[Release]Petgui + Quest [Levelbar]

02/22/2013 16:26 DasKuchen#166
PHP Code:
        function givebonus(x)
            
local y,boni = {53,54,1},pets.bonusliste() 
53,54,1
Sind Boni ID's 53 = Angriffswert 54 = Verteidigung 1 = Max HP
LISTE
PHP Code:
        function bonusliste()
            return {
                [
1] = {200,100,500},
                [
2] = {250,150,1000},
                [
3] = {300,200,1500},
                [
4] = {350,250,2000},
                [
5] = {400,300,3000},
            }
        
end 
Beispiel:
PHP Code:
[3] = {300,200,1500}, 
Auf Level 3:
1. Boni 300
2. Boni 200
3. Boni 1500
02/22/2013 17:36 [SA]Ice#167
Quote:
Originally Posted by DasKuchen View Post
PHP Code:
        function givebonus(x)
            
local y,boni = {53,54,1},pets.bonusliste() 
53,54,1
Sind Boni ID's 53 = Angriffswert 54 = Verteidigung 1 = Max HP
LISTE
PHP Code:
        function bonusliste()
            return {
                [
1] = {200,100,500},
                [
2] = {250,150,1000},
                [
3] = {300,200,1500},
                [
4] = {350,250,2000},
                [
5] = {400,300,3000},
            }
        
end 
Beispiel:
PHP Code:
[3] = {300,200,1500}, 
Auf Level 3:
1. Boni 300
2. Boni 200
3. Boni 1500
danke dir habe schon gefunden
02/22/2013 22:59 Baum'#168
Ich finde das passt 0 mehr zu Metin !
Aber wer es braucht kann es ja benutzten !
02/27/2013 19:07 callmax#169
In der Quest hast du n Bug, wenn nämlich das Pet Levelup kommen würde, hätte der Char die Bonis vom vorigen Pet immernoch, du musst beim Levelupabschnitt noch ein removeaffect einbauen ;)
03/12/2013 23:59 MakkeNN#170
I have [Admin]'s pferd.
Who need change for have [Admin]'s pets?
03/13/2013 14:39 Zetsu WoC™#171
But ... pet face? :awesome:
06/02/2013 12:42 .AiiRMaaX#172
Ich habe natürlich wieder bei der game.py einen fehler -.-
Undzwar bleibt das spiel beim Ladebalken hängen warum?
Meine syserr spuckt das aus:

Quote:
0602 12:39:12133 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0602 12:39:13180 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0602 12:39:16197 :: Traceback (most recent call last):

0602 12:39:16197 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

0602 12:39:16197 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

0602 12:39:16197 :: File "
0602 12:39:16197 :: <string>
0602 12:39:16197 :: ", line
0602 12:39:16197 :: 2199
0602 12:39:16197 ::

0602 12:39:16198 ::
0602 12:39:16198 :: self.PetGuiBg.Hide()

0602 12:39:16198 ::
0602 12:39:16198 ::
0602 12:39:16198 ::
0602 12:39:16198 ::
0602 12:39:16198 :: ^

0602 12:39:16198 :: IndentationError
0602 12:39:16198 :: :
0602 12:39:16198 :: expected an indented block
0602 12:39:16198 ::
06/02/2013 12:51 Mr. 'Avenue™#173
Quote:
Originally Posted by .AiiRMaaX View Post
Ich habe natürlich wieder bei der game.py einen fehler -.-
Undzwar bleibt das spiel beim Ladebalken hängen warum?
Meine syserr spuckt das aus:

Dir fehlt vor, -in, oder nach Zeile 2199
ein Tab oder gar eine Zeile

Haeng am besten mal deine Game.py an :)
06/02/2013 12:54 .AiiRMaaX#174
Game.py ist jetzt im anhang :)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
06/02/2013 13:00 Mr. 'Avenue™#175
Quote:
Originally Posted by .AiiRMaaX View Post
Game.py ist jetzt im anhang :)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Im Anhang :) Bitteschön, sollte funktionieren :)
06/02/2013 13:07 .AiiRMaaX#176
Sauber danke !
Manche sind in dieser "Com" ja tatsächlich noch echt hilfsbereit ! :)
06/06/2013 00:24 reaaski#177
Thank you for gui, I love you.
06/17/2013 22:32 eimer92#178
kann mein pet nicht mehr rufen wieso?
06/17/2013 23:55 SooshHD#179
Hast du es denn auch "RICHTIG" eingefügt und nicht zack zack schnell einfügen ohne nachzudenken ??


MfG
06/18/2013 11:06 eimer92#180
Ja habs langsam gemacht weil so der profi bin ich auch nicht deswegen gehzt es garnicht erst zack zack xD