Damit andere auf den Server kommen musst man zuerst im Router die Portweiterleitung einschalten und folgende 2 Einträge abändern falls die anders lauten sollten:
In der Datei: LoginServer\config\Network\Network.properties
loginserver.network.client.host = 127.0.0.1 abändern zu
loginserver.network.client.host = *
In der Datei: GameServer\config\Network\Network.properties
gameserver.network.client.host = 127.0.0.1 abändern zu
gameserver.network.client.host = *
Mit dem Eintrag 127.0.0.1 kommt man nur auf den Server, wenn man Client und Server auf dem gleichen Rechner laufen hat.
Damit sich jemand mit einer anderen IP-Adresse verbinden kann, sollte hier der * als Platzhalter stehen, dann ist es egal welche IP derjenige hat, der sich verbinden will.
In der Datei GameServer\config\Network\ipconfig.xml UND NUR DORT
wird folgende Zeile abgeändert: <ipconfig default="127.0.0.1">
die 127.0.0.1 wird durch die IP des Servers von Außen ersetzt.
Bleib man im eigenen Netzwerk schreibt man die 192.168.x.x des Servers rein.
Komm man von außerhalb rein wird hier die äußere IP-Adresse des Routers eingetragen bzw. die dyndns-Adresse die man eingerichtet hat.
Diese IP-Adresse des Servers bzw. die dyndns-Adresse ist dann auch in dem sogenannten Luncher oder auch Start.bat beim Client einzusetzen.