Dauer: 2 Stunden
Entwickler: [SA]Cyber
Zwangspatch: Ja!
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[Feature] - Das PvP-System wurde angepasst. Folgende Änderungen wurden durchgeführt (Ich gebe euch einfach mal die Liste, natürlich etwas gekürzt, die auch ich erhalten habe):
Erythrin-Helm +0 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +1 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +2 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +3 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +4 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +5 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +6 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +7 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +8 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
Erythrin-Helm +9 Magiewiderstand von 10% auf 5% & Mp. komplett entfernen.
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Purpurit-Helm +0 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +1 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +2 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +3 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +4 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +5 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +6 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +7 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +8 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
Purpurit-Helm +9 Magiewiderstand von 20% auf 10% & Mp. komplett entfernen.
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Kryptonit-Helm +0 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +1 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +2 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +3 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +4 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +5 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +6 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +7 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +8 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
Kryptonit-Helm +9 Magiewiderstand von 30% auf 15% & Mp. komplett entfernen.
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Eryhtrin-Arbmband +0 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +1 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +2 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +3 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +4 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +5 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +6 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +7 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +8 TP. komplett entfernen.
Eryhtrin-Arbmband +9 TP. komplett entfernen.
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Purpurit-Armband +0 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +1 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +2 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +3 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +4 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +5 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +6 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +7 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +8 TP. komplett entfernen.
Purpurit-Armband +9 TP. komplett entfernen.
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Kryptonit-Armband +0 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +1 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +2 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +3 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +4 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +5 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +6 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +7 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +8 TP. komplett entfernen.
Kryptonit-Armband +9 TP. komplett entfernen.
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Eryhtrin-Ohrringe +0 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +1 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +2 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +3 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +4 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +5 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +6 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +7 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +8 TP Regn. komplett entfernen.
Eryhtrin-Ohrringe +9 TP Regn. komplett entfernen.
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Purpurit-Ohrringe +0 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +1 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +2 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +3 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +4 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +5 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +6 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +7 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +8 TP Regn. komplett entfernen.
Purpurit-Ohrringe +9 TP Regn. komplett entfernen.
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Kryptonit-Ohrringe +0 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +1 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +2 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +3 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +4 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +5 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +6 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +7 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +8 TP Regn. komplett entfernen.
Kryptonit-Ohrringe +9 TP Regn. komplett entfernen.
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Eryhtrin-Schild +0 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +1 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +2 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +3 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +4 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +5 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +6 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +7 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +8 Verteidigung komplett entfernen.
Eryhtrin-Schild +9 Verteidigung komplett entfernen.
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Purpurit-Schild +0 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +1 einfügen.
Purpurit-Schild +1 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +2 einfügen.
Purpurit-Schild +2 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +3 einfügen.
Purpurit-Schild +3 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +4 einfügen.
Purpurit-Schild +4 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +5 einfügen.
Purpurit-Schild +5 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +6 einfügen.
Purpurit-Schild +6 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +7 einfügen.
Purpurit-Schild +7 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +8 einfügen.
Purpurit-Schild +8 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +9 einfügen.
Purpurit-Schild +9 Veteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +10 einfügen.
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Kryptonit-Schild +0 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +11 einfügen.
Kryptonit-Schild +1 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +12 einfügen.
Kryptonit-Schild +2 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +13 einfügen.
Kryptonit-Schild +3 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +14 einfügen.
Kryptonit-Schild +4 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +15 einfügen.
Kryptonit-Schild +5 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +16 einfügen.
Kryptonit-Schild +6 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +17 einfügen.
Kryptonit-Schild +7 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +18 einfügen.
Kryptonit-Schild +8 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +19 einfügen.
Kryptonit-Schild +9 Verteidigung komplett entfernen und dafür Stark gegen Halbmenschen +20 einfügen.
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Jadeit-Schuhe +0 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +1 einfügen.
Jadeit-Schuhe +1 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +2 einfügen.
Jadeit-Schuhe +2 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +3 einfügen.
Jadeit-Schuhe +3 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +4 einfügen.
Jadeit-Schuhe +4 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +5 einfügen.
Jadeit-Schuhe +5 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +6 einfügen.
Jadeit-Schuhe +6 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +7 einfügen.
Jadeit-Schuhe +7 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +8 einfügen.
Jadeit-Schuhe +8 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +9 einfügen.
Jadeit-Schuhe +9 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +10 einfügen.
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Kyanit-Schuhe +0 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +11 einfügen.
Kyanit-Schuhe +1 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +12 einfügen.
Kyanit-Schuhe +2 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +13 einfügen.
Kyanit-Schuhe +3 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +14 einfügen.
Kyanit-Schuhe +4 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +15 einfügen.
Kyanit-Schuhe +5 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +16 einfügen.
Kyanit-Schuhe +6 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +17 einfügen.
Kyanit-Schuhe +7 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +18 einfügen.
Kyanit-Schuhe +8 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +19 einfügen.
Kyanit-Schuhe +9 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +20 einfügen.
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Beryll-Schuhe +0 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +21 einfügen.
Beryll-Schuhe +1 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +21 einfügen.
Beryll-Schuhe +2 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +22 einfügen.
Beryll-Schuhe +3 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +22 einfügen.
Beryll-Schuhe +4 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +23 einfügen.
Beryll-Schuhe +5 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +23 einfügen.
Beryll-Schuhe +6 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +24 einfügen.
Beryll-Schuhe +7 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +24 einfügen.
Beryll-Schuhe +8 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +25 einfügen.
Beryll-Schuhe +9 TP. komplett entfernen und dafür Stark gegen Monster +25 einfügen.
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Eryhtrin-Stiefel +0 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 250 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +1 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 500 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +2 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 750 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +3 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 1000 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +4 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 1250 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +5 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 1500 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +6 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 1750 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +7 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 2000 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +8 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 2250 einfügen. Verteidigung + 50
Eryhtrin-Stiefel +9 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 2500 einfügen. Verteidigung + 50
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Purpurit-Stiefel +0 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 2750 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +1 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 3000 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +2 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 3250 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +3 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 3500 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +4 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 3750 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +5 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 4000 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +6 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 4250 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +7 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 4500 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +8 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 4750 einfügen. Verteidigung + 100
Purpurit-Stiefel +9 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 5000 einfügen. Verteidigung + 100
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Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +0 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 5250 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +1 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 5500 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +2 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 5750 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +3 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 6000 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +4 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 6250 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +5 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 6500 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +6 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 6750 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +7 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 7000 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +8 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 7250 einfügen. Verteidigung + 150
Kryptonit-Schuhe (eigentlich Stiefel bitte umbenennen) +9 Chance auf Nahkampf abblocken. komplett entfernen und dafür Tp. 7500 einfügen. Verteidigung + 150
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Zweihänder-Update (PvP):
Gelbdrachentöter - Vnum: 3170 - 3179
Schwarzstahlklinge - Vnum: 10010 - 10019
Drachenschwert - Vnum: 1330 - 1339
Hyroglyphenklinge - Vnum: 32010 - 32019
bei allen Uppstufen 300 AW mehr geben & kompletten Magischen Angriffswert rausnehmen.
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Glocken:
Magischen Angriffswert in den Glocken 'Drachengeist-Glocke' sowie 'Hyroglyphenglocke' vermindern
Drachengeist-Glocke - Vnum: 5340 - 5349
+1 505 - 547
+2 512 - 553
+3 524 - 557
+4 531 - 562
+5 537 - 568
+6 546 - 573
+7 549 - 578
+8 553 - 583
+9 558 - 587
Hyroglyphenglocke - Vnum: 32050 - 32059
+1 572 - 614
+2 579 - 621
+3 583 - 627
+4 589 - 634
+5 593 - 639
+6 603 - 644
+7 608 - 651
+8 614 - 658
+9 619 - 667
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Drachenmaulglocke - 5330 - 5339
Schwarzstahlglocke - 10040 - 10049
Drachengeist-Glocke - 5340 - 5349
Hyroglyphenglocke - 32050 - 32059
bei allen Uppstufen 200 Aw mehr vergeben!
[Feature] - Die Item Daily "Die Ochao" empfanden wir als Team für ein wenig zu hart. Die Anzahl der Diamanten wurde von 300 auf 150 verringert. Dies war auch ein Uservorschlag, also hier genaueres zu diesem Feature:
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[Feature] - Beim Lagerverwalter gibt es nun auch wie bei .DE den Dialog "Lager" neben dem "Gildenlager", denn genau das macht nunmal einen LAGERverwalter aus, nicht?
[Feature] - Sollte nun ein User einen Chatblock erhalten, erhält er eine Infobenachrichtigung mit Zeit und Grund zu seinem Chatblock. Dies soll Fragen wie "Wieso hab ich nun einen Chatblock?" oder bei der Metin Community eher so: "SA SA SAAA!!! Warum machst du so!!"?"?" verhindern. (Nurn Spaß liebe Com, ihr seid toll, also fast alle :D)
[Feature] - Ja Leute, es ist nun endlich da. Ihr könnt eure Pets ganz normal handeln, ihr braucht keine Transportbox mehr. Holt eure vorhandenen Pets aus ihren Truhen, denn in etwa einem Monat werden alle Transportboxen restlos entfernt.
[Feature] - Auf einen Userwunsch hin wurde das Switchen der Quickslot - Leiste per UMSCHALT + 1-4 wieder eingefügt. Zusätzlich wurde hier direkt der .DE - Bug gefixxt, dass man beim Drücken auf Zahlen > 4 oder Zahlen < 0 (ASCII, etwas komplizierter, aber geht auch durch Modifikationen am Clienten) auf Quickslotbereiche zugreifen kann, die nicht gewollt sind.
[Feature] - Auf Userwünsche hin wurden alle Pets ins Lexikon aufgenommen! Hier ein Link für Neuleser:
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[Feature] - Beim Prestigen werden nun alle Fertigkeiten und Taueffekte vom Spieler entfernt. Sonst kann ein Level 1er mit Aura und vollen Tau's rumlaufen, obwohl dies natürlich nicht gewollt ist.
[Feature] - Das Dämonenlager wurde mit einer komplett neuen Map ersetzt. Die Mobanzahl könnte die nächsten Tage noch angepasst werden. Diese Map ist nun größer und bietet euch mehr Farmplätze, danke hierbei an unseren geschätzen Mapper [GA]Jazzrow! Hier ein paar Previews zur Map:
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[Feature] - Es gibt nun eine kleine Regeländerung im Forum, die ich hier auch eben in den Changelogs erwähnen möchte:
"Abs. 8: Beim Zitieren langer Beiträge ist darauf zu achten, nur den zu zitierenden Absatz zu zietieren, um zu lange Beiträge zu vermeiden und den Fokus auf den eigentlichen Inhalt zu halten."
Diese Regeländerung soll ein lesbareres Forum ermöglichen.
[Feature] - Auf Userwünsche hin hab ich auch mal random Waffenkostüme aus .DE in den Itemshop und ingame reingetan, hier eine wieder abgeschwächte Liste für euch:
- Für Cyber: Random Waffenkostüme einfügen, auch Einzelne einfach:
-> Heiliges Schwert
-> Bogen
-> Großteufelbogen
-> Bogen der Wut
-> Bogen des Himmels
-> Dolch
-> Seelenloses Messer
-> Konchimesser
-> Kupferglocke
-> Drachenmaulglocke
-> Dämonenfächer
-> Acht-Trigramme-Fächer
-> Schwanenfächer
-> Heiliger Donnerfächer (muss entbuggt werden, man kann damit nicht laufen)
-> Flammenfächer (muss entbuggt werden, man kann damit nicht laufen)
-> Himmelsfächer (muss entbuggt werden, man kann damit nicht laufen) - DONE + FIXXED!
[Feature] - Die Items, die ihr aus PC oder NPC-Shops kauft, werden nun automatisch gestackt mit den Items, die ihr bereits besitzt! Dies soll verhindern, dass ihr soviel Inventarplatz verschwendet.
[Feature] - Teamler können nun alle arten von privaten / Offline-Shops schließen. Hierfür haben sie einen "Schließen" - Button erhalten. Selbstverständlich haben diesen Button auch User erhalten, die ihren eigenen Shop betrachten.
[Feature] - ALLE Gildenländer wurden entfernt, somit auch alle Gildenobjekte auf den Map1'en. Die Gildenländer kosten nun zwischen 3kkkk und 9kkkk, je nach Standort. Sie sollten etwas Besonderes sein und nicht jede Gilde sollte sich eins leisten können. So könnt ihr auch effektiv Geld loswerden, sofern ihr zuviel habt.
[Feature] -
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[BUGFIX] - Beim Stacken des Bündels wurde das Item nicht geteilt sondern nur verschoben. Dies lag an einer falschen Flag des Items zu der spezifischen Item_vnum. Nun wird es geteilt, wie jedes andere Item auch. Wobei sowieso Bündel nicht verwendet werden, und insofern das Stacken und teilen nur etwas ästhetisches darstelt.
[BUGFIX] - Der Aura-Bug wurde gefixxt. ("Ich benutze Aura des Schwertes, er führt die Animation aus und trotzdem fehlt mir der Buff"). Dies lag an einer fehlerhaften MP-Verwaltung des Clienten. Nun steht über eurem Kopf "Ich habe nicht genug MP!" wie bei jedem anderen Skill auch.
[BUGFIX] - Der GM-Befehl /player_unban resultierte in einem Kick für die gesamte Map, in der er genutzt wurde, sofern der Username falsch eingegeben wurde. Also z.B: /player_ban [SAAA]Cyber weil_baum
[BUGFIX] - "Beim Einsatz vom Kampf vom Pferderücken ändert sich die Stimme einer Ninjarin zu der einer Schami." - Tatsächlich existiert dieser Bug in Metin2.DE immernoch. Ihr seid sehr besonders, Arashi :D Fixxed.
[BUGFIX] - "Wenn man die Gildenenergie von den Gildenfertigkeiten aufladen will, bekommt man Kick" Fixxed.
[BUGFIX] - Die Dialoge zum mobilen Lager (normales Lager) waren im Multiring und in der Sidebar nicht die Selben. Sie wurden nun aneinander angeglichen, wodurch dieser "Lager-Passwort" - Bug gefixxt wurde. Es ist wirklich schwer, diesen Bug noch genauer zu erklären, weil ich hier tiefer in die Materie gehen müsste zwecks "Questverwaltung" und "QuestButtonClick" - Events usw.
[BUGFIX] - Man konnte nicht durch die levelbaren Drachen (roter Drache, blauer Drache) schlagen, dies war im PvP hinderlich und wurde deshalb ermöglicht.
[BUGFIX] - Einige ingame-Waffen (auch Waffenkostüme) aus .DE hatten keine Items oder waren nach dem Anziehen unsichtbar. Zumeist bekannt war dies unter dem Namen "Sichelschwer oder Langschwert ist unsichtbar!?". Dies habe ich gefixxt.
[BUGFIX] - Der AFK-Modus Bug (Der Bug, der entsteht, wenn beide Partner den AFK - Modus anhaben und sich anschreiben - Resultierend in einem Dauerspamm. Preview: [media]https://www.youtube.com/watch?v=sjxBy1Dc5PY[/media]) wurde gefixxt.
[BUGFIX] - Einige Ninja-Kostüme hatten immernoch ein verändertes, nicht .DE Design. (z.B: 18er und 34er) Dies wurde rückgängig gemacht. Ihr könnt eure aktuellen Kostüme ohne Probleme weiternutzen, sie haben nur halt ein neues altes Design.
[BUGFIX] - Das "rote-Effekt-System" wurde temporär deaktiviert. Beim Handeln müsst ihr also bis zum nächsten Patch erstmal auf dieses System verzichten zum Beispiel. Es wird beim nächsten Patch wieder eingefügt, nur diesmal bugfreier und mit besserem Code!
[BUGFIX] - Ein Bug wurde auf lange Sicht gefixxt. Wenn man nun einen Dungeon verlässt, spawnt man am Anfang des Dungeons. Dieser Bug wurde über Dauer getestet und wurde im Hintergrund entwickelt. Es gab irgendwann einfach keine Beschwerden mehr hierzu.
[BUGFIX] - RR-FIX: Die Beschreibungen der Shinings wurden angepasst. Teilweise stand da beim orangenen Effekt z.B: "blue effect" usw.
[BUGFIX] - Wenn man das Lager öffnet, nun das Passwort-Ändern Dialog öffnet und es über das "X" des Dialogs wieder schließt, kann man seine Items im Inventar wieder verschieben, obwohl das zuvor blockiert wurde. Dies wurde gefixxt.
[BUGFIX] - Ein riesiger Sinnfehler wurde gefixxt: Wenn man das Inventar eines Accounts in seinem Clienten entsperrt, sich nun ausloggt und in einen anderen Account einloggt, wird dessen Inventar nicht gesperrt. Dies wurde selbstverständlich gefixxt, das Inventar wird nun pro Account pro Client gesperrt. Das heißt, diesem Fehler wird vorgebeugt.
[BUGFIX] - Hasenohren durch Sultankostüm in P3 Truhe ersetzen. Hasenkostüm durch Heldenkostüm in P4 Truhe ersetzen. - Gesagt getan, viel Spaß mit den neuen Kostümen! Preview:
Sultanakostüme:
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Heldenkostüm:
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Viel Spaß weiterhin wünscht euch:
[SA]Cyber
i.A: Arashi3