Private Server - Shakes & Fidget

03/23/2012 12:42 forexknight#1651
Oh Else Else...
Support of sfgame has give you a new challange - toilet & avatars for guild which is stupid
Good lock :D
03/23/2012 13:32 Else#1652
haha - SF-Support is not a challenge for me. But i have Already Avatars for Guilds ready.... ;-)
03/23/2012 13:33 DjBaCeC#1653
Else die toilette is ja ersma nicht wirklich wichtig :D
Ersma die DB und das andere fertig machn meinste es kommt heude ein Update ?
Wäre toll :)
03/23/2012 14:55 Else#1654
Was für eine Toilette...? Die ab Lv. 100 in der Taverne..?
03/23/2012 15:04 DjBaCeC#1655
jaaa :) finde sie ersma unnötig :)

release ersma die datenbank und bla das man schon ein wenig zocken kann :)

noch eine idee von mir: Das man 20-30Bier am tag trinken kann :) damits alles schneller ist :)
03/23/2012 16:46 Else#1656
@forexknight, you think sf support likes strong? I said yes, it is not difficult. It needs only running a stone... ;-)

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03/23/2012 16:49 Leon162#1657
Nice ! ;D

Hast du nicht gesagt das man mit dem Update in kürze rechen kann ? :)
03/23/2012 17:16 Else#1658
Es wird ein bisschen Umfangreicher, deswegen muss ich weiter ausholen mit den Änderungen. ;-) Siehe Screenshots.
03/23/2012 18:00 DjBaCeC#1659
Hammer arbeit bis jetzt *-*
Riesen größes Lob an dich frohe mich soooo auf das update
03/23/2012 18:38 Else#1660
Der Gildenchat funktioniert nun einwandfrei, auch das ändern der Avatare einer Gilde. ;-)


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03/23/2012 18:48 DjBaCeC#1661
Das sieht prima aus ;-) thihi hoffe das wird bis montags wieder ;-) thihi nochma hammer lob
03/23/2012 19:32 Darkynight#1662
Das sieht alles echt toll aus, freue mich schon auf das Update. :-)
Tolle Arbeit, Else!
03/23/2012 22:41 Else#1663
So... auch in der späten Stund wird kein Ende gefunden!

Die Einstellungen werden nun erfolgreich ausgelesen, wie z.B. MySQL Daten. Es gibt nun einen aktiven Debugger, der bei falschen MySQL Daten, oder nicht existieren der Konfigurationsdatei anspringt und weiteren Extras.
Neben dem sauberen ausarbeiten der Dokumentation und Gestaltung vom Quellcode, sind vielerlei Bugs entfernt worden, die unter anderem die Registrierung als auch Anmeldung betreffen. Und natürlich dem Anti-SF-Bot, welcher aber erst später aktiviert wird.

Desweiteren gibt es eine Schnittstelle, für den Marktplatz, welcher den Pilzdealer ersetzt. Der Marktplatz dient ausschließlich zum Verkaufen von Eigenen Items und kaufen von anderen Items, welche Spieler anbieten können bzw. zum Verkauf bereitstellen. Das ganze ist nicht ohne. Denn dieser Marktplatz ist auf mehrere Server übergreifend. Hierfür ist aber eine extra Lizenz-Datei erforderlich, welche Kostenlos bezogen werden kann, welche ausschließlich Partner erhalten. Mit dem Marktplatz können Spieler Items auf Server A anbieten und neue Items von Server D kaufen. Die Preise werden über ein internes System berechnet, um somit die Balance im Rahmen zu halten. (Je nach Servereinstellungen)


Es geht also in die heiße Phase. Das Update lässt nicht mehr lange auf sich warten. Aber lieber sauber ausarbeiten, als viele Updates hinauszuwerfen! :-)


Das war's zum Abend! Man sieht, liest, oder hört sich. ;-) Feedback ist erwünscht!
03/23/2012 22:51 SwAAp#1664
Sehr nice muss ich sagen vor allem bin ich gespannt was das mit dem Marktplatz wird :D freue mich aufs update!

MFG.
03/23/2012 23:05 UND3RW0RLD#1665
Ok, klingt alles ganz nett. :)

Zum Marktplatz eine Kritik. Ich finde, dass die Spieler die Preise selbst bestimmen können sollten. Nachfrage regelt hier den Preis. Am besten wäre eine Art Ebay-Marktplatz, bei dem sich die Spieler überbieten können. Gebote sollten SOFORT abgezogen werden, damit Währung aus dem Spiel entfernt wird. Nur das erfolgreiche Gebot wird dann dem User gut geschrieben, der das Item verkauft.

Außerdem sollte der Pilzdealer einfach nicht entfernt werden, damit die User direkt die Server finanzieren können. Hierfür könnte man doch eine Konfigurationsdatei anlegen, die ich im Folgenden beschreibe.

PHP Code:
<?
/* This file does not exist */
$costs "200";
$rate_until_25percent "50";
$rate_until_50percent "75";
$rate_until_75percent "100";
$rate_until_100percent "200";
?>
Der Server kostet 200€/Monat und davon sind bereits 0€ gedeckt. Der Pilzdealer ist solange aktiv, bis die 200€ zusammen sind. Wenn bisher weniger als 25% der Kosten gedeckt sind, gibt es 50 Pilze/€, von 26-50% 75Pilze/€, bis 75% 100 Pilze/€ und bis 100% 200 Pilze/€. Danach ist der Dealer deaktiviert und die User die danach kommen haben Pech gehabt und müssen bis zum Anfang des nächsten Monats warten, um Pilze kaufen zu können. So können die User selbst die Server finanzieren und alle sind Glücklich. :)

Mehr fällt mir grad nich ein.
gr33tz