D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

02/22/2013 19:54 ludi0011#1606
Dear Kolton and Guys,

got ones More Question abour Grand Charms.
He still using topas,diamond, and skulls ? or does he use any Gem cause i would allow him to use any PGem

I added this Line in my Char Config:


Code:
Config.Recipes.push([Recipe.Reroll.Magic, 605]); // Grand Charm Cubing
And found this one in Cubing.js
can i change value in >= 95 so only uses Baal and Nila Charms ?
And if he Cubed Skiller with add that is on Pick It File, he would still use Charm Cubing or block it for cubing ? ?

Code:
break;
case Recipe.Reroll.Magic: // Hacky solution ftw
this.recipes.push({Ingredients: [Config.Recipes[i][1], "pgem", "pgem", "pgem"], Level: 91, Index: Recipe.Reroll.Magic});

One Question:

on the Pictures that Kolton postet some Pages before,
there was clickbox for Sheduler and Key File ?

is the new Download Base ?
My Kolton Bot - Mater dont have that function.
("d2bot-with-kolbot-master")

€: Ok i see it's the Temp Version.

What is the biggest difference between Master and Temp Version.

and which is better in your opinion.

€2: Seems the Temp Versions are only Files that are Updatet regular. Do I Only have to Copy it and Add and overwrite Existing Files ?

€3: How i can Delete D2BotSharp out od SystemTrayBar ?


I see that Level:91 is Character LvL.
But the Bot uses one of mine Cubed Combat Skiller in Inventory. From Locked Position.
How i can forbid him that. so he only uses Charms in Chest

Allowed Using Gems found.
But how to forbid Using Charms out of locked Inventory Space

Code:
if (((this.recipes[i].Ingredients[j] === "pgem" && ([566, 586, 601] ||[571, 586, 601] || [581, 561, 601] || [566, 576, 601]).indexOf(items[k].classid) > -1) || items[k].classid === this.recipes[i].Ingredients[j]) && this.validItem(items[k], this.recipes[i])) {
						// push the item's info into the valid ingredients array. this will be used to find items when checking recipes
02/27/2013 20:43 snow21#1607
ich brauch auch noch mal hilfe.

es geht um das cuben
man kann ja grosse charms cuben so das charms raus kommen die einen punkt zu einer fertigkeit geben. was mich aber stört ist das bei mir nur diamanten dafür genutzt werden. kann leider nicht sagen was ich da machen muss.

was mir helfen würde wäre wo ich das genau eintragen muss (dateiname) und wie die zeile aussieht. das mit den anderen pgm´s kann ich dann anpassen.


vielen dank
02/28/2013 21:45 tgvbhz#1608
Quote:
Originally Posted by snow21 View Post
ich brauch auch noch mal hilfe.

es geht um das cuben
man kann ja grosse charms cuben so das charms raus kommen die einen punkt zu einer fertigkeit geben. was mich aber stört ist das bei mir nur diamanten dafür genutzt werden. kann leider nicht sagen was ich da machen muss.

was mir helfen würde wäre wo ich das genau eintragen muss (dateiname) und wie die zeile aussieht. das mit den anderen pgm´s kann ich dann anpassen.


vielen dank
Wenn du die anderen Gems auch aktivierst, ist der Bot in Windeseile überfüllt!
Im schlimmsten Fall gehen dann fast 20 Felder nur für das cuben des Charms drauf.
03/01/2013 05:22 Stibi#1609
da kann man aber sicherlich auch ne maxquantity reinbasteln, mal schaun :)
03/03/2013 21:01 mirkoregge#1610
Hab heute mal einen alten Char open laufen lassen; gab direkt nen Hostile; ok, dacht ich mir, lässte mal den Bot testen:
Code:
	// Anti-hostile config
	Config.AntiHostile = true; // Enable anti-hostile
	Config.HostileAction = 2; // 0 - quit immediately, 1 - quit when hostile player is sighted, 2 - attack hostile
	Config.TownOnHostile = false; // Go to town instead of quitting when HostileAction is 0 or 1
	Config.RandomPrecast = true; // Anti-PK measure, only supported in Baal and BaalHelper and BaalAssisstant at the moment.
	Config.ViperCheck = false; // Quit if revived Tomb Vipers are sighted
Bin mit einem anderen Char hinterhergelaufen und gutes Ergebnis: 3:0 für den Bot^^
"my black screen" XD
03/06/2013 10:03 _yen#1611
Hi!
Habe leider noch n Problemchen; undzwar habe ich die Pickit vom D2NT genommen, da mir die des Kolbot nicht zusagt.
Habe also die .nip Dateien in den pickit Ordner des Kolbot kopiert und diese bei den einzelnen charconfigs reingeschrieben.
Allerdings Pickt er jetzt GARNICHTS mehr. nichtmal z.B nen Terror Key, obwohl ich Keyruns über Nacht mache. (Also auch nicht das was in der Kolbot.nip steht)
Habe mal n Bildchen eingefügt:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Liegt es an der Formatierung der .nip files selber? Aber warum pickt er dann nichtmal die Kolbot.nip Sachen?!
Verstehe die Welt nichtmehr, wäre für jeden Rat dankbar!
MfG
03/06/2013 14:52 kolton1#1612
D2nt pickits need to be encoded in ANSI in order to work
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

@Northern Light
Try the latest temp now and let me know if d2bot# crashes.
03/13/2013 16:30 Robert S.#1613
hey leute, ich nutze nun mal anstelle des d2nt den d2bs von kolton. er gefällt mir bisher sehr gut und ich finde ihn besser als den d2nt.

ich habe eine frage zur pickit.

in Zeile 767 ff. sind unid packs aufgeführt.

Wozu sind diese da, sie bleiben bisher einfach unidentifiziert im Stock, aber kann man sowas vertraden oder sollte man es selbst identifizieren oder kann ich diese Zeilen sogar ganz rausnehmen?

ich bitte mal um eine Antwort.
grüße
03/13/2013 16:51 Stibi#1614
egal
du kannst sie

Quote:
Originally Posted by Robert S. View Post
aber kann man sowas vertraden
als unid pack vertraden

Quote:
Originally Posted by Robert S. View Post
selbst identifizieren
selbst identifizieren oder aber auch

Quote:
Originally Posted by Robert S. View Post
kann ich diese Zeilen sogar ganz rausnehmen?
diese zeilen ganz rausnehmen

hoffe geholfen zu haben!

gar herzlichste grüße
03/13/2013 17:06 Robert S.#1615
Quote:
Originally Posted by Stibi View Post
egal
du kannst sie


als unid pack vertraden


selbst identifizieren oder aber auch


diese zeilen ganz rausnehmen

hoffe geholfen zu haben!

gar herzlichste grüße
Besten Dank :handsdown:
03/13/2013 19:55 _yen#1616
hey everyone,
can anyone tell me more about the orgtorch script?
-what items does my smiter need? (enigma?)
-how does the smiter go to the bosses? (izu, lilith)
-doesnt the smiter die very often? (is a bot "intelligent" enough, to do organs?)
-how about realmdown prevention? (bots join game to give keys to smiter)
-if you use this script, is it successful?
sorry about the maybe dumb questions
thx in advance :)
03/14/2013 08:42 Northern Light#1617
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Originally Posted by kolton1 View Post
D2nt pickits need to be encoded in ANSI in order to work
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@Northern Light
Try the latest temp now and let me know if d2bot# crashes.
Hey kolton
Yep now it works fine :)))
Thx for that
03/18/2013 20:36 LHDII-Tobi#1618
Hey leute, gibt es eine möglich keit dem bot zu sagen er soll jeden auf dem weg liegenden gegner töten?
03/18/2013 20:44 Stibi#1619
Quote:
Originally Posted by LHDII-Tobi View Post
Hey leute, gibt es eine möglich keit dem bot zu sagen er soll jeden auf dem weg liegenden gegner töten?
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
03/18/2013 23:16 LHDII-Tobi#1620
So noch ne frage......

Das Followers Script schiebt irgendwie faxxen...

die chars leaven wie sie wollen und dann schreibt end game msg also ng game msg und geht

als error log steht das dann

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