Monitor fürs zocken mit IPS Panel oder TN Panel kaufen ?
Und kann mir jemand den Unterschied erklären ?
Und kann mir jemand den Unterschied erklären ?
Ist halt wie bei so vielen Dingen. Wenn man den Mehrwert hat, will man ihn nicht mehr missen. Das Problem dabei ist, wie ich finde, dass höhere FPS entsprechend viel Leistung braucht. Und weil man dann doch nicht mehr zurück will, muss man halt immer mehr Geld reinbuttern, um zufrieden zu sein ^__^Quote:
Ich persönlich bevorzuge 144 Hertz. Meinen Erfahrungen nach merkt man auch schon einen Unterschied, wenn man nur 70-80 FPS hat. Hab spaßeshalber noch mal meine PS3 angeschmissen bzw. auf meinem 60 Hz Zweitmonitor gespielt und es kam mir wirklich alles sehr träge vor. Früher ist mir das nie so krass aufgefallen.
Ich merke schon am Desktop, wenn sich die Maus bewegt, ob der Monitor auf 60 oder 144 Hz eingestellt ist. Also wenn du dir einen zulegst, stell dich darauf ein, dass du nicht mehr zurück willst :D
Deswegen ja der Hinweis auf die 70-80 FPS. Wer sich einen 144 Hertz Monitor holt, ist aber wie gesagt meistens sowieso kein Schönwetterspieler und mehr aufs Gewinnen, als auf schöne Grafik und maximale Settings bedacht. Das spart auch schon mal FPS ein.Quote:
Ist halt wie bei so vielen Dingen. Wenn man den Mehrwert hat, will man ihn nicht mehr missen. Das Problem dabei ist, wie ich finde, dass höhere FPS entsprechend viel Leistung braucht. Und weil man dann doch nicht mehr zurück will, muss man halt immer mehr Geld reinbuttern, um zufrieden zu sein ^__^
Schon klar, dass man auch schon die 80 FPS merkt. Und ob die Mehrheit der Spieler durch einen 144Hz Monitor plötzlich Spiele gewinnt, ist auch eher fraglich. Klar baut sich das Bild schneller auf, aber ich würde das einfach mal in die Kategorie Voodoo stecken, dass man dadurch bessere Chancen hat zu gewinnen.Quote:
Deswegen ja der Hinweis auf die 70-80 FPS. Wer sich einen 144 Hertz Monitor holt, ist aber wie gesagt meistens sowieso kein Schönwetterspieler und mehr aufs Gewinnen, als auf schöne Grafik und maximale Settings bedacht. Das spart auch schon mal FPS ein.
Wenn es ihm mehr um die Grafik geht, dann natürlich eher IPS.
Sehe ich nicht so. Gerade, wenn du dich schnell bewegst und zum Beispiel schnell nach links oder rechts zielen musst, hast du weniger Motion Blur und mehr Frames, an denen du feststellen kannst, wann du beispielsweise aufhören musst, dich zu drehen + du hast weniger Tearing.Quote:
Schon klar, dass man auch schon die 80 FPS merkt. Und ob die Mehrheit der Spieler durch einen 144Hz Monitor plötzlich Spiele gewinnt, ist auch eher fraglich. Klar baut sich das Bild schneller auf, aber ich würde das einfach mal in die Kategorie Voodoo stecken, dass man dadurch bessere Chancen hat zu gewinnen.
Das macht nachher vielleicht bei irgendwelchen Profi Gamern einen Unterschied, genau so wie es in der F1 einen Unterschied macht ob der Fahrer da jetzt seine 500ml Trinkflasche im Auto hat. Aber ein Laie oder Hobbyrennfahrer wird den Unterschied in der Zeit nachher nicht merken.
Und bei beim Gaming kommt da dann ja noch die körperliche Einschränkung dazu. Die Reaktionsfähigkeit nimmt ja schon spätestens ab mitte 20 ab, weswegen die ganzen Profi Gamer ja fast alle noch Jugendliche sind. Und die zocken dann auch von morgens bis abends durch. Ohne irgendwem hier seinen "Skill" abzusprechen, würde ich einfach mal ganz frech behaupten, dass es hier keinem im Forum gibt, der von der höheren Hertz Zahl maßgeblich profitiert, sodass er plötzlich mehr Spiele gewinnt. Folglich sehe ich es einfach nur als angenehm für die Augen an.
Stimmt soweit. Dein Bild oben zeigt allerdings auch, dass du genau so gut mit Motion Blur dein Ziel treffen kannst. Es reicht ja eben die Umrisse zu sehen. Und da sind wir dann auch wieder bei dem Punkt: Entweder triffst du ihn oder du triffst ihn nicht. Wenn man einen Spieler so im Aim hat muss er einfach liegen. Wenn nicht, wäre es trotz 144Hz nix geworden.Quote:
Sehe ich nicht so. Gerade, wenn du dich schnell bewegst und zum Beispiel schnell nach links oder rechts zielen musst, hast du weniger Motion Blur und mehr Frames, an denen du feststellen kannst, wann du beispielsweise aufhören musst, dich zu drehen + du hast weniger Tearing.
Die Sache mit dem Input Lag ist auch wieder so eine Sache, wo ich behaupte, dass man keinen Unterschied merkt, wenn der Unterschied so gering ist, wie bei 7ms und 16ms.Quote:
Der Inputlag ist auch mehr als halbiert (7/16ms), was bspw. bei schnellen Reflexbewegungen helfen kann. Man bekommt allgemein mehr Informationen und kann schneller darauf reagieren.
Das ist wohl wahr. Geht mir da auch ähnlich. Gibt aber auch Leute die es nicht abkönnen. Bin da unterm Strich aber bei deiner Ansicht.Quote:
Auch bei längeren Sessions sind 60 Hz Monitore bei schnellen Spielen etwas anstrengender, wodurch auch die Leistungskurve imho schneller abfällt.
Ich kenne die Teams jetzt alle nicht so genau, dass ich sagen kann, wie lange jeder von denen spielt. Da CS ja aber schon ein relativ altes Spiel ist, sind die Leute da wohl auch schon relativ lange dabei. Entsprechend werden die sich über Jahre hinweg halt die Sachen so antrainiert haben. Für einen "alten Sack" ist es aber wohl eher schwierig die ganzen Sachen dann zu erlernen. Wenn ich mir da so ein paar asiatische Teams angucke (die v.A. auch) neu sind sieht man auch, dass die halt auch auf wirklich junge Leute setzen die um die 20 sind. Den Spruch "roses are red, violtes are blue, there is always an asian who is better than you" gibt es ja nicht umsonst :DQuote:
Und zum Thema jugendliche Profi-Gamer: Virtus Pro hat ein Durchschnittsalter von 28 und haben vor 5 Monaten die Dreamhack Masters gewonnen. FlipSid3 Tactics dürfte auch so um den Dreh hinkommen. Allgemein triffst du in der CS Szene kaum (ernstzunehmende) Spieler, die unter 20 sind, von ein paar Talenten vielleicht abgesehen.