Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

04/12/2012 17:22 -i[Gyxx]*#181
ich weiß eben was ich mache :D
04/12/2012 19:47 JONMI2000#182
So danke schonmal für alles aber bei mir geht die Pflanze nicht es kommt folgende Fehlermeldung:


Mods loaded: 1
ModLoader 1.2.5

Minecraft has crashed!
----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.




--- BEGIN ERROR REPORT 9f578458 --------
Generated 12.04.12 19:47

Minecraft: Minecraft 1.2.5
OS: Windows XP (x86) version 5.1
Java: 1.6.0_30, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce 9800 GT/PCIe/SSE2 version 3.3.0, NVIDIA Corporation

java.lang.ExceptionInInitializerError
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newI nstance(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at net.minecraft.src.ModLoader.addMod(ModLoader.java: 287)
at net.minecraft.src.ModLoader.readFromClassPath(ModL oader.java:1279)
at net.minecraft.src.ModLoader.init(ModLoader.java:84 9)
at net.minecraft.src.ModLoader.addAllRenderers(ModLoa der.java:157)
at net.minecraft.src.RenderManager.<init>(RenderManag er.java:85)
at net.minecraft.src.RenderManager.<clinit>(RenderMan ager.java:12)
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft .java:424)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java: 786)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at net.minecraft.src.mod_Beere.<clinit>(mod_Beere.jav a:7)
... 15 more
--- END ERROR REPORT 4f1e1e4c ----------
04/13/2012 10:00 idattnertv#183
Halöchen nochmal :D
Ich bins schon wieder^^
Folgendes:
Ich will einen Block machen, der wie TnT explodiert, und wie kaktus schaden zufügt, wenn man ihm zu nahe kommt! Wenn das TNT explodiert ist, soll dort wo es war eine flüssigkeit platziert werden! wie geht das?
04/13/2012 16:40 the_cake#184
Das ist der code zum schaden machen eines blockes

Code:
 public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int i, int j, int k)
    {
        float f = 0.0625F;
        return AxisAlignedBB.getBoundingBoxFromPool((float)i + f, j, (float)k + f, (float)(i + 1) - f, (float)(j + 1) - f, (float)(k + 1) - f);
    }
    public AxisAlignedBB getSelectedBoundingBoxFromPool(World world, int i, int j, int k)
    {
        float f = 0.0625F;
        return AxisAlignedBB.getBoundingBoxFromPool((float)i + f, j, (float)k + f, (float)(i + 1) - f, j + 1, (float)(k + 1) - f);
    }
    public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int i, int j, int k, Entity entity)
    {
        entity.attackEntityFrom(null, 4);
    }
04/13/2012 17:32 idattnertv#185
Das mit dem Schaden habe ich selbst hinbekommen ;)
Meine wichtige Frage ist, wie man das macht:
Sobald das TNT explodiert ist, soll dort, wo der TNT block war eine flüssigkeit gesetzt werdenn!
04/13/2012 18:39 Xmastermax#186
Habe 2 Fragen:
1. Ist es möglich einen "eigenen Baum" zu machen der auch generiert wird?
2. Ist es möglich einen "größeren Craftingtable" zu machen? Der dann 4x4 ist? :D
04/13/2012 21:14 chris26#187
und kannste auch eine eigene struktur spawnen lassen sprich festung
04/14/2012 00:30 False#188
Quote:
Originally Posted by idattnertv View Post
Das mit dem Schaden habe ich selbst hinbekommen ;)
Meine wichtige Frage ist, wie man das macht:
Sobald das TNT explodiert ist, soll dort, wo der TNT block war eine flüssigkeit gesetzt werdenn!
Einfach nach der Explosion ein Block in dem Fall eine Flüssigkeit setzen.

Quote:
Originally Posted by Xmastermax View Post
Habe 2 Fragen:
1. Ist es möglich einen "eigenen Baum" zu machen der auch generiert wird?
2. Ist es möglich einen "größeren Craftingtable" zu machen? Der dann 4x4 ist? :D
Beides möglich kann ich aber nicht auf die schnelle erklären.
04/14/2012 01:02 tobindev#189
Zuerst muss ich sagen nice Tut ;) ich kenn mich zwar schon mit Java aus :D war aber mal interessiert, wie du es so für Anfänger erklärst und ich muss sagen, es ist dir gelungen es gut zu erklären.

@JONMI2000
Du hast eine NullPointerException
Du solltet mal in deine mod_Beere in Zeile 7 schauen
04/14/2012 12:34 JONMI2000#190
Was ist ein NullPointerException?
wie kann ich es beheben?
04/15/2012 16:47 Joker man#191
ich hab ne Frage an the_Cake:

Wenn ich, wie in der Einrichtung beschrieben Eclipse starte und auf Workspace eclipse(der Ordner in dem Mod-Ordner) verweise, ist in Eclipse links in der Leiste kein Client Ordner.

An was liegt das?
04/15/2012 20:53 chris26#192
@Joker man: hast du schon decompile benutzt und durchlaufen lassen?
04/16/2012 06:39 Joker man#193
Definiert durchlaufen, danke für Antwort
04/16/2012 13:04 Xmastermax#194
Also bei mir wen ich die workspace auswähle ist im Package Explorer auch nichts... Und ja, ich habe decompile benutzt :D
04/16/2012 15:09 chris26#195
Quote:
Originally Posted by Xmastermax View Post
Also bei mir wen ich die workspace auswähle ist im Package Explorer auch nichts... Und ja, ich habe decompile benutzt :D
haste den auch ganz durchlaufen lassen bis er ganz fertig war oder haste die minecraft.jar ohne Metainf order und mit modloader im order jars drinne?