[Release] Reversion of Chaos - Source

09/28/2011 18:16 Cryption#151
Komplette Neuz.cpp aus der BF Source genommen aber immernoch dasselbe, das ist doch unmöglich O.o
09/28/2011 18:18 Pixelfehler#152
Keine Ahnung was du da veranstaltest bis jetzt hatte niemand das Problem.
Am besten noch mal Source neu aufsetzen oder du suchst halt den Fehler ;)
09/28/2011 18:19 TheDextrox#153
Ne Frage:
Wie kann ich PK aktivieren?

Oder gleich nen 2. Channel machen, aufm 1. Kein PK, aufm 2. PK
09/28/2011 18:24 Pixelfehler#154
WorldServer.ini
//PK
//PKCOST
//STEAL
Wenn mich nicht alles täuscht.
09/28/2011 18:30 TheDextrox#155
Hab keine WorldServer.ini o.0

EDIT;
Upps, verguckt ^^
Ich tests mal
09/28/2011 18:31 Pixelfehler#156
Oh das aber schlecht.. xD Im Script Ordner villt? ;)
09/28/2011 18:34 TheDextrox#157
Suu .. da drinn steht das:
09/28/2011 18:34 Waat#158
//PK reicht aber auch schon, damit PK an ist, PKCOST und STEAL muss nicht an sein.
09/28/2011 18:37 TheDextrox#159
ok, und was macht PKCOST und STEAL ?

PS:
Hab noch in ner alten WorldServer.ini das gesehen:
//PVP

Bringt das was?


PPS:
Was bringt //18 ?



Mfg. AlienForce
09/28/2011 18:38 Pixelfehler#160
Aus //PK machst du halt nur PK
09/28/2011 18:40 Waat#161
//PVP ist glaube ich dasselbe wie jetzt //ARENA.
//PKCOST und //STEAL bewirken, soweit ich weis, dass der Player, der gekillt wird Items verliert und jmd. diese aufheben kann.
Bin mir da aber nicht so sicher. Also falls es falsch ist, korrigiert mich ;)
09/28/2011 18:44 TheDextrox#162
Alles klar, hat geklappt.

Ist es jetzt noch möglich, nur aufm 2. Channel PK zu erlauben, und aufm 1. halt nicht?


EDIT:
@Pixelfehler
Kuck mal pls in Quick JobChnge Thread nach, und meinen letzten Post :D
09/28/2011 18:47 simonx3#163
Quote:
Originally Posted by *~Virtuos~* View Post
Alles nötige liegt im "Pack" dabei, wenn alles richtig eingefügt ist,
funktionieren sie zu 100%. Hast also irgendwo einen Fehler gemacht.


Hab denke mal alles richtig gemacht, an C&P kann man eig ja nich viel falsch machen.Hatte das Problem auch als es nur die Bins von Etioom gab.
An welcher Stelle inner Specitem soll ich die Atk adden? unter behemoth atk?

Error:
Code:
2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3396) : ITEM_GRADE_NORMAL Not Found. : ITEM_GRADE_NORMAL	1	TYPE1_WEAPON	TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_DREAMQEEN

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3396) : TYPE2_WEAPON_ONESWORD Not Found. : TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK2	IDS_PROPITEM_TXT_014988	1	1

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3397) : ITEM_GRADE_NORMAL Not Found. : ITEM_GRADE_NORMAL	1	TYPE1_WEAPON	TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_DREAMQEEN

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3397) : TYPE1_WEAPON Not Found. : TYPE1_WEAPON	TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3	IDS_PROPITEM_T

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3397) : TYPE2_WEAPON_ONESWORD Not Found. : TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3	IDS_PROPITEM_TXT_014990	1	1

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3398) : ITEM_GRADE_NORMAL Not Found. : ITEM_GRADE_NORMAL	1	TYPE1_WEAPON	TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_HERNKRAKE

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3398) : TYPE1_WEAPON Not Found. : TYPE1_WEAPON	TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK1	IDS_PROPITEM_

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3398) : TYPE2_WEAPON_ONESWORD Not Found. : TYPE2_WEAPON_ONESWORD

17	II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK1	IDS_PROPITEM_TXT_014992	1	

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3399) : IDS_PROPITEM_TXT_014992 Not Found. : IDS_PROPITEM_TXT_014992	1	1	IK1_WEAPON	IK2_MOB	IK3_VIRTUAL	=	TRUE	=	=	1	30000	1

2011/ 9/28   18:52:14   FileName Spec_Item.txt(3399) : IDS_PROPITEM_TXT_014993 Not Found. : IDS_PROPITEM_TXT_014993	1	300	0	0	1	0	0	0	1	0	2	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	1	1	1	1	1	0
09/28/2011 18:47 Pixelfehler#164
Doch ist es einfach ein 2.Channel erstellen und bei dem 2.Script Ordner machst das PK wieder rein oder raus.Und ja hab ich schon gesehn.
09/29/2011 08:50 johnziii#165
i got errors in logging in when ill put Toms Antihack in the server... but it will run normally if i will not use Toms Antihack.. anyone knows how to allow Toms Antihack in this source??