Credits to Büny™
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C7E840
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B791B8
#define ADR_PLAYERSIZE 0x001CF0
#define ADR_WEAPONBASE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_SLOTBASE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_CLASSBASE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_SERVERBASE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_PLAYERSLOT 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_PLAYERID 0x00***** hmm, nääääh.
#define ANGELVIEW 0x00AFEC1C
#define OFS_X 0x00102E4
#define OFS_Y 0x00102F4
#define OFS_Z 0x00102EC
#define OFS_LOWGRAVITY 0x00C49C
#define OFS_FALLDAMAGE 0x00102CC
#define OFS_NORECOIL1 0x00C43C
#define OFS_NORECOIL2 0x00C440
#define OFS_NORECOIL3 0x00C444
#define OFS_1SLOT 0x001021A0
#define OFS_2SLOT 0x001021A1
#define OFS_3SLOT 0x001021A2
#define OFS_4SLOT 0x001021A3
#define OFS_5SLOT 0x001021A4
#define OFS_6SLOT 0x001021A5
#define OFS_7SLOT 0x001021A6
#define OFS_8SLOT 0x001021A7
#define ADR_PLANTANYWHERE 0x00AFFAC0
#define ADR_DEFUSEANYWHERE 0x00AFFAC0
#define ADR_GMWARN 0x00BB5384
#define OFS_PREMIUM 0x0057C
#define ADR_FASTAMMO 0x00B02F9C
#define ADR_FASTHEALTH 0x00B02FA4
#define ADR_FASTFLAG 0x00B02FA8
#define ADR_FASTREPAIR 0x00B02FA4
#define ADR_STAMINA1 0x0098A9C4
#define ADR_STAMINA2 0x0098A9C8
#define ADR_STAMINA3 0x0098A9CC
#define ADR_STAMINA4 0x0098A9DC
#define ADR_STAMINA5 0x0098A9D0
#define ADR_QUICKSPAWN1 0x00B32FF8
#define ADR_QUICKSPAWN2 0x00B32FFC
#define ADR_QUICKSPAWN3 0x00B33000
#define ADR_NOBOUNDS1 0x00B2A360
#define ADR_NOBOUNDS2 0x00B2A364
#define ADR_NOBOUNDS3 0x00B2A368
#define ADR_CQCSPAWN 0x00A23130
#define ASM_QUICKPLANT 0x00528951
#define ASM_QUICKDEFUSE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_CQCPRONE 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_WTW 0x007F8B97
#define ASM_STW 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_UNLAMMO 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ESCALATOR1 0x007F99F7
#define ASM_ESCALATOR2 0x007F9B34
#define ASM_SUPERNOSPREAD 0x005258AE
#define ASM_RADARGPS 0x005A17AB
#define ASM_RADARGPS2 0x00***** hmm, nääääh.
#define ADR_SUPERSPREAD 0x0098CEE8
#define ASM_NORELOAD 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_AUTOMEDIC1 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_AUTOMEDIC2 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_AUTOAMMO1 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_AUTOAMMO2 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_USERMEDIC 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_USERAMMO 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_NORESTRICTION 0x00***** hmm, nääääh.
#define PX_EXTRAAMMO_A 0x00AFFACC
#define PX_EXTRAAMMO_S 0x00AFFACD
#define PX_BANDAGE 0x00AFFAD2
#define ADR_INROOM 0x0011B7E8
#define ASM_OXYGEN 0x0051C2E3
#define ASM_MINEVIEW1 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_MINEVIEW2 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY1 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY2 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY3 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY4 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY5 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY6 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY7 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ARTILLERY8 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_NODELAY 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_BULLETS 0x00***** hmm, nääääh.
#define ASM_ALLWAYSCROSSHAIR 0x0057C8FA
#define ASM_HACKSHIELD 0x00***** hmm, nääääh.