ConflictOnline l Cap100 l CH/EU l FreeSilk l Protected l Craftingsystem

11/18/2015 14:39 marceloatg18#136
The beta will start lv 100 with items +7 FB or starting lv 1 ??
11/18/2015 14:40 capdelut#137
hello. after server surfing A LOT latelly, i stumbled on this one.
my 2 cents :
pros
awsome edits, nice low silk / online reward
keep the random stones (a fb item should impress, not be a standard)
legendary items - AWSOME IDEA. you actually need to play the game, not just switch bot areas.

cons
i liked alexandria a lot :D but new areas, with less ks witch is a semi con...

all in all, can`t wait for the server, and i wish you luck.

p.s. please dont cave into beggers and making the game easier... they all want to bot, and +10 items FB....

ip limit of 2 i think should be enough...
11/18/2015 15:04 PlantiX#138
Quote:
Originally Posted by capdelut View Post
hello. after server surfing A LOT latelly, i stumbled on this one.
my 2 cents :
pros
awsome edits, nice low silk / online reward
keep the random stones (a fb item should impress, not be a standard)
legendary items - AWSOME IDEA. you actually need to play the game, not just switch bot areas.

cons
i liked alexandria a lot :D but new areas, with less ks witch is a semi con...

all in all, can`t wait for the server, and i wish you luck.

p.s. please dont cave into beggers and making the game easier... they all want to bot, and +10 items FB....

ip limit of 2 i think should be enough...
Alexandria city is closed but outside the area is open with 90-99 monsters like in co1/2.
Arabia map is also open lvl 90-99 monsters
Jupiter area also with 90-99 monsters :) So really you have enough space without getting ksed^^
I know what you mean but if 80% of the players want 0% stones ...

Quote:
Originally Posted by Bosnia321 View Post
not gonna play a turkish server idk why ppl are so excited about this one lmao
you should be excited for arius nothing else. g l
Turkish server? Where ? The team is from germany.
And stop advertising for an other server here, thanks.
11/18/2015 15:20 marceloatg18#139
thx for answer me -.-
11/18/2015 15:21 PlantiX#140
Quote:
Originally Posted by marceloatg18 View Post
thx for answer me -.-
yeye chill :pimp:
It's on my list to set every player to lvl 90 + gold. About sets idk yet have to talk with the Admin.
11/18/2015 15:25 EmbraceTheDarkSide#141
when the website will be on?
11/18/2015 15:32 heavensss#142
stop openin with 1k slots..
u know, u have more players than 1k.

anyway, good luck..
11/18/2015 15:44 marceloatg18#143
Quote:
Originally Posted by PlantiX View Post
yeye chill :pimp:
It's on my list to set every player to lvl 90 + gold. About sets idk yet have to talk with the Admin.
kk thx ^^
11/18/2015 16:08 SpoTex#144
+3 items? i think sos +3 is ok to start with, good luck
11/18/2015 16:13 εdwárdº#145
i wont do the mistake again , played on your all severs, im done from now ,doesnt worth
11/18/2015 16:28 RuMsKartoffeL#146
Ich habe alle Conflict Server miterlebt und möchte folgendes dazu sagen:

Ich kenne Conflict seit der ersten Version und drei Dinge haben mich immer gewaltig gestört. Das IP Limit ist einfach der letzte Müll.. ja ich weiß ein HWID Limit ist auch möglich zu umgehen. Allerdings kann man den Virtuellen Maschinen auch entgegenwirken, was die gängigste Methode für multiclienten ist.

Das zweite Problem, in meinen Augen, sind eure Alchemy Raten. Korrigiert mich wenn ich mich täusche, aber in Conflict 1 habt ihr doch als es dem Ende zuging diesen + saver eingeführt und jeder der genug donated hat lief mit +20 rum, right? Auf andern Servern waren die Alchemy rates so mies, dass +5 - +7 nicht ohne weiteres Möglich war. Das ließ mich dann wieder an die Ausbeutung der + saver erinnern.

Das dritte Problem waren die tauschbaren Coins. Ich hab eure Vorstellung nicht komplett durchgelesen, aber dies habt ihr nun scheinbar durch das Crafting System gelöst.


All in all: Conflict hat potenzial, sofern ihr dieses richtig einsetzt. :)
11/18/2015 16:32 iBrokeRuleZ#147
IP limit 2 but there is some ppl who can open more than the limit with some progs and the take the advantage and so on , i hope u understand this serious prob thank you and good luck
11/18/2015 16:36 Tsunami_#148
Quote:
Originally Posted by RuMsKartoffeL View Post
Ich habe alle Conflict Server miterlebt und möchte folgendes dazu sagen:

Ich kenne Conflict seit der ersten Version und drei Dinge haben mich immer gewaltig gestört. Das IP Limit ist einfach der letzte Müll.. ja ich weiß ein HWID Limit ist auch möglich zu umgehen. Allerdings kann man den Virtuellen Maschinen auch entgegenwirken, was die gängigste Methode für multiclienten ist.

Das zweite Problem, in meinen Augen, sind eure Alchemy Raten. Korrigiert mich wenn ich mich täusche, aber in Conflict 1 habt ihr doch als es dem Ende zuging diesen + saver eingeführt und jeder der genug donated hat lief mit +20 rum, right? Auf andern Servern waren die Alchemy rates so mies, dass +5 - +7 nicht ohne weiteres Möglich war. Das ließ mich dann wieder an die Ausbeutung der + saver erinnern.

Das dritte Problem waren die tauschbaren Coins. Ich hab eure Vorstellung nicht komplett durchgelesen, aber dies habt ihr nun scheinbar durch das Crafting System gelöst.


All in all: Conflict hat potenzial, sofern ihr dieses richtig einsetzt. :)
english man......english
11/18/2015 16:40 GL_Insanity#149
IP 2= EVERYONE OPEN WIZ /WAR FULL BUFS change to IP 1 , and i hope us have 2k + slots
11/18/2015 16:59 Tsunami_#150
Quote:
Originally Posted by GL_Insanity View Post
IP 2= EVERYONE OPEN WIZ /WAR FULL BUFS change to IP 1 , and i hope us have 2k + slots
:DDD Really....1 ip = no one interested to play, you have to stall with main char, makes no sense