Maxus Minimax ( Free / open source AION bot)

02/18/2010 09:44 pandrus#151
Hello,

I don't know what to do with the aion.ct file , put in Maxus Minimax directory then load offset ? open it with notepad in order to copy paste the new data inside ?

I really need your help :)
02/18/2010 10:04 subsearcher#152
ähm, ich hab mir die datei gedownloaded, kann aber damit nichts anfangen (wen wunderts :-)

könnte mir jemand helfen, was ich machen muss, um den bot wieder zum laufen zu bekommen?

liebe grüße

subsearcher
02/18/2010 10:08 maxxx69de#153
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Originally Posted by pandrus View Post
Hello,

I don't know what to do with the aion.ct file , put in Maxus Minimax directory then load offset ? open it with notepad in order to copy paste the new data inside ?

I really need your help :)
It´s a CheatEngine File. It´s useful for devs. You can´t just put it in a directory and the bot will run again.

Just wait until new version of the bot
02/18/2010 10:12 pandrus#154
Ok thanks :p
02/18/2010 10:45 P5yl0#155
Also ich habs soweit er läuft teilweise wieder ^^
Des File ist nen Cheat Engine dAtei .. damit kann man mit dem programm die Offssets auslesen.. Hab auch alles soweit gemacht ..
so sieht meine momenatane offset.ini aus
[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x19C
GetEnemyLvl=0x32
GetPlayerPos=A24B28
PLAYERXPOS=A2A3C0
PLAYERYPOS=A2A3C4
PLAYERZPOS=A2A3C8
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699A8
playerCurrectHp=A329B0
playerMaxHP=A329AC
playerCurrectMana=A329B8
playerMaxMana=A329B4
playerCurrectEP=A329A0
playerMaxEP=A32990
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC

-------------------------------------
Einen fehler hats noch...
GetPlayerPos=A24B28 ?!?! golaub die ist falsch..
wenn ich waypoints eintrage.. geht nix.. ohne beginnt er..
jedoch stopt er nach dem ersten Mob wenn der tot ist und rennt dann nurnoch im Kreis..
02/18/2010 10:57 jimjoe#156
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Originally Posted by P5yl0 View Post
GetPlayerPos=A24B28 ?!?! golaub die ist falsch..
evtl. ist das "P - Location" mit A2A7E8,
hab's allerdings grad getestet, der Char dreht sich immer noch...
02/18/2010 11:06 P5yl0#157
A27B28 is die neue hatte ich drin grad vergesen zu schreiben ..
bei der dreht sich leider auch im kreis...
hab des mit der alten 1.07 ct verglichen ..
da ist player posi in CE - CamX so wäre es bei der jetz eigentlich dann auch CamX - A27B28 leider aber auch das selbe..
ohne waypoints.. 1 mob dann kreis...
mit wypoints no reaction...
02/18/2010 11:16 maxxx69de#158
Quote:
Originally Posted by jimjoe View Post
evtl. ist das "P - Location" mit A2A7E8,
hab's allerdings grad getestet, der Char dreht sich immer noch...
Ähh P-Location ist ein TextWert z.b. Morheim

und das es "Cam-X" ist kann ich mir auch ned so wirklich vorstellen eher dann "P - PosX" A2A3C0
02/18/2010 11:22 jimjoe#159
Quote:
Originally Posted by P5yl0 View Post
A27B28 is die neue hatte ich drin grad vergesen zu schreiben ..
bei der dreht sich leider auch im kreis...
hab des mit der alten 1.07 ct verglichen ..
da ist player posi in CE - CamX so wäre es bei der jetz eigentlich dann auch CamX - A27B28 leider aber auch das selbe..
ohne waypoints.. 1 mob dann kreis...
mit wypoints no reaction...
also bei mir läuft er jetzt mit diesen Offsets, greift aber keine Mobs an, sondern nimmt sie nur ins Target und geht dann zum nächsten usw.
02/18/2010 11:37 MasterLeon79#160
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Originally Posted by P5yl0 View Post
Also ich habs soweit er läuft teilweise wieder ^^
Des File ist nen Cheat Engine dAtei .. damit kann man mit dem programm die Offssets auslesen.
Also ich kenn mich mit dem Programmieren ja nicht so aus, aber das würde dann eigentlich heissen, dass man dei Exe-Datei zerlegen müsste um die CT-File einzubinden oder?
02/18/2010 11:46 P5yl0#161
Du musst dir nur Cheat Engine downloaden.. Dann Datei öffnen Die Aion.bin öffnen.. dann die zugehörige .CT File...
ist ne tabellendatein sozusagen in der die Adressen eingetragen sind zu der EXE

Da wird nix zerlegt oder sonstwas..
es wird einfach nur der Speicher ausgelesen
dank der CT datei sind die Adressen bekannt wo HP/Name/X/Y Posi etc des Players des mobs etc sind..
02/18/2010 13:57 MasterLeon79#162
Quote:
Originally Posted by P5yl0 View Post
Du musst dir nur Cheat Engine downloaden.. Dann Datei öffnen Die Aion.bin öffnen.. dann die zugehörige .CT File...
ist ne tabellendatein sozusagen in der die Adressen eingetragen sind zu der EXE

Da wird nix zerlegt oder sonstwas..
es wird einfach nur der Speicher ausgelesen
dank der CT datei sind die Adressen bekannt wo HP/Name/X/Y Posi etc des Players des mobs etc sind..
:mofo: also ganz ehrlich. ich will an der Datei von AION selbst nichts rumpfuschen, dazu kenne ich mich nicht gut genug aus. klar könnte ich ne sicherheitskopie machen aber bei meinem Glück geht das auch schief :)

ich wart mal bis chefes oder plany responden und lass lieber die profis ran :cool:


*Ok die Neugier hat mich gepackt und ich will es trotzdem probieren. Hab AutoIt sowie eine Chatengine unter [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] runtergeladen. Ist das richtig?.

Da dieser Beitrag eigentlich nicht zum Topic gehört habe ich diesbezüglich einen eigenen Thread gestartet welcher mir helfen sollte etwas Einblick in die Materie zu geniessen. Da sich hier einschliesslich Plany und Chefes noch viele andere mit dem Programmieren auskennen wäre ich euch dankebar wenn ihr meinen Thread mit euren Erfahrungen (sei es von einem Profi oder Freizeitprogrammierer) bereichern würdet. Der Link zu meinem Thread wäre [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].

@ Chefes und Co. Hoffe ihr nehmt es mir nicht krum wenn ich das hier poste. Wird auch der einzige Off-Topic-Post sein den ich hier reingebe. Aber eure Arbeit hier hat mich motiviert etwas mehr darüber zu erfahren :)
02/18/2010 15:25 martinnna#163
bei mir sind die waypoints ohne koordinaten was muss ich machen?
02/18/2010 15:31 P5yl0#164
ähmmm leon .. immernoch ned kapiert.. da wird nix an der aion datei geändert.. cheat engine lässt dich mit hilfe der aion.ct (table datei mit den adressen) die offsets ansehen (resourcen bzw memorys) die schreibt man sich auf .. und ändern beim bot
maxis > die offset.ini mit den neuen werten...

also bei mir läuft soweit alles..
solang ich keine waypoints benutze.. (wypoints on= nach erste mob kill kreis laufen)
grindet der schon seit ner stunde .. am selben fleck ^^

meine offset.ini ausm maxi verzeichniss
[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x19C
GetEnemyLvl=0x32
GetPlayerPos=A27B28
PLAYERXPOS=A2A3C0
PLAYERYPOS=A2A3C4
PLAYERZPOS=A2A3C8
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699A8
playerCurrectHp=A329B0
playerMaxHP=A329AC
playerCurrectMana=A329B8
playerMaxMana=A329B4
playerCurrectEP=A329A0
playerMaxEP=A32990
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
02/18/2010 15:55 MasterLeon79#165
Quote:
Originally Posted by P5yl0 View Post
ähmmm leon .. immernoch ned kapiert.. da wird nix an der aion datei geändert.. cheat engine lässt dich mit hilfe der aion.ct (table datei mit den adressen) die offsets ansehen (resourcen bzw memorys) die schreibt man sich auf .. und ändern beim bot
maxis > die offset.ini mit den neuen werten...

also bei mir läuft soweit alles..
solang ich keine waypoints benutze.. (wypoints on= nach erste mob kill kreis laufen)
grindet der schon seit ner stunde .. am selben fleck ^^

meine offset.ini ausm maxi verzeichniss
[Offset]
CHECKCASTING=A28730
GETCASTTIME=A28734
GETENEMYNAME=0x36
CheckEnemyDead=0x34
GETENEMYTYPE=0x19C
GetEnemyLvl=0x32
GetPlayerPos=A27B28
PLAYERXPOS=A2A3C0
PLAYERYPOS=A2A3C4
PLAYERZPOS=A2A3C8
GETPLAYERCLASS=A32A00
GETPLAYERNAME=A699A8
playerCurrectHp=A329B0
playerMaxHP=A329AC
playerCurrectMana=A329B8
playerMaxMana=A329B4
playerCurrectEP=A329A0
playerMaxEP=A32990
gettargetstate=0x20C
TargetPointer=639BBC
ich sagte doch bin ein programier-noob :) ich werd mal den offset eingeben. das mit den WP is nicht wirklich wichtig, weil ich meist nur Spot-Grinding mache mit dem Bot. Thx shconmal