Cannon bug FREE

02/22/2013 16:37 TheRealFighter#136
Ich habe daraus gelernt und werde Bugs wie diesen, der den Spielfluss direkt beeinflusst nicht mehr benutzen.
02/22/2013 20:25 jarit#137
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Originally Posted by DERROTEJUNGE View Post
Leute ein kleines Problem dabei, wenn ihr den benutzt dann dürft ihr nicht beim support irgendwelche fehler melden, die euren account betreffen. habs gemacht und hab nen monat bann bekommen XD hatte zu der zeit 10k kanonen drauf wegen cancer xD warscheinlich ist meine ganze emuni usw weg was man erbieten kann, ihrmüsst unbedingt wenn ihr vor habt mit dem buggen aufzuhören euren log leeren. also den normalen, und den für einnahmen, beide zeigen die verkauften kanonen hatte 42301 verkaufte admiralskanonen XD
Das ist so, als würdest du, wärend du high ( von Drogen bist) zur Polizei gehen - das ist doch logisch, dass du dann eine Strafe bekommst.
02/22/2013 20:28 WhiteShadow02#138
funktioniert es noch ? Lohnt es sich ?
02/22/2013 20:44 jocker2002#139
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Originally Posted by WhiteShadow02 View Post
funktioniert es noch ? Lohnt es sich ?


habe gerade aus 4 x 55 pfünder 380 gemacht ^^
also geht weiterhin ohne probleme.

und es lohnt sich weil 1x 55 7500 perlen 380x7500 285000
02/22/2013 20:55 PiratUno#140
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Originally Posted by jocker2002 View Post
habe gerade aus 4 x 55 pfünder 380 gemacht ^^
also geht weiterhin ohne probleme.

und es lohnt sich weil 1x 55 7500 perlen 380x7500 285000
380x7500 285000

Hmm sind 2.850.000 Perlen. Rechnen musst gelernt sein :D
02/22/2013 21:17 jarit#141
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Originally Posted by WhiteShadow02 View Post
funktioniert es noch ? ja Lohnt es sich ? ja
Beantwortet :rolleyes:
02/26/2013 22:12 Lilalaune =)#142
geht es immernoch?
02/27/2013 16:05 jarit#143
Ja, tut es.^^
02/28/2013 07:11 TheRealFighter#144
Lächerlich das BP sowas nicht gefixxt kriegt.
02/28/2013 14:11 jarit#145
@TheRealFighter beim Schrappenbug - sehr ähnlich - sind sie doch auch genauso gefailt.. ;D
03/01/2013 11:52 CHR_MAR#146
kann dir schon sagen, warum sie das nicht gefixt bekommen und auch vermutlich nie wirklich werden. ein spiel wie seafight u.v.a baut in der untersten ebene auf einer datenbank auf. darin befinden sich viele tabellen mit unzähligen werten. beim verschieben vom lager auf schiff passiert im prinzip nix anderes, als das du den wert von a nach b in der tabelle oder einer anderen verschiebst.

hier fehlt in der programmierung nun die sicherheitsabfrage, die vermeidet, das nach dem verschieben plötzlich wert b > a ist. das fehlt aber mit sicherheit nicht nur an dieser stelle, sondern überall im gesamten spielscript. quasi kannst löschen und von vorne neu das programm schreiben so gross ist der aufwand.

vermute eher sie setzen irgendwann mal eine response-time zwischen anfrage und bearbeitung von der datenbank um zu vermeiden, dass du zeitgleich mehrere anfragen / anweisungen schickst und die datenbank diese dann gleichzeitig bearbeitet. damit ist zwar der bug nicht gefixed, aber dürfte erstmal nicht mehr funktionieren.
03/01/2013 21:29 Seepferd103#147
bei mir geht er auch noch, nur bei Nuss geht es leider nicht, und man sollte sich auch unauffälig verhalten und nicht mit 5000 Kannonen auf karte sein und da alles weg schiessen, man kann z.b auf karte sein und dann auf bm springen, wenn man auf bm ist nach und nach die Kannonen drauf schieben.
03/01/2013 22:12 jocker2002#148
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Originally Posted by Seepferd103 View Post
bei mir geht er auch noch, nur bei Nuss geht es leider nicht, und man sollte sich auch unauffälig verhalten und nicht mit 5000 Kannonen auf karte sein und da alles weg schiessen, man kann z.b auf karte sein und dann auf bm springen, wenn man auf bm ist nach und nach die Kannonen drauf schieben.



oder auch prima für pp wenn man viele npc schießen muss.
wenn mann nicht zuviel kannonen drauf packt dann geht das noch als e muni durch.
03/02/2013 12:16 Naco123123#149
Not work :(
03/02/2013 12:18 jarit#150
@Naco123123 If you need help add me by skype. ;D