[OpenSource] Packet Editor coded in C

11/10/2011 21:55 Jopsi332#151
nice work bei mir läuft es schon wieder auf vielen servern ;)
11/17/2011 14:44 xsh#152
Die meisten Server blocken ja nicht das Packet editing an sich. Es werden lediglich böse Packets geblockt.

DemonFlyff macht da nen guten Job, und verschlüsselt alle Packets.
11/17/2011 14:49 Jopsi332#153
also was ich daraus gemacht habe funktioniert bei allen außer wo yohsi's gg läuft und monster flyff
11/19/2011 19:33 xsh#154
Was hast du denn gemacht wenn ich mal fragen darf? ^^
12/11/2011 04:26 Maffiagang#155
Duuhhhhh.... Is it just me? When i download the proxy.rar and open it... Its empty 0.o
12/14/2011 03:32 xsh#156
Quote:
Originally Posted by Maffiagang View Post
Duuhhhhh.... Is it just me? When i download the proxy.rar and open it... Its empty 0.o
Use the latest WinRAR. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/27/2011 19:04 renuzit00#157
Has anyone had success with Dev-C++? Or is Visual Studio 2010 more efficient ?
12/28/2011 01:48 xsh#158
Quote:
Originally Posted by renuzit00 View Post
Has anyone had success with Dev-C++? Or is Visual Studio 2010 more efficient ?
I don't think this will actually compile with Dev-C++, but you can try it if you want.
02/01/2012 22:08 sakurito#159
Gibt es eine Möglichkeit Toms AH v.6.8.6 zu umgehen? Hab das alles local auf meinem PServer (ohne AH) ausprobiert und es klappt gut (Items erstellen etc.)

Das einzige was mich jedoch stört, ist dieser AH. Komplettlösung brauche ich nicht, jedoch hoffe ich wenigstens auf einen Ansatz zu dem Problem. Danke im Vorraus ((:
02/05/2012 11:23 Mama963#160
wo ist password??
02/05/2012 15:11 sakurito#161
Quote:
Originally Posted by xsh View Post

Archive password: epvp
Eigentlich kaum zu übersehn :rolleyes:
02/12/2012 11:14 Acur0#162
ist der auf jedem server nutzbar?
evt. auch auf dem offi?

man muss nur c++ lernen und den umschreiben? xD
02/12/2012 13:37 cyberdark#163
Ja ,das ist das Grundgerüst eines Proxy's .

man kann daraus sowohl einen PacketEditor (Hack) ,als auch einen AntiHack basteln.
Natürlich sind die Kenntnisse von C/C++ "hilfreich" xD
02/20/2012 11:24 taguiam14#164
Password plz
03/16/2012 23:55 cookie69#165
Can someone tell me why this is not working on 64bits windows 7?

With windows XP 32bits, I made a simple DLL that modifies the player status (invisible,undying and onehit) and it works perfectly in my test Flyff, in the official flyff it is detected by GG and the game is always closed.

With windows 7 64bits, the same DLL is compiled in the 64bits system and when injected to the official game it is not detected (nice!!) but it is not working (the packets IDs are different from the original ones.
=> does it mean that the code is only for 32bits systems or can we make a special one for 64bits systems?

Here is the dll output in the 64bits system:
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Any help will be appreciated.