Ja, über party.get_near_count()
quest port begin
state start begin
when login begin
set_state(brief)
end
end
state brief begin
when letter begin
send_letter("Reittiere")
end
when button or info begin
say("Du willst also Reiten ?")
local j = select("Ja", "Nein")
if j == 1 then
say_reward("Welches Reittier möchtest du Reiten?")
local k = select("Loewe", "Keiler", "Wolf", "Tiger", "Dunkler Loewe", "Dunkler Keiler", "Dunkler Wolf", "Dunkler-Feuer Tiger", "Weißer Loewe", "Höllen-Hund", "Abbrechen")
if k == 1 then
pc.mount(20110)
elseif k == 2 then
pc.mount(20113)
elseif k == 3 then
pc.mount(20112)
elseif k == 4 then
pc.mount(20111)
elseif k == 5 then
pc.mount(20119)
elseif k == 6 then
pc.mount(20120)
elseif k == 7 then
pc.mount(20118)
elseif k == 8 then
pc.mount(20117)
elseif k == 9 then
pc.mount(20114)
elseif k == 10 then
pc.mount(20115)
elseif k == 11 then
return
end
elseif j == 2 then
return
end
end
end
end
quest port begin
state start begin
when login begin
set_state(brief)
end
end
state brief begin
when letter begin
send_letter("Reittiere")
end
when button or info begin
say("Du willst also Reiten ?")
local j = select("Ja", "Nein")
if j == 1 then
say_reward("Welches Reittier möchtest du Reiten?")
local k = select("Loewe", "Keiler", "Wolf", "Tiger", "Dunkler Loewe", "Dunkler Keiler", "Dunkler Wolf", "Dunkler-Feuer Tiger", "Weißer Loewe", "Höllen-Hund", "Abbrechen")
if k == 1 then
pc.mount(20110, 900)
elseif k == 2 then
pc.mount(20113, 900)
elseif k == 3 then
pc.mount(20112, 900)
elseif k == 4 then
pc.mount(20111, 900)
elseif k == 5 then
pc.mount(20119, 900)
elseif k == 6 then
pc.mount(20120, 900)
elseif k == 7 then
pc.mount(20118, 900)
elseif k == 8 then
pc.mount(20117, 900)
elseif k == 9 then
pc.mount(20114, 900)
elseif k == 10 then
pc.mount(20115, 900)
elseif k == 11 then
return
end
elseif j == 2 then
return
end
end
end
end
when 20114.chat begin
chat("Du hast den Dunkler Schlachtlöwe gerufen!")
horse.ride()
pc.mount(20114,900)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,300,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,200,900)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED_BONUS,50,900)
end
könntest du den uns bitte sagen ?Quote:
ihr nutzt alle die falschen Boni befehl, wenn man genauer in gamefile schaut, gibs extra ein boni befehl für die Reittiere...
quest vergessenes_königreich begin
state start begin
when 20011.chat."Vergessenes Königreich" begin
say_title("Vergessenes Königreich")
say("Das Vergessene Königreich ist")
say("sehr Gefährlich,da dort elendige")
say("Bestien Wohnen und das Alte")
say("Königreich Angegriffen haben.")
say("Seit dem sind die Könige geflüchtet")
say("und die Bestien haben die Stadt übernommen.")
say("")
say("Darum kann ich dich erst ab Level")
say("105 eintreten lassen und für ein")
say("Preis von 20.000.000 erleichtern.")
say("Aber pass auf,die Bestien sind sehr Stark")
say_reward("Soll ich dich Hinteleportieren?")
local s1 = select("Ja bitte teleportieren.","Nein ich möchte hier bleiben.")
if s1 == 1 then
if pc.get_level() < 105 then
say_title("Tut mir Leid")
say_reward("Du musst mehr Erfahrung Sammeln")
return
else
if pc.get_gold() < 20000000 then
say_title("Du brauchst Mehr yang")
say_reward("Musst wohl noch Farmen gehen")
return
else
say("Okay du wirst Teleportiert")
say("Viel Glück")
pc.warp(525300 , 514100)
end
end
elseif s1 == 2 then
return
end
end
end
end
quest vergessenes_königreich begin
state start begin
when 20011.chat."Vergessenes Königreich" begin
say_title("Vergessenes Königreich")
say("Das Vergessene Königreich ist")
say("sehr Gefährlich,da dort elendige")
say("Bestien Wohnen und das Alte")
say("Königreich Angegriffen haben.")
say("Seit dem sind die Könige geflüchtet")
say("und die Bestien haben die Stadt übernommen.")
say("")
say("Darum kann ich dich erst ab Level")
say("105 eintreten lassen und für ein")
say("Preis von 20.000.000 erleichtern.")
say("Aber pass auf,die Bestien sind sehr Stark")
say_reward("Soll ich dich Hinteleportieren?")
local s1 = select("Ja bitte teleportieren.","Nein ich möchte hier bleiben.")
if s1 == 1 then
if pc.get_level() < 105 then
say("Tut mir leid.")
say("Du musst mehr Erfahrung sammeln")
return
end
if pc.get_money() < 20000000 then
say("Du brauchst mehr Yang.")
say("musst wohl noch farmen gehen.")
return
end
if pc.get_level() >= 105 and pc.get_money() >= 20000000 then
say("OK, du wist teleportiert.")
say("Viel Glück")
pc.change_money(-20000000)
wait()
pc.warp(525300, 514100)
end
elseif s1 == 2 then
return
end
end
end
end
quest chiller_map begin
state start begin
when 20087.chat."ChillerMap" begin
say_title("ChillerMap")
say("Hallo mein Freund!")
say("Kennst du schon die ChillerMap?!")
say("Nein,also gut!")
say("")
say("Du kannst dich dort mit Leuten")
say("Duelieren oder Handeln etc.")
say("aber ich sage dir du bereust es nicht")
say("Die ChillerMap zu besuchen!")
say_reward("Dort erwartet dich Viel Spaß!")
local s1 = select("Teleportier mich!", "Nein ich bleib hier!")
if s1 == 1 then
say_title("Ok")
say_reward("Viel Spaß")
wait()
pc.warp(568400 , 558200)
elseif s1 == 2 then
say("Ok")
say("Eine Weise Entscheidung!")
return
end
end
end
end