[Tutorial] Gamehacking Howto I [Ger]

01/15/2010 15:19 MrSm!th#181
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Originally Posted by musicinstructor View Post
welches muss ich dann bei "projekt erstellen" auswählen?
(bei visual c++ 2008 express edition)
entweder du machst es nur mit konsole
dann reicht eine konsolen anwendung mit windows header

oder du machst eine .NET Form Anwendung. dann hast du gui, ich weiß aber nicht, wie es da mit den funktionen etc. funktioniert.

oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
01/15/2010 15:21 Loraine#182
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Originally Posted by MrSm!th View Post
entweder du machst es nur mit konsole
dann reicht eine konsolen anwendung mit windows header

oder du machst eine .NET Form Anwendung. dann hast du gui, ich weiß aber nicht, wie es da mit den funktionen etc. funktioniert.

oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
igitt .NET :p gogo winapi. macht viel mehr spaß :p und sooooo schlimm ists auch nicht
01/16/2010 20:17 MrSm!th#183
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Originally Posted by Loraine View Post
igitt .NET :p gogo winapi. macht viel mehr spaß :p und sooooo schlimm ists auch nicht
fast ^this

winapi ist zu umständlich
01/17/2010 15:22 musicinstructor#184
wie verwendet man denn den windows header? kannst du mal ein beispiel posten?
01/17/2010 15:42 Akorn#185
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Originally Posted by MrSm!th View Post
ja aber dann nur ohne gui bei VC
oder nur mit diesem .net kram
Wieso man kann auch einfach eine andere Gui library wie GTK oder QT benutzen.

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Originally Posted by MrSm!th View Post
oder du machst das GUI per Hand + Winapi.
bei nur 2 buttons sollte das noch nicht so schlimm sein, ist aber sonst zu viel arbeit.
dafür nimmst du dann ein win32 projekt
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Originally Posted by MrSm!th View Post
winapi ist zu umständlich
Man kann sich auch einfach mit einem resource Editor ein Dialog für die WinApi erstellen und das dan anzeigen lassen, ist auch nicht viel arbeit.

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Originally Posted by musicinstructor View Post
wie verwendet man denn den windows header? kannst du mal ein beispiel posten?
Lern lieber mal die Sprache.
Damit ist gemeint das du nur den Windows header includieren musst wegen den WinApi Funktionen.
01/17/2010 17:52 musicinstructor#186
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Originally Posted by Akorn View Post
Lern lieber mal die Sprache.
Damit ist gemeint das du nur den Windows header includieren musst wegen den WinApi Funktionen.
also so?
Code:
#include <windows.h>
01/18/2010 10:13 Adroxxx#187
Wenn du Probleme hast eine GUI zu erstellen, mach bitte ein eigenes Thema auf. Das hat jetzt nichts mehr mit dem Tutorial zu tun.
01/23/2010 14:13 .Retro<3#188
also wenn ich die aresse für 0 rausgesucht habe und den debugger öffnene will kommt zuerst:
1.This will attach the debugger of cheat engine to the current process.continue?
wenn ich dann yes klicke erscheint:
2.Cheat engine failed to attach to the process.(Error=50)...dann als drittes
3.i couldt attach the debugger to this process.You could try to open the process using the processpicker and try that.if that also doesnt work,check if you have debugging rights.

was soll ich nu machen?Hilfe wäre nett;)
01/23/2010 19:05 musicinstructor#189
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Originally Posted by Gamer112 View Post
also wenn ich die aresse für 0 rausgesucht habe und den debugger öffnene will kommt zuerst:
1.This will attach the debugger of cheat engine to the current process.continue?
wenn ich dann yes klicke erscheint:
2.Cheat engine failed to attach to the process.(Error=50)...dann als drittes
3.i couldt attach the debugger to this process.You could try to open the process using the processpicker and try that.if that also doesnt work,check if you have debugging rights.

was soll ich nu machen?Hilfe wäre nett;)
an welches programm willst du CE attachen? geht nämlich net bei 64bit anwendungen.
01/23/2010 19:51 MrSm!th#190
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Originally Posted by musicinstructor View Post
an welches programm willst du CE attachen? geht nämlich net bei 64bit anwendungen.
klar geht das
01/23/2010 23:16 .Retro<3#191
2Meinungen??ich habs bei der solitär .exe probiert wie hier aufgeführt
ich habe vista?=)also was nun
trotzdem schonmal thx
01/23/2010 23:35 Maddy25#192
hi androxxx, hab dir zwar schon eine PM geschrieben aber da hast du bisher noch nicht geantwortet, drum schreib ich es einfach hier nochmal rein:

hab mir dein tutorial für gamehacking gelesen und versuche gerade selber ein anderes spiel zu hacken. und zwar will ich für ein beat em up game ein fliege cheat einbauen und zwar indem ich die x-achse und die y-achse meines charakters manipuliere. also ich habe exakt gemacht wie da steht, die adressen für die Achsen positionen hab ich gefunden (indem ich hin und hergelatscht bin und die increased, decreased und same as first scan benutzt hab ^^) . aber jetzt beim pointer finden habe ich probleme. bei der liste für opcodes die auf meine adresse zugreifen finde ich ca 60 einträge und ich hab überhaupt keinen plan welche davon ich mir jetzt anschauen soll um den basepointer zu finden. hier mal ein screenshot:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

hab mal die erste davon rausgepickt und new scan gemacht (ging komischerweise nicht mit "all value types" aber mit "4 bytes" hat er was gefunden) und zwar lieste die bei dem screenshot im rechten fenster links steht. laut tutorial sollte da eine davon grün sein... ist es aber nicht ...
wär voll geil wenn du mir da helfen könntest! ansonsten verdammt geiles tutorial !! RESPEKT !!!
01/24/2010 21:01 MrSm!th#193
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Originally Posted by Gamer112 View Post
2Meinungen??ich habs bei der solitär .exe probiert wie hier aufgeführt
ich habe vista?=)also was nun
trotzdem schonmal thx
als admin ausführen?!
01/25/2010 15:28 .Retro<3#194
Ich hab die Cheat Engine als Admin ausgeführt=)
Würde mich über ne lösung freuen
01/28/2010 08:59 hen!#195
Danke, das hat mir schonmal grundlegend weitergeholfen. Werde mich die Tage damit mal weiter auseinander setzen^^.