[Sammelthread] Addys

11/17/2011 19:37 __BuRn3R#1546
Wo für macht ihr eigentlich immer "==1" das bringt nichts.
11/17/2011 20:03 Tibolus#1547
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Originally Posted by _BuRn3R_ View Post
Wo für macht ihr eigentlich immer "==1" das bringt nichts.
ich habs jedenfalls in C++ so gelernt das wenn

z.b. variable bla==1 ist das das ausgeführt werden soll
also
if(bla==1)

aber was ist den die defefinition wenn man nur bla hinschreibt??

if(bla) // was ist da den die bedingung ?? wenn bla alles ist ausser 0 oder was?
// das würd ich dann so machen if(bla!=0) ... was bei einfach bla die bedingung ?
11/17/2011 20:17 __BuRn3R#1548
Quote:
Originally Posted by Tibolus View Post
ich habs jedenfalls in C++ so gelernt das wenn

z.b. variable bla==1 ist das das ausgeführt werden soll
also
if(bla==1)

aber was ist den die defefinition wenn man nur bla hinschreibt??

if(bla) // was ist da den die bedingung ?? wenn bla alles ist ausser 0 oder was?
// das würd ich dann so machen if(bla!=0) ... was bei einfach bla die bedingung ?
Ja ich weiß in normaler C++ Anwendung ist das so aber bei WarRock hacks geht es auch ohne ;)
11/17/2011 20:38 Dogukan47#1549
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Originally Posted by _BuRn3R_ View Post
Ja ich weiß in normaler C++ Anwendung ist das so aber bei WarRock hacks geht es auch ohne ;)
jo super antwort in warrock hacks gehts ohne weil warrock die c++ sprache ändert oder was? wenn dus nicht weist einfach mal die fres** halten
11/17/2011 20:45 __BuRn3R#1550
Quote:
Originally Posted by Dogukan47 View Post
jo super antwort in warrock hacks gehts ohne weil warrock die c++ sprache ändert oder was? wenn dus nicht weist einfach mal die fres** halten
ô.Ô ich habe es aber immer ohne ==1 gemacht und es ging super!
11/17/2011 20:49 hero9910#1551
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Originally Posted by _BuRn3R_ View Post
Ja ich weiß in normaler C++ Anwendung ist das so aber bei WarRock hacks geht es auch ohne ;)
wenn ich mich nicht irre hat es damit was zutun

if(bla==1)
funktion
if(bla==0)
funktion off

if(bla)
funktion
else
funktion off

die verschiedenen Farben sollen nur die eine von der anderen Funktion abtrennen
11/17/2011 20:52 Tibolus#1552
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Originally Posted by _BuRn3R_ View Post
ô.Ô ich habe es aber immer ohne ==1 gemacht und es ging super!
jaa i know aber ich will wissen die regel dann wissen wenn man nur die vari hinschreibt ! ...

Quote:
Originally Posted by hero9910 View Post
wenn ich mich nicht irre hat es damit was zutun

if(bla==1)
funktion
if(bla==0)
funktion off

if(bla)
funktion
else
funktion off

die verschiedenen Farben sollen nur die eine von der anderen Funktion abtrennen
das haben wir auchschon verstanden, aber bei der funktion mus noch {} hin :P (meistens)

aber bei
if(bla)
funktion


wie erkennt if wenn er es ausführen soll?
11/17/2011 22:54 Dogukan47#1553
Quote:
Originally Posted by Tibolus View Post
jaa i know aber ich will wissen die regel dann wissen wenn man nur die vari hinschreibt ! ...



das haben wir auchschon verstanden, aber bei der funktion mus noch {} hin :P (meistens)

aber bei
if(bla)
funktion


wie erkennt if wenn er es ausführen soll?
so:
if(bla)
{//thread geöffnet das ist das zeichen dafür das er was ausführen will
funktion
}//thread wird geschlossen
else//wenn das gegenteil bzw. was anderes passiert
{//thread open
funktion
}//close

//so hatte ich das jedenfalls verstanden und ==1 ==2 ==3 usw. brauchst du nur bei speed superjump... wenn es nur on und off gibt reicht if(bla)
11/18/2011 06:02 _TradEmArk_ ™#1554
Quote:
Originally Posted by Dogukan47 View Post
so:
if(bla)
{//thread geöffnet das ist das zeichen dafür das er was ausführen will
funktion
}//thread wird geschlossen
else//wenn das gegenteil bzw. was anderes passiert
{//thread open
funktion
}//close

//so hatte ich das jedenfalls verstanden und ==1 ==2 ==3 usw. brauchst du nur bei speed superjump... wenn es nur on und off gibt reicht if(bla)
Bei Speed und SuperJump benutzt man Case 1,2,3,4 etc
11/18/2011 13:25 Tibolus#1555
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_ ™ View Post
Bei Speed und SuperJump benutzt man Case 1,2,3,4 etc
xD NÖÖÖÖ das viel mehr schreib arbeit mit ner switch verzweigung ...

if is da viel leichter und auch schneller und else if ist genauso wie switch ! :P

@Dogukan47 ich glaub du weißt nicht was ich meine xDD
wie man if verwendet weiß ich ;)
und else heißt nur wenn die if schleife negativ war !(bei switch default: :D)
ist ja auch egal ... lass jetzt nicht den ganzen threat vollspammen !
11/18/2011 13:43 .Tiq3reye™#1556
Quote:
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x9EB944
#define ADR_SERVERPOINTER 0x9EB8E0

#define ADR_SPEED 0x852868
#define ADR_UNLAMMO 0x9EB8BC
#define ADR_SUPERNOSPREAD 0x852550
Updated Addys after WR Update

Credits: Tiq3reye
11/18/2011 14:07 _Apostolos_#1557
They are working .. but we need more
11/18/2011 14:37 Tequilax#1558
here same more hope help
#define ADR_SCOPE 0x008B1844
#define ADR_SCOPESIDE 0x008B184C

Crdits me
11/18/2011 15:32 .Xentus-#1559
Have somebody the NFD Offset ?
Ouh shit i need to learn OllyDbg :P
11/18/2011 15:34 Chowniiqhtz#1560
Quote:
Originally Posted by .Xentus- View Post
Have somebody the NFD Offset ?
Ouh shit i need to learn OllyDbg :P
The same as be4