We warp... noch immer - Teilnehmersuche abgeschlossen

09/29/2011 21:32 Cencil#151
Quote:
Originally Posted by Master674 View Post
Lolz, okay na wenn du meinst :D weiß nicht was ich mit der Information hätte anfangen können. Wenn ich das Modul gehabt hätte, hätt ichs auch selber injecten können und nachschaun... sinnfrei
Pff war doch nur Spaß. Hab dich doch lieb und freue mich wie bei jedem Entwickler hier über neue Kreationen von dir! :)

edit:

Aber um das mal zu verdeutlichen, ich hätte es dir auch nicht wirklich das Modul und würdest es auseinanderfummeln. Ich mache es zumindest regelmäßig bei jedem Hack der mir unter die Nägel kommt , nicht zuletzt um zu sehen, wie bestimmte Sachen integriert und gelöst worden sind. Ich erwarte nicht wirklich, dass das Modul bei 40 Testern wirklich nur auf den befugten Rechnern liegt.

Quote:
Originally Posted by Rauloco View Post
Good job Betatesters!
<3 Rauloco

Yeah, most of them are diligent. :p
09/29/2011 22:03 kaiN_92#152
Grad nochmal etwas getestet..ich bekomm einfach keine DC's (Ok..ich verwende auch kein Flugmount)..hoffe ich hab in der neuen Wohnung bald inet und kann es weiter testen.

(ist es Ok, wenn ich dir dann ne PM schreib wegen dem IP-Change ?)
09/29/2011 22:13 Cencil#153
Quote:
Originally Posted by kaiN_92 View Post
(ist es Ok, wenn ich dir dann ne PM schreib wegen dem IP-Change ?)
Ich werde deinen Account gleich einfach entsprechend 'flaggen', musst nichts weiter tun. :)
09/29/2011 22:27 °"Crazy"°#154
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 22:26:40
Movementflags:        0x80000400
Position:             80,18 -81,92 56,27
Rotation:             1,38
MapID:                720
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         1,00
Just died:            True
Is on transport:      False
Current game tick:    27613545
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========
KA, ob der für Dich relevant ist. [Tod und disco, Hotkeys deaktiviert]
09/29/2011 22:41 FAndiF#155
vom porten gestern abend noch:
waren doch paar dc's.

Quote:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1
Date: 28.09.2011 Time: 23:17:28
Movementflags: 0x80000000
Position: 2598,87 -5150,66 333,44
Rotation: 0,05
MapID: 0
Class: Rogue
Level: 7
(Run)speed: 7,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 4328099
Last teleport action: 4328088
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Left
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1
Date: 28.09.2011 Time: 23:26:49
Movementflags: 0x80000000
Position: -9697,40 1012,39 216,27
Rotation: 6,24
MapID: 0
Class: Rogue
Level: 10
(Run)speed: 7,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 4888723
Last teleport action: 4888523
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Right
Is key pressed: False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1
Date: 28.09.2011 Time: 23:29:34
Movementflags: 0x80000000
Position: -11155,48 1231,43 77,00
Rotation: 6,28
MapID: 0
Class: Rogue
Level: 10
(Run)speed: 7,00
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 5053842
Last teleport action: 5053831
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Left
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1
Date: 28.09.2011 Time: 23:30:36
Movementflags: 0x80000000
Position: -10976,39 1621,93 93,43
Rotation: 1,56
MapID: 0
Class: Rogue
Level: 10
(Run)speed: 3,50
Just died: False
Is on transport: False
Current game tick: 5115305
Last teleport action: 5115293
PacketPatch: False
SwimPatch: True
TriggerPatch: True
Last hotkey pressed: Up
Is key pressed: True
========== [ Disconnect report end ] ==========
09/29/2011 23:19 °"Crazy"°#156
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 23:18:27
Movementflags:        0x80002801
Position:             -92,00 751,11 214,01
Rotation:             3,49
MapID:                754
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    30720166
Last teleport action: 30719744
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Up
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========
Tageslog von mir:
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 20:41:12
Movementflags:        0x80100000
Position:             3991,96 -2973,41 957,26
Rotation:             4,56
MapID:                1
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           8,05
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    21285114
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 20:42:02
Movementflags:        0x80100000
Position:             3991,96 -2973,41 957,41
Rotation:             4,56
MapID:                1
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           8,05
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    21335676
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 20:42:57
Movementflags:        0x80100000
Position:             3991,96 -2973,41 957,41
Rotation:             4,56
MapID:                1
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           8,05
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    21390684
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 22:26:40
Movementflags:        0x80000400
Position:             80,18 -81,92 56,27
Rotation:             1,38
MapID:                720
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         1,00
Just died:            True
Is on transport:      False
Current game tick:    27613545
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 29.09.2011 Time: 23:18:27
Movementflags:        0x80002801
Position:             -92,00 751,11 214,01
Rotation:             3,49
MapID:                754
Class:                Priest
Level:                85
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    30720166
Last teleport action: 30719744
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Up
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========
09/30/2011 00:41 dernacktekaiser#157
mist ich haette soo gerne getestet :f
09/30/2011 01:26 Kingcopyright#158
Hab den hack heute ausgiebig getestet. Zuerst nur mit Speed 1x, dann mit 10x einfach wild durch die welt geflogen und alles entdeckt. Bis dahin noch keine Dc´s. Dann habe ich angefangen mich während dem porten mit A und D zu drehen. Dabei gab es vereinzelte Dc´s. Und dann habe ich mit der Rechten Maustaste gelenkt, was doch zu einigen Dc´s führte, was aber auch verständlich ist.^^
Alles in allem kann ich nur sagen, dass der Hack echt super funktioniert, solange man es nicht übertreibt.

Habe übrigends alle Kontinente getestet ;)

Hier mein Tageslog:

Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:00:09
Movementflags:        0x80000000
Position:             3457,92 -4467,11 170,71
Rotation:             2,72
MapID:                0
Class:                Paladin
Level:                2
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    52364998
Last teleport action: 52364993
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Up
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:18:01
Movementflags:        0x80000000
Position:             -10120,49 -1184,32 103,21
Rotation:             4,49
MapID:                1
Class:                Paladin
Level:                10
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    53437176
Last teleport action: 53437174
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:19:31
Movementflags:        0x80000000
Position:             3484,62 -2271,56 170,33
Rotation:             0,28
MapID:                1
Class:                Paladin
Level:                10
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    53527585
Last teleport action: 53527560
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:25:38
Movementflags:        0x80000000
Position:             -6566,43 883,06 464,03
Rotation:             5,92
MapID:                1
Class:                Paladin
Level:                12
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    53893971
Last teleport action: 53893921
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:47:10
Movementflags:        0x80000000
Position:             676,35 -5507,30 317,78
Rotation:             4,12
MapID:                571
Class:                Paladin
Level:                18
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    55185996
Last teleport action: 55185848
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:49:02
Movementflags:        0x80000000
Position:             5047,02 453,73 192,78
Rotation:             1,20
MapID:                571
Class:                Paladin
Level:                18
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    55298798
Last teleport action: 55298772
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:52:42
Movementflags:        0x80000000
Position:             5527,69 3555,37 86,09
Rotation:             5,37
MapID:                571
Class:                Paladin
Level:                18
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    55518586
Last teleport action: 55518569
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Up
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 00:59:55
Movementflags:        0x80000020
Position:             7659,75 -7620,82 168,35
Rotation:             5,45
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                18
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    55951566
Last teleport action: 55951330
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Up
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:10:52
Movementflags:        0x80000000
Position:             -762,75 5299,42 121,75
Rotation:             6,17
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56608415
Last teleport action: 56608389
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:11:28
Movementflags:        0x80000000
Position:             -221,74 5376,70 92,36
Rotation:             0,42
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56644859
Last teleport action: 56644844
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:12:18
Movementflags:        0x80000000
Position:             1338,44 4795,44 155,91
Rotation:             1,40
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56694190
Last teleport action: 56694153
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:13:44
Movementflags:        0x80000000
Position:             1252,02 6426,84 281,86
Rotation:             2,43
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56780221
Last teleport action: 56780191
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:14:14
Movementflags:        0x80000000
Position:             1031,60 6567,56 268,65
Rotation:             3,33
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56810569
Last teleport action: 56810562
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:16:09
Movementflags:        0x80000010
Position:             -127,95 1156,11 160,11
Rotation:             4,53
MapID:                530
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    56925176
Last teleport action: 56925099
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Down
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:17:42
Movementflags:        0x80000000
Position:             -3002,56 -4583,18 85,48
Rotation:             1,42
MapID:                0
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    57018702
Last teleport action: 57018678
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========

========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 01:18:59
Movementflags:        0x80000000
Position:             2767,11 -1537,51 295,29
Rotation:             5,19
MapID:                0
Class:                Paladin
Level:                21
(Run)speed:           7,00
Hotkey speed:         10,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    57095738
Last teleport action: 57095707
PacketPatch:          False
SwimPatch:            True
TriggerPatch:         True
Last hotkey pressed:  Forward
Is key pressed:       True
========== [ Disconnect report end ] ==========
09/30/2011 01:40 Rauloco#159
@Cencil_To make this program more safe to do not fix it, I think it's best to put some limitations like in pvp or when playing at level low.
This is just an idea. I guess Cencil have thought about these things

<3 ... xD
09/30/2011 01:53 kaiN_92#160
Quote:
Originally Posted by Cencil View Post
Ich werde deinen Account gleich einfach entsprechend 'flaggen', musst nichts weiter tun. :)
Alles klar, danke :).
Ich hoffe, dass es wirklich reibungslos geht (Inet sollte ab 1.10 laufen..aber wer glaubt einem Provider das Bitte :s)
09/30/2011 08:36 Denny456#161
Code:
========== [ Disconnect report start ] ==========
Revision: 1 (Bugfix)
Date:                 30.09.2011 Time: 04:00:10
Movementflags:        0x81A00000
Position:             -12285,27 243,50 289,14
Rotation:             6,05
MapID:                0
Class:                Mage
Level:                81
(Run)speed:           14,00
Hotkey speed:         1,00
Just died:            False
Is on transport:      False
Current game tick:    14117416
Last teleport action: 0
PacketPatch:          False
SwimPatch:            False
TriggerPatch:         False
Last hotkey pressed:  Unknown
Is key pressed:       False
========== [ Disconnect report end ] ==========
ich vermute mal das dieser dc mein 24h dc war
09/30/2011 13:31 Cencil#162
Ich denke das reicht nun mit den Disconnect Logs, danke soweit :) Für mich genug Stoff zum Auswerten, wobei mittlerweile schon fast klar ist wie die meisten Disconnects zustande kommen (Tode, gerootet werden vor/während dem Teleport, zu schnelles drehen nach dem Teleport, Flugmounts & der automatische Teleport...).

Ich werde mich die nächsten Tage nun an ein vielleicht schon abschließendes Beta Update hängen. Kommt ganz darauf an wie viele Bugs ihr noch findet :p

Quote:
Originally Posted by dernacktekaiser View Post
mist ich haette soo gerne getestet :f
Momentan sind wir mit 40 Testern wirklich mehr als gut besetzt. Wenn man bedenkt das WoWSpike nicht mehr als über wenige 1000 Zeilen Code verfügt, ist es fast schon unsinnig. 10-15 Tester hätten völlig ausgereicht, aber irgendwie wurde dann doch alles aufgenommen.

Aber da du es bist werde ich nach dem Release des abschließenden Updates noch einmal darüber nachdenken. :p
09/30/2011 15:12 Rauloco#163
Then wowspike is quite complex, and it's working very fine. I am impatient to test it! =D
09/30/2011 15:30 Ennea#164
Cencil: Wird es deiner Auffassung nach noch möglich werden, auch auf der z-Achse instant zu teleportieren? Wenn nicht, wie wäre es, wenn du eine Option einbaust, dass bei Click2Port, .go und Co. der Spieler automatisch auf den annähernden z-Wert "geschoben" wird?
09/30/2011 15:35 Cencil#165
Quote:
Originally Posted by Ennea View Post
Cencil: Wird es deiner Auffassung nach noch möglich werden, auch auf der z-Achse instant zu teleportieren? Wenn nicht, wie wäre es, wenn du eine Option einbaust, dass bei Click2Port, .go und Co. der Spieler automatisch auf den annähernden z-Wert "geschoben" wird?
Kann ich einbauen. Kann aber natürlich einige Zeit dauern, bis die Z Achse angepasst wurde, gerade bei gravierenden Höhenunterschieden wie Darnassus -> Tanaris. Momentan kenne ich da keinen anderen Weg, da man sich mit den Zeitstempeln nicht mehr wirklich in der Zukunft befinden darf.