[Release]Ingame Map-Object Editor

06/03/2012 15:46 .Edo#181
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Originally Posted by musicinstructor View Post
guck in der syserr.txt nach fehlern. wenn du einen localclient benutzt, wird es voraussichtlich nicht gehen. es ist zu empfehlen, die dateien inklusive dem python-modul in den metin2-ordner zu kopieren.
Da steht in der Syserr wenn ich das Injecte:

0603 15:45:04798 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0603 15:45:23844 :: Traceback (most recent call last):

0603 15:45:23844 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1211, in ?

0603 15:45:23845 ::
0603 15:45:23845 :: LoadAllObjects()

0603 15:45:23845 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1118, in LoadAllObjects

0603 15:45:23845 ::
0603 15:45:23845 :: for elem in dirwalk("map_object_editor"):

0603 15:45:23845 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1109, in dirwalk

0603 15:45:23846 ::
0603 15:45:23846 :: for f in os.listdir(dir):

0603 15:45:23846 :: WindowsError
0603 15:45:23846 :: :
0603 15:45:23846 :: [Errno 3] Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden: 'map_object_editor/*.*'
0603 15:45:23846 ::
06/13/2012 13:22 Interception#182
I've got the same problem, when I load the python file and I login, not happends -,-
06/13/2012 14:11 .Edo#183
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Originally Posted by υɴвeĸαɴɴт View Post
Da steht in der Syserr wenn ich das Injecte:

0603 15:45:04798 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0603 15:45:23844 :: Traceback (most recent call last):

0603 15:45:23844 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1211, in ?

0603 15:45:23845 ::
0603 15:45:23845 :: LoadAllObjects()

0603 15:45:23845 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1118, in LoadAllObjects

0603 15:45:23845 ::
0603 15:45:23845 :: for elem in dirwalk("map_object_editor"):

0603 15:45:23845 :: File "C:\Users\Vinh Tuong\Desktop\Lasorie3\mapeditor.py", line 1109, in dirwalk

0603 15:45:23846 ::
0603 15:45:23846 :: for f in os.listdir(dir):

0603 15:45:23846 :: WindowsError
0603 15:45:23846 :: :
0603 15:45:23846 :: [Errno 3] Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden: 'map_object_editor/*.*'
0603 15:45:23846 ::
Brauche immer noch Hilfe :(
06/16/2012 10:55 StylerDark#184
wie entfernt man objecte^^?
06/16/2012 10:57 Vinh™#185
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Originally Posted by StylerDark View Post
wie entfernt man objecte^^?
Mit der Entf Taste.
06/16/2012 11:39 xCPx#186
Ja der war bisher echt immer nützlich oO also der Editor :P
06/17/2012 05:48 Luzifer aka Bashor#187
und wenn man die Objecte angenommen "platziert" hat, wo speichere ich diese damit die Spieler das auch sehen ? mit " 000000, 000001 " usw kann ich nix damit anfangen was muss genau gemacht werden ?
06/17/2012 10:58 firma4#188
ein Link zu einem guten Kunden
06/17/2012 11:02 Vinh™#189
Quote:
Originally Posted by Luzifer aka Bashor View Post
und wenn man die Objecte angenommen "platziert" hat, wo speichere ich diese damit die Spieler das auch sehen ? mit " 000000, 000001 " usw kann ich nix damit anfangen was muss genau gemacht werden ?
Du gehst auf Ingame export. Dann wird deine Map unter C:\mytestmap gespeichert. Wenn du z.B das Blaue Reich bearbeites, gehst du in deinem Clienten -> Pack und suchst die gewählte Outdoor Datei aus. In dem Falle OutdoorC1.epk/***. Diese entpackst du und schiebst dann die Dateien von deinem mytestmap Ordner zu dem anderen Sachen hinüber und ersetzt es. Danach entpackst du wieder die Outdoor.epk/*** Dateien.
06/22/2012 23:35 R3plik4tor#190
Nice work, but please how to adding my maps to this editor, or it can not?
06/25/2012 14:36 p3pp1n0#191
Why do some models get altered when usedwith the object editor? For example, the cave ones..
06/25/2012 14:39 I3rockencyde#192
Danke ebenfalls für den Release :D
06/25/2012 17:36 Dr.Sonii##193
PHP Code:
0625 17:33:27157 ::   File "
0625 17:33:27157 :: <string>
0625 17:33:27157 :: "
line 
0625 17
:33:27157 :: 1
0625 17
:33:27157 :: 

0625 17:33:27158 ::     
0625 17:33:27158 :: C:\Users\Thorben\Desktop\IceWorld2\mapeditor.py
0625 17
:33:27158 :: 

0625 17:33:27158 ::     
0625 17:33:27158 ::  
0625 17:33:27158 :: ^

0625 17:33:27158 :: SyntaxError
0625 17
:33:27158 :: : 
0625 17:33:27158 :: invalid syntax
0625 17
:33:27158 :: 

0625 17:34:42856 :: Traceback (most recent call last):

0625 17:34:42856 ::   File "C:\Users\Thorben\Desktop\IceWorld2\mapeditor.py"line 1212in ?

0625 17:34:42858 ::     
0625 17:34:42858 :: LoadCurrentMap()

0625 17:34:42858 ::   File "C:\Users\Thorben\Desktop\IceWorld2\mapeditor.py"line 1160in LoadCurrentMap

0625 17
:34:42859 ::     
0625 17:34:42859 :: LoadMap(background.GetCurrentMapName())

0625 17:34:42860 ::   File "C:\Users\Thorben\Desktop\IceWorld2\mapeditor.py"line 1163in LoadMap

0625 17
:34:42861 ::     
0625 17:34:42861 :: SizeXSizeY GetMapSize(dir)

0625 17:34:42862 ::   File "C:\Users\Thorben\Desktop\IceWorld2\mapeditor.py"line 1170in GetMapSize

0625 17
:34:42863 ::     
0625 17:34:42863 :: SizeX int(mapSettings.split()[9])

0625 17:34:42863 :: AttributeError
0625 17
:34:42863 :: : 
0625 17:34:42863 :: 'NoneType' object has no attribute 'split'
0625 17:34:42863 :: 
Wenn ich die mapeditor.py auswähle passiert gar nichts.
Das ist die Syserr.
Kennt jemand eine Lösung?
07/07/2012 13:23 eyormaz#194
thnx :)
07/07/2012 13:25 .BeKiiR##195
nice! :)