Private Server - Shakes & Fidget

03/24/2012 18:44 Leon162#1681
DjBaCeC warte doch... wird dann bestimmt später erklärt ;D
03/24/2012 19:43 TheEgo#1682
Quote:
Originally Posted by ǝnd1ǝss-ɯonǝʎ View Post
O

PHP Code:
<?
/* This file does not exist */
$costs "200";
$rate_until_25percent "50";
$rate_until_50percent "75";
$rate_until_75percent "100";
$rate_until_100percent "200";
?>
Der Server kostet 200€/Monat und davon sind bereits 0€ gedeckt. Der Pilzdealer ist solange aktiv, bis die 200€ zusammen sind. Wenn bisher weniger als 25% der Kosten gedeckt sind, gibt es 50 Pilze/€, von 26-50% 75Pilze/€, bis 75% 100 Pilze/€ und bis 100% 200 Pilze/€. Danach ist der Dealer deaktiviert und die User die danach kommen haben Pech gehabt und müssen bis zum Anfang des nächsten Monats warten, um Pilze kaufen zu können. So können die User selbst die Server finanzieren und alle sind Glücklich. :)
Hmm, ich finde das nicht so gut.
Weil:
1.) Die, die als erstes Pilze kaufen, am wenigsten bekommen.
2.) Es ein Privat Server ist und man auch anders die Kosten decken kann.
Daher wäre es angemessen, eine Lösung zu finden, wo Casher bevorzugt werden, aber das Level nicht so Dolle vom Geld abhängig ist.
3.) Es sind nicht alle glücklich. Die Community besteht auch aus No Casher.
Der Server besteht aus dem Cash, ja. Das ist klar.
Aber den Pilzdealer kann man wirklich ersetzen, wenn man genug Ideen hat, wie man die Casher sonst noch bevorzugen könnte, anstatt den zuviel Futter hinzugeben.


[Kurzform mit Fakten]
Und zum Abschluss muss ich sagen, wenn wir keine Lösung finden, müssen wir uns wieder alle ärgern, das die "Reichen", 3 Fach so schnell leveln + das Mount, das Else noch fertig gestellt hat.
Deswegen bin ich gegen den Pilzverkauf und für eine andere Möglichkeit.
03/24/2012 19:45 Licane#1683
Quote:
Originally Posted by TheEgo View Post
Hmm, ich finde das nicht so gut.
Weil:
1.) Die, die als erstes Pilze kaufen, am wenigsten bekommen.
2.) Es ein Privat Server ist und man auch anders die Kosten decken kann.
Daher wäre es angemessen, eine Lösung zu finden, wo Casher bevorzugt werden, aber das Level nicht so Dolle vom Geld abhängig ist.
3.) Es sind nicht alle glücklich. Die Community besteht auch aus No Casher.
Der Server besteht aus dem Cash, ja. Das ist klar.
Aber den Pilzdealer kann man wirklich ersetzen, wenn man genug Ideen hat, wie man die Casher sonst noch bevorzugen könnte, anstatt den zuviel Futter hinzugeben.


[Kurzform mit Fakten]
Und zum Abschluss muss ich sagen, wenn wir keine Lösung finden, müssen wir uns wieder alle ärgern, das die "Reichen", 3 Fach so schnell leveln + das Mount, das Else noch fertig gestellt hat.
Deswegen bin ich gegen Pilze und für eine andere Möglichkeit.
Oder doch Pilze und eine XXXX% Chance sie von Monstern o.a? (Höher als auf den Offiziellen Servern), so das es wieder einigermasen ausgeglichen ist?
03/24/2012 19:50 TheEgo#1684
Quote:
Originally Posted by Licane View Post
Oder doch Pilze und eine XXXX% Chance sie von Monstern o.a? (Höher als auf den Offiziellen Servern), so das es wieder einigermasen ausgeglichen ist?
Ja, ich habe das Editiert. Ich bin gegen den Pilzverkauf.
Gegen Drops habe ich nichts.


Aber gegen ein Hohes Startguthaben von Pilzen habe ich etwas...
Man könnte eine Gilde hochpushen mit Multiuser.
Und naja, bis eine Sperre/Ip Bann kommt, dauerts ja meistens mehr als 24 Stunden.

MfG
03/24/2012 19:55 maxi40789#1685
Ähm ich habe die .sql datei nicht?

habe sie aufjedenfall nicht in einem der ordner
03/24/2012 19:56 Licane#1686
Quote:
Originally Posted by TheEgo View Post
Ja, ich habe das Editiert. Ich bin gegen den Pilzverkauf.
Gegen Drops habe ich nichts.


Aber gegen ein Hohes Startguthaben von Pilzen habe ich etwas...
Man könnte eine Gilde hochpushen mit Multiuser.
Und naja, bis eine Sperre/Ip Bann kommt, dauerts ja meistens mehr als 24 Stunden.

MfG
Ein hohes Startguthaben wäre sowieso sinnlos.
Die Gilden werden einfach nur gepusht. Genau wie du sagst.
Auser, man würde einstellen das die Pilze nur von dem Charakter genutzt werden können.
Das sie nicht in die Gilde gestopft werden können ;)
03/24/2012 20:03 Else#1687
Am Rande: Die Servereinstellung, usw. könnt Ihr alles selbst verwalten, wenn Ihr einen Server aufsetzt. Ob Ihr jetzt einen Speedserver, oder normalen Server aufsetzt, der leicht höhere Stats hat, bitte. ;-) Die Freiheit will ich Euch noch geben, etwas zu ändern. :-P
03/24/2012 20:04 maxi40789#1688
Entschuldige Else, wo ist denn die .sql Datei? ;) thx im voraus
03/24/2012 20:08 Licane#1689
Quote:
Originally Posted by maxi40789 View Post
Entschuldige Else, wo ist denn die .sql Datei? ;) thx im voraus
Ersten Post lesen.
Die .sql datei ist momentan nicht von nöten


@Else

Wann denkst du, ist es soweit das man einen "Public" Privat Server erstellen kann?
MIt Datenbank, register usw.
03/24/2012 20:14 maxi40789#1690
Achso kay Danke :)
03/24/2012 20:50 DjBaCeC#1691
Wird es für die server einstellungen nen config.datei gebn oder per script ?
03/24/2012 21:03 .ZeusZ.#1692
FUUU
ich kann nich mehr auf 1.0.0.6 warten :DD
03/24/2012 21:58 Else#1693
Mit der Version 1.0.0.6 kann man theoretisch, als auch Praktisch einen Server "Public" machen. Denn dort funktioniert das Registrieren einwandfrei. Alles weitere ist danach nur Feinarbeit, wie Quests uvm.

Das -1 bei mountExpires heißt nur, dass das Tier dauerhaft bleibt und kein Ablaufzeitraum hat. Mit 4 ist eben der Drachen gemacht, das höchste Tier, von allen. Der Goldwert entspricht Silberstücken. ;-)


Natürlich wird es eine Konfigurationsdatei geben, hier ein Ausschnitt:
Code:
; Shakes and Fidget - CSharp Engine
; COPYRIGHT 2011-2012 (C) by else
;
; Diese Konfigurationsdatei dient ausschließlich zum Anpassen der Spieleigenschaften. 
; Es wird keinerlei Haftung für jegliche schaeden, egal welcher Art, uebernommen!

[mysql]
hostname=localhost
database=sfgame
username=root
password=

[registration]
gold=50000
mush=1500
mount=4
mountExpires=-1

[registration-warrior-item]
item1=1
item1_1=1
item1_2=1
item1_3=7
item1_4=7
item1_5=1
item1_6=7

[registration-mage-item]
item1=1
item1_1=1001
item1_2=8
item1_3=10
item1_4=1
item1_5=4
item1_6=6

[registration-scout-item]
item1=1
item1_1=2001
item1_2=3
item1_3=7
item1_4=1
item1_5=3
item1_6=7

[registration-warrior-attributes]
attr1=17
attr2=13
attr3=10
attr4=15
attr5=10

[registration-mage-attributes]
attr1=10
attr2=8
attr3=17
attr4=14
attr5=16

[registration-scout-attributes]
attr1=9
attr2=19
attr3=12
attr4=13
attr5=12
03/24/2012 23:40 UND3RW0RLD#1694
Quote:
Originally Posted by TheEgo View Post
[Kurzform mit Fakten]
Und zum Abschluss muss ich sagen, wenn wir keine Lösung finden, müssen wir uns wieder alle ärgern, das die "Reichen", 3 Fach so schnell leveln + das Mount, das Else noch fertig gestellt hat.
Deswegen bin ich gegen den Pilzverkauf und für eine andere Möglichkeit.
Wie wäre es, wenn man stattdessen einen Premium-Modus implementiert?

Dieses Premiumpaket gilt genau einen Monat, kostet 10 € und bietet folgende Vorteile:
+100% EP
+100% Abenteuerlust
+10*Level Pilze
+100*Level Gold
+andere Farbe des Nicknames oder Symbol hinter dem Nickname
+50% minimaler und maximaler Schaden
+50% HP
+1 levelabhängiges Epic

Die Möglichkeiten einen Spieler der Geld investiert zu bevorteilen sind ja praktisch endlos, aber Vorteile für Pay-User müssen einfach sein.

@Else Sind solche Modifikationen möglich?
03/25/2012 00:33 VethMarius#1695
ich hab gedacht der server wird von dir puplic gemacht?