Sehr cool es ding! Danke :)
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I can't teleport, a quest text box appears, that's all. :x
Wird dafür nicht benötigt. Wenn man es genau so einbaut wie beschrieben, wird es auch genauso funktionieren wie es soll.Quote:
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So ist es, denen den ich geholfen hab, weil bei ihnen die InputBox kam, fehlte dieser Teil, der verhindert das die InputBox kommt.Quote:
Wird dafür nicht benötigt. Wenn man es genau so einbaut wie beschrieben, wird es auch genauso funktionieren wie es soll.
Also mehr als das Howto zum einfügen kann man ja auch nicht mehr zeigen,
wer das nicht hinbekommt, da weis ich auch nicht mehr...
Mfg,
Yoshix3
def OpenQuestWindow(self, skin, idx): if constInfo.CApiSetHide == 1: net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.SendString)) constInfo.CApiSetHide = 0 return self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)
was sagt sysser?Quote:
So habe das System eingebaut
ist aber folgendes passiert
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Kann mir bitte jemand weiter helfen?
So soll das aussehen.Quote:
Hier
1015 23:21:17396 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
1015 23:22:26042 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
1015 23:22:26166 :: Traceback (most recent call last):
1015 23:22:26166 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase
1015 23:22:26166 :: File "game.py", line 123, in __init__
1015 23:22:26166 :: File "game.py", line 1781, in __ServerCommand_Build
1015 23:22:26166 :: AttributeError
1015 23:22:26167 :: :
1015 23:22:26167 :: 'GameWindow' object has no attribute 'Teleport'
1015 23:22:26167 ::
Möchte einfach nicht klappen.
Hat sich schon erledigt aber trotzdem danke ;)Quote:
So soll das aussehen.
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