- Exp Rate bißchen zu hoch
- Yang Rate zu niedrig
- aus "allen" Bossen sollte irgend was vernünftiges raus kommen, speziell rede ich vom brutalen Hauptman, kein Itemdrop und Yangbombe is DE Like
- Monokelfunktion sprich Mapauswahl sollte im Teleportring mit eingefügt werden. Zwei Teleportitems sind zuviel des Guten.
- Ich mag dieses Standardverfahren beim aufsteigen ned so, klingt wie Anfänger in DE, schnell lvln aber mit Noob EQ in High Bereich. Da sollte schon noch bißchen was gemacht werden. Der Anfangsbreich in Metin wird fast wie auf jeden P-Server zu schnell übersprungen und danach wundert man sich warum die speziellen Maps so rasch überfüllt sind und am laggen sind.
Fazit:
Ist zwar nett gemacht und der Server könnte auch was werden aber es gibt noch einige Dinge die optimiert werden müssen. Eine gewisse Ruhe zum testen bevor ein Server Online geht fehlt sogut wie bei jedem P-Server Projekt welches gestartet wird.
Zu schnelles lvln bedeutet auch wieder das man wesentlich schneller neue Sachen einfügen muss ohne es ausreichend getestet zu haben, was auch wieder Bugs hervorruft.
Das ist jetzt mehr allgemein auf alle P-Server bezogen aber dieser nutzt das selbe Prinzip. Man sollte schon unterscheiden können zwischen Kurzerfolg und Langzeiterfolg und wenn ich einen Server besäße würde ich natürlich mehr auf den Langzeiterfolg bauen. (Das hat nix mit OldSchool zu tun)