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05/01/2013 19:31 Tyrgal#1591
Someone would not show me how Dépacker the client ? We skype :/ example. Or to be there a tutorial?
05/02/2013 01:24 PietiPeter#1592
Hallo Leute,

Ich wollte nen 2ten GS machen also zb." 1ter mit high rates und 2ter mit low rates."

so habe auch alles doppelt in DB. also insgesamt 2x telecaster 2x arcadia und 1x auth.

habe die beides GS angepasst und auch komprimiert!

so ich starte "Auth" -> ohne probleme
denn starte ich "upload server" -> ohne probleme
denn "GS 1" -> ohne probleme
denn "GS 2" -> ohne probleme

So jetzt kommt das Problem. wenn ich client starte kann ich mich in "GS 1" einloggen.... aber in "GS 2" kann ich nicht. sagt er mir nur: "acc gibts es nicht oder passwort falsch"

was kann ich da machen das es funktioniert bzw. was ist falsch daran?!
Bitte helft mir :-(

mfg
PietiPeter
05/02/2013 12:16 c1ph3r#1593
io Ports müssen unterschiedlich sein.

Beispiel:
GS1 io.port:4514
GS2 io.port:5514
05/02/2013 18:35 godhealer#1594
Quote:
Originally Posted by oxymnya View Post
Same problem as gotts47, would appriciate if anyone would provide more details about this error:

Connecting to the upload server failed. Check upload server status. IP:127.0.0.1 / PORT:4517

EDIT: Found a soulutin for problem. Open Upload Server.exe and type connect auth. That fixed problem.
Hi guys! I got the same error, but ur solution dont work for me. Any new ideas? ty in advance.
*the problem was solved, after editing the Auth/server/upload opt's.

Now this is my screen, and i cant connect to the server with the client, i can't figure out what is wrong.probabily some stupid error.

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05/02/2013 19:57 stivenson2005#1595
Hello,

if anybody knows, what is the table that is responsible for the monster spawn,

let say I created a new monster and now I want it to be spawning at some spot like the bosses in Dungeons or fields etc.

I tried to change the Location ID in the MonsterResource and its hash file, no luck

Thanks.
05/02/2013 20:19 c1ph3r#1596
Monster Respawns are in the monster_respawn.lua and server_init.lua

Quote:
Originally Posted by godhealer View Post
Hi guys! I got the same error, but ur solution dont work for me. Any new ideas? ty in advance.

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Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

*the problem was solved, after editing the Auth/server/upload opt's.
Now this is my screen, and i cant connect to the server with the client, i can't figure out what is wrong.probabily some stupid error.
You should be able to connect but only on the same pc where the gs is running. Otherwise you have to change the io ip to your external ip.

Make sure that there is 127.0.0.1 set in your launcher.bat too

Quote:
Originally Posted by Tyrgal View Post
Someone would not show me how Dépacker the client ? We skype :/ example. Or to be there a tutorial?
Use Pyroks dumper. There is nothing to explain...
select client location...
select dump location...
press dump all...
wait...

even my 10 year old sister is able to do that ;)

The dumper was developed by pyrok!
05/02/2013 20:40 ThunderNikk#1597
Quote:
Originally Posted by stivenson2005 View Post
Hello,

if anybody knows, what is the table that is responsible for the monster spawn,

let say I created a new monster and now I want it to be spawning at some spot like the bosses in Dungeons or fields etc.

I tried to change the Location ID in the MonsterResource and its hash file, no luck

Thanks.
The easiest way is to add it to the MonsterRespawn.lua or the MonsterRoaming.lua
05/02/2013 22:31 c1ph3r#1598
Quote:
Originally Posted by thndr View Post
The easiest way is to add it to the MonsterRespawn.lua or the MonsterRoaming.lua
on_monster_roaming.lua = roaming/wandering monsters
on_monster_respawn.lua = normal respawns in the monsterspawnpoints
on_random_respawn.lua = random respawns (like koalas for secret dungeons)
internal_server_init.lua = like respawn but with coordinates (easiest way if you don't know how to use the other lua files)
05/02/2013 23:23 PietiPeter#1599
moin,

so hab ich gemacht wegen Ports, so aber nun das nächste Problem. Wenn ich GS 2 starte denn kommt folgender Fehler:

Quote:
GAME DB INIT ERROR: Die von der Anmeldung angeforderte Telecaster-Datenbank kann nicht geöffnet werden. Fehler bei der Anmeldung!
Ich habe aber in gs.opt, den richtigen namen und user und pw drin. Trotzdem kommt der fehler mmh
05/03/2013 09:07 c1ph3r#1600
Quote:
Originally Posted by PietiPeter View Post
moin,

so hab ich gemacht wegen Ports, so aber nun das nächste Problem. Wenn ich GS 2 starte denn kommt folgender Fehler:



Ich habe aber in gs.opt, den richtigen namen und user und pw drin. Trotzdem kommt der fehler mmh
Sieht auch eher so aus, als ob der user keine rechte auf der db hat.
05/03/2013 10:39 PietiPeter#1601
ich habe aber verglichen mit Telecaster für GS1. und Die beiden sind identisch mit rechte. mmh

hattte auch probiert telecaster für GS2 zu löschen neu zu machen hat auch nix gebracht.
05/03/2013 10:59 c1ph3r#1602
Quote:
Originally Posted by PietiPeter View Post
ich habe aber verglichen mit Telecaster für GS1. und Die beiden sind identisch mit rechte. mmh

hattte auch probiert telecaster für GS2 zu löschen neu zu machen hat auch nix gebracht.
GAME DB INIT ERROR: Die von der Anmeldung angeforderte Telecaster-Datenbank kann nicht geöffnet werden. Fehler bei der Anmeldung!

Heißt: Der Gameserver benutzt warum auch immer die falschen login daten. Dies kann passieren, weil du falsche Daten in der gameserver.opt hast. Du deine gameserver.opt zerhackt hast und der GS sie nicht mehr lesen kann. Du die falsche RappelzCompress.exe benutzt.

Poste mal deine gameserver.opt. Die Fehlermeldung besagt aber, dass der GS entweder falsche Logininformationen nutzt oder den Datenbankserver nicht findet.
05/03/2013 11:08 PietiPeter#1603
jetzt hat es geklappt einfach nochmals io port gewechselt und man siehe es geht^^ ich danke dir :-P
05/03/2013 12:32 stivenson2005#1604
Quote:
Originally Posted by c1ph3r View Post
on_monster_roaming.lua = roaming/wandering monsters
on_monster_respawn.lua = normal respawns in the monsterspawnpoints
on_random_respawn.lua = random respawns (like koalas for secret dungeons)
internal_server_init.lua = like respawn but with coordinates (easiest way if you don't know how to use the other lua files)

Thanks that helped me a lot.
05/03/2013 14:03 Tosh54#1605
Hello,

I try to make a rappelz private server already since several days but I have a little problem error very fishy so I can not find the solution on the internet who tried for several hours attached a screen of the error.

I searched for hours and hours but I found nothing. I hope you can help me.

Thank You.

PS: Excuse me for my bad english but I'm french and I used a translator to write this private message

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