1)
elseif g == 2 then
pc.removeitem("3177",1)
pc.give_item("3177",1)
elseif g == 3 then
pc.removeitem("217",1)
pc.give_item("217",1)
elseif g == 4 then
pc.removeitem("4047",1)
pc.give_item("4047",1)
elseif g == 5 then
pc.removeitem("2167",1)
pc.give_item("2167",1)
elseif g == 6 then
pc.removeitem("7197",1)
pc.give_item("7197",1)
elseif g == 7 then
pc.removeitem("5157",1)
pc.give_item("5157",1)
end
end
elseif a == 3 then
say("Welche?")
local h = select("Mondi","BDT","Sonnenmesser","Baroni","Acht-Tigramme","Geisterbogen","Schnitterglocke")
if h == 1 then
pc.removeitem("226",1)
pc.give_item("226",1)
elseif h == 2 then
pc.removeitem("3186",1)
pc.give_item("3186",1)
elseif h == 3 then
pc.removeitem("1156",1)
pc.give_item("1156",1)
elseif h == 4 then
pc.removeitem("266",1)
pc.give_item("266",1)
elseif h == 5 then
pc.removeitem("7176",1)
pc.give_item("7176",1)
elseif h == 6 then
pc.removeitem("2196",1)
pc.give_item("2196",1)
elseif h == 7 then
pc.removeitem("5136",1)
pc.give_item("5136",1)
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
end
quest hexe begin
state start begin
when 1191.kill begin
notice_all (""..pc.get_name().." hat die Eishexe getötet!")
game.drop_item(50011)
end
end
end
quest hexe begin
state start begin
when 1191.kill begin
notice_all (pc.get_name().." hat die Eishexe getötet!")
game.drop_item(50011)
end
end
end
Es handelt sich hierbei um die "main_quest_lv1.gotoinformation"Quote:
der Fehler besteht leider immer noch schaut mal bitte im spoiler nach und sagt mir pls was falsch ist
quest mapname begin
state start begin
when 20092.chat."mapname" begin
if pc.level()<=49 then
say("Dein Level ist zu Niedrig")
say("um in Das Vergessene Reich")
say("zu gelangen! Du musst LvL 50 erreicht haben!")
say("")
elseif pc.countitem("27994")<1 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say("Um in die MAPNAME")
say("zu gelangen benötigst du eine")
say("Rote Perle!")
say("Diese kannst du von")
say("aus den Muscheln droppen!")
say("")
setstate(need_item27994)
elseif pc.countitem("27994")>=1 and pc.level()>=50 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say("Du hast ja die Rote Perle,")
say("und LvL 50 erreicht!")
say("Das ist einfach unglaublich!")
say("Ich habe aber Angst,")
say("das dir etwas geschieht")
say("Naja..! Dein Pech!)
say("Soll ich dich in die ")
say("MAPNAME teleportieren?")
say("")
local b=select("Ja", "Nein")
if b==1 then
if pc.countitem("27994")>=1 then
pc.removeitem("27994", 1) and pc.warp(832, 144)
return
setstate(test)
end
elseif b==2 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say(""..mob_name(20092).."")
say("Ist wahrscheinlich besser so!")
say("")
end
end
end
end
end
quest mapname begin
state start begin
when 20092.chat."mapname" begin
if pc.level()<=49 then
say("Dein Level ist zu Niedrig")
say("um in Das Vergessene Reich")
say("zu gelangen! Du musst LvL 50 erreicht haben!")
say("")
elseif pc.countitem("27994")<1 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say("Um in die MAPNAME")
say("zu gelangen benötigst du eine")
say("Rote Perle!")
say("Diese kannst du von")
say("aus den Muscheln droppen!")
say("")
setstate(need_item27994)
elseif pc.countitem("27994")>=1 and pc.level()>=50 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say("Du hast ja die Rote Perle,")
say("und LvL 50 erreicht!")
say("Das ist einfach unglaublich!")
say("Ich habe aber Angst,")
say("das dir etwas geschieht")
say("Naja..! Dein Pech!")
say("Soll ich dcih in die")
say("MAPNAME teleportieren?")
say("")
local b=select("Ja", "Nein")
if b==1 then
if pc.countitem("27994")>=1 then
pc.removeitem("27994", 1) and pc.warp(83200, 14400)
return
setstate(test)
end
elseif b==2 then
say_title("OT-Suras Frau")
say("")
say("Ist wahrscheinlich besser so")
say("")
return
end
end
end
end
end
quest geldspeicher begin
state start begin
when 2.use begin
say_title("Geldspeicher")
say("")
say("Hiermit bekommst du ein Yangspeicher.")
say_reward("Falls du dein Geld loswerden willst")
say_reward("drücke dazu auf Ja.")
say_reward("Dieser Gegenstand ist auch handelbar!")
say("")
say_reward("Achtung: Rauchen ist tödlich!")
local main_set = select("Ja","Abbrechen")
if main_set == 2 then
return
end
chat("Du bekommst den Speicher.")
pc.give_item2(80007)
pc.change_money(-100000000)
end
end
end
end