Serverfiles 1675 , edited.

01/08/2011 00:55 Jiggus#136
Ich wollte die neue 254er file nehmen

und das problem was bei igor beschrieben wurde hatte ich noch nie
01/08/2011 01:55 Luna.Host#137
also wils du morgen neue pub machen oda wie soll ich das verstehn ,
01/08/2011 01:55 Daroolein#138
Genau das.
01/08/2011 02:50 ThinSmoke#139
Hmm,

ich denke mal die group_group und group sind ein wenig failed.

Code:
SYSERR: Jan  8 02:46:54 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(205) MAP(43)
SYSERR: Jan  8 02:46:54 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(205) MAP(43)
SYSERR: Jan  8 02:46:54 :: SpawnGroupGroup: NOT_EXIST_GROUP_GROUP_VNUM(205) MAP(43)
:o

Jup, also bei mir rennt es nun wie ne Maus (:
Hast die Files ziemlich zerschrottet gehabt - habe nun einfach merhere Versionen gemischt und rumgebastelt und es funktioniert ^-^
01/08/2011 03:11 The Bull#140
Durch die Asynchronisation kommen diese Fehler.
Das Problem dabei, schmeißen wir ne alte DB datei aufn Server, bootet die DB ohne erkennbare Probleme.

Nur wie vermuten lässt, spieln da die anderen Cores nicht mit, weil die quasi ja ne Abfrage an die DB starten und dort ein ganz anderer "Login Key" fest steht.

Von daher entweder die db fixen oder mit asyncs leben.
Wobei letzteres eher nicht der alltag sein sollte



Es ist en bissel mehr als nur spawn_groups..
sowas isn nonsens error und führt keinesfalls zum down bzw nicht starten der cores.

Und GothicCore, is klar das dein Kram nicht funzt, wenn du anderen Server die Files nur leechen tust nicht wahr ?

MfG Bull ;)
01/08/2011 03:28 #SoNiice#141
Es liegt aber nicht an der Database, er hat sie von mir. Ich nutz' sie selbst und sie
funktioniert einwandfrei..
01/08/2011 03:28 .Hazel#142
Quote:
Originally Posted by The Bull View Post
Durch die Asynchronisation kommen diese Fehler.
Das Problem dabei, schmeißen wir ne alte DB datei aufn Server, bootet die DB ohne erkennbare Probleme.

Nur wie vermuten lässt, spieln da die anderen Cores nicht mit, weil die quasi ja ne Abfrage an die DB starten und dort ein ganz anderer "Login Key" fest steht.

Von daher entweder die db fixen oder mit asyncs leben.
Wobei letzteres eher nicht der alltag sein sollte



Es ist en bissel mehr als nur spawn_groups..
sowas isn nonsens error und führt keinesfalls zum down bzw nicht starten der cores.

Und GothicCore, is klar das dein Kram nicht funzt, wenn du anderen Server die Files nur leechen tust nicht wahr ?

MfG Bull ;)
Code:
auth
Code:
game
Code:
game99
das sind nur Verknüpfungen zum Core unter

Code:
/share
01/08/2011 03:30 #SoNiice#143
Quote:
Originally Posted by .Hazel View Post
Code:
auth
Code:
game
Code:
game99
das sind nur Verknüpfungen zum Core unter

Code:
/share
Also kurzgefasst, es gibt nur einen Core.
Also bitte nicht die Mehrzahl "Cores" nutzen ;D
01/08/2011 03:32 .Hazel#144
Ja, darauf wollte ich hinaus. Ich dachte halt, dass sie es so besser verstehen. ;D
01/08/2011 12:09 Daroolein#145
->Heißt, wenn wir alte db-Datei nutzen, spielt auth nicht mit.
Nun hab ich immernoch die Frage, ob das mit AsyncSQL überhaupt schlimm ist,
das konnte mir bisher keiner so richtig beantworten.
01/08/2011 12:13 .Yacki#146
Nein, da es nur ein Hinweis ist.
01/08/2011 12:24 Daroolein#147
Das komische ist, jetzt bleibt der db gestartet. Wenn es wirklich so
ist, wie du meinst, dass game nicht startet, müsste doch auth auch
gestartet bleiben..?
01/08/2011 12:41 .Yacki#148
Ich kenne die Files ja auch, da waren es 4 CHs und ich habe alles manuell gestartet, lief reibungslos.
01/08/2011 12:49 Daroolein#149
Nein, ich glaub du verwechselst die Files grade mit Phils.
Die hier haben 2 und funktionieren ganz anders Oo

Achja, Installer ist fertig. Wenn ich fix habe, lade ich alles komplett neu.
01/08/2011 13:08 .Yacki#150
Jop, die Installer.sh ist clean und nur mit guten und brauchbaren Commands gefüllt ;)


So, ich habe grad das Problem mit AsyncSQL gefixxt!