[Release]Virtuos hatte Langeweile *~*

12/04/2013 20:41 - DK#166
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Originally Posted by polake939 View Post
kurze frage wurd was an world oder model ordner geändert ?
Lesen bildet ->
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Alle Sachen sind nun online. Leute die bereits vorhandene Sachen haben, benötigen alles außer (!!!) World/ Model.
Ich mache mir langsam echt Sorgen um dich ..
12/05/2013 00:01 Serenity-.#167
Habe den output ordner gelöscht und alles neu gemacht aber es klappt nicht der stdafx.h error kommt immer noch
12/05/2013 13:15 FunkyJustice#168
Tut mir leid, dass ich mich jetzt so Ausdrücke aber wo ist das Problem ? Die Source funktioniert einwandfrei. Wenn du es nicht hinbekommst Files zu Leechen die dir bis zum Anschlag in den ..... Gesteckt werden, dann würde ich mir Gedanken machen ob's der richtige Bereich für dich ist. Ich persönlich bin auch nicht der beste und perfekteste aber was ist daran so schwer eine Source zu compilen? Ich sage nur google ist dein freund.
Schau in den Thread v15 Files einrichten und schau was du falsch gemacht hast
12/05/2013 16:40 raventh1984#169
Hmm this is working except for 1 thing.
If i close the Neuz on the normal way it is crashing.

This is the error

So i tryd debugging it to see where the problem is.
However debugging aint working cause of this


I have seen something on google on how to check in what file the memory leak is but it seems i cant detect it.

Any Tips would be appriciated.

With kind regards,
12/06/2013 01:00 h4rvswagg#170
Anyone can give me the english translated textclient and resdata? please, thanks :D
12/06/2013 11:58 *~Valvatorez~*#171
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Originally Posted by h4rvswagg View Post
Anyone can give me the english translated textclient and resdata? please, thanks :D
No :3 German Only.
____________________________

Da ich zur Zeit viel zutun habe, such ich eine kleine freiwillige Unterstützung. Es handelt sich dabei nur um Kleinkram wie das Ändern von Preisen und das füllen von Händlern.

Sollte das jemand nicht können, aber will trotzdem helfen, werde ich es natürlich ausführlich erklären. Hauptsache ich muss nich Stunden damit vergolden so eine lästige "copy/ past" Arbeit zu machen während ich wichtigeres erledigen kann wie im Moment das Gildenmap System.

Einfach in skype melden.
Dementsprechend werden natürlich auch schneller Updates kommen.

lg.
12/06/2013 14:22 neon1121#172
Partyfinder dont working?
12/06/2013 15:51 Rhyder'#173
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Originally Posted by h4rvswagg View Post
Anyone can give me the english translated textclient and resdata? please, thanks :D
gpotato resdata :)

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Originally Posted by neon1121 View Post
Partyfinder dont working?
yes its working look at on applet for the hotkey :)
12/06/2013 18:54 neon1121#174
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Originally Posted by Rhyder' View Post
gpotato resdata :)



yes its working look at on applet for the hotkey :)
No, no .. I'm creating a party, on 1-2 characters. On the third character (not in the party), press F, click on the search button and dont have result .. = \
12/07/2013 11:34 haalkarsafi#175
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..... ? :/
12/07/2013 13:52 Rhyder'#176
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Originally Posted by haalkarsafi View Post
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..... ? :/
as we said already... use sql 2008 up
12/07/2013 16:23 .SnoX#177
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Originally Posted by haalkarsafi View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


..... ? :/
Rechtsklick auf ACCOUNT_DBF, löschen,

Bestehende Verbindung schließen, häcken reinmachen, Ok drücken.

Datenbanken, Rechtsklick, Datenbank wiederherstellen.
12/07/2013 18:14 haalkarsafi#178

Wie mach ich die weg ? *-*
12/07/2013 18:43 Rhyder'#179
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Originally Posted by neon1121 View Post
No, no .. I'm creating a party, on 1-2 characters. On the third character (not in the party), press F, click on the search button and dont have result .. = \
its easy to fix man..

wndpartyfinder.cpp
search for this:
Code:
			if(m_nSelected != 0 && (m_nSelected - 1) == nLine)
12/07/2013 18:47 .SnoX#180
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Originally Posted by haalkarsafi View Post
Wie mach ich die weg ? *-*
Steht doch da s.txt beim Collectorfeld hat er Items die gar nicht difiniert sind entweder definierst du sie ODER du entfernst sie einfach aus der s.txt.