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Just Aion - AION 4.9 Private Server - Since 2009

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Old   #31
 
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Immer diese Hoster, die Probleme verursachen.
Nun ist ja alles wieder in Ordnung



Captain Jack is offline  
Old   #32
 
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Update 07.02.10:

Changelog
- alle chars, die ihre klasse gewechselt haben, bevor man die ascension quest machen musste, haben diese jetzt auch eingetragen
- langnasen-schnüffler in poeta gespawnt
- Fliegen im Ardus Schrein (Verteron) sollte nun funktionieren
- [Quest] 1201 Ein Gefallen für Gaione - kann aber noch nicht wiederholt werden
- [Quest] 1132 Händlerehre
- [Quest] 1139 Gefahr im Wald
- [Quest] 1219 Schatzkiste der Lepharisten
- [Quest] 40 eltnen quests eingefügt
- [FIX] Skillspamming
- Restrictionsystem für schnellere und bessere Verarbeitung von Playerstates und Rechten
- Buffs bzw Debuffs die die Player Geschwindigkeit verändern, sollten nun auch funktionieren
- DAY/NIGHT Spawn System
- Walker is supported
- Ascensionquest für Asmodien Priester funktioniert nun wieder richtig

Rateupdate
Droprate auf 10x erhöht


Sanjo is offline  
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Old   #33
 
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Registration läuft nun auch wieder einwandfrei.. Forensystemupdate hatte unsere registrierung ziemlich durcheinander geschmissen
Just Aion is offline  
Old   #34
 
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lol at least make it full german ,I clicked on "Downloads" and "WTF ?" >.<''


WarMasterRealOne is offline  
Old   #35
 
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Originally Posted by Sanjo View Post
Update 07.02.10:

Changelog
- alle chars, die ihre klasse gewechselt haben, bevor man die ascension quest machen musste, haben diese jetzt auch eingetragen
- langnasen-schnüffler in poeta gespawnt
- Fliegen im Ardus Schrein (Verteron) sollte nun funktionieren
- [Quest] 1201 Ein Gefallen für Gaione - kann aber noch nicht wiederholt werden
- [Quest] 1132 Händlerehre
- [Quest] 1139 Gefahr im Wald
- [Quest] 1219 Schatzkiste der Lepharisten
- [Quest] 40 eltnen quests eingefügt
- [FIX] Skillspamming
- Restrictionsystem für schnellere und bessere Verarbeitung von Playerstates und Rechten
- Buffs bzw Debuffs die die Player Geschwindigkeit verändern, sollten nun auch funktionieren
- DAY/NIGHT Spawn System
- Walker is supported
- Ascensionquest für Asmodien Priester funktioniert nun wieder richtig

Rateupdate
Droprate auf 10x erhöht
faking awesome

finde den server übel geil
antrix99 is offline  
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Old   #36
 
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Originally Posted by WarMasterRealOne View Post
lol at least make it full german ,I clicked on "Downloads" and "WTF ?" >.<''
Go to "How to Play"

@antrix99
/word =)

Hatten gestern abend 39 Player online
Sanjo is offline  
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Old   #37
 
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hmm ich war online..aber 39 waren es nun nicht vielleicht 9 oder so^^ oder ich habe paras
antrix99 is offline  
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Old   #38
 
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Originally Posted by antrix99 View Post
hmm ich war online..aber 39 waren es nun nicht vielleicht 9 oder so^^ oder ich habe paras
Der Rekord war vorgestern 39 Player Online... und ne zeitland vorgestern abend um die 30 halt und gestern 25-30. Kannst dir ja mal das Shoutbox Archiv durchlesen, da wirste paar Posts zu Zahlen finden.
Eigentlich brauch ich mich ja nicht rechtfertigen. Ich hab es ja halt gesehen und wenn du mir nicht glaubst, kann ich es nicht ändern

So gleich mal Changelog hinterher


Update 08.02.10:


Changelog
- Wir haben begonnen mobs in Heiron, Theobomos & Beluslan zu spawnen
- 3 Sanctum Quests: Q 1910, Q 1911, Q 1912
- [Fix] quest's in elten: Q 1418, Q 1427, Q 1306, Q 1313 + mobs 210766 Q 1477, Q 1308, Q 1485 + mobs 213794, Q 1326, Q 1488
- hotfix patch für Kinah die nicht im Inventar gespeichert werden
- Update der respawn times für "boss" Monster (30 mins egal, ob Hero oder Legendary), Hero(4h) & Legendary(6h)
- Warehous Funktion. Erweiterte WH funktionen werden später folgen
- self heal funktioniert nun auch wenn das anvisierte monster tot ist
- doppel login jetzt nicht mehr möglich
- PacketBroadcaster eingefügt, der für weniger server und client resourcenvebrauch sorgen sollte
- ca. 130 Morheim Quests hinzugefügt
- eltnen quests hinzugefügt und gefixxt
- weitere questfixxes
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Old   #39
 
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Originally Posted by Sanjo View Post
Der Rekord war vorgestern 39 Player Online... und ne zeitland vorgestern abend um die 30 halt und gestern 25-30. Kannst dir ja mal das Shoutbox Archiv durchlesen, da wirste paar Posts zu Zahlen finden.
Eigentlich brauch ich mich ja nicht rechtfertigen. Ich hab es ja halt gesehen und wenn du mir nicht glaubst, kann ich es nicht ändern

So gleich mal Changelog hinterher


Update 08.02.10:


Changelog
- Wir haben begonnen mobs in Heiron, Theobomos & Beluslan zu spawnen
- 3 Sanctum Quests: Q 1910, Q 1911, Q 1912
- [Fix] quest's in elten: Q 1418, Q 1427, Q 1306, Q 1313 + mobs 210766 Q 1477, Q 1308, Q 1485 + mobs 213794, Q 1326, Q 1488
- hotfix patch für Kinah die nicht im Inventar gespeichert werden
- Update der respawn times für "boss" Monster (30 mins egal, ob Hero oder Legendary), Hero(4h) & Legendary(6h)
- Warehous Funktion. Erweiterte WH funktionen werden später folgen
- self heal funktioniert nun auch wenn das anvisierte monster tot ist
- doppel login jetzt nicht mehr möglich
- PacketBroadcaster eingefügt, der für weniger server und client resourcenvebrauch sorgen sollte
- ca. 130 Morheim Quests hinzugefügt
- eltnen quests hinzugefügt und gefixxt
- weitere questfixxes
war ja nicht so gemeint als ob ich dir nicht glaube oder so aber ich habe eben nicht so viele zählen können aber ist ja auch egal ^^

finds supper das in so einer kurzen zeit so viel gefixt und eingeführt wird..echt klasse^^

einen applaus für die betreiber
antrix99 is offline  
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Old   #40
 
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Originally Posted by antrix99 View Post
finds supper das in so einer kurzen zeit so viel gefixt und eingeführt wird..echt klasse^^

einen applaus für die betreiber

Unsere Developer sind knallhart bei der Sache und wollen das Projekt voran bringen. Wir haben ja noch nicht von den Bugfixxes gesprochen, die zwischen durch immer gefixxt werden und was alles im Hintergrund in der Core bearbeitet wird und so weiter

Hätten wir bloß noch mehr gute Developer, könnte es wohl noch schneller und besser voran gehen!

Mit freundlichem Gruß
Sanjo
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hätte ich solche kentnisse würde ich mich vollstens zur verfügung stellen aber genau solche kentnisse habe ich nicht ^^

ich bin sehr zuversichtlich was die zukunft des servers angeht..der wird sicher noch groß rauskommen da bin ich mir sicher
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Originally Posted by antrix99 View Post
ich bin sehr zuversichtlich was die zukunft des servers angeht..der wird sicher noch groß rauskommen da bin ich mir sicher
Das bin ich auch.
Zu dem haben wir die letzten Tage recht gute aufsteigende Player Online Stats und gute Werte in Sachen Anmeldungen für den Anfang.

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Aller Anfang ist schwer
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Update 10.2.2010

Neuigkeiten
Die XP Rates werden auf 5x reduziert, während Drop und Kinah Rate auf 10x bleiben.
Vorallem ist dies Notwendig, da die oberen Levelbereiche noch kaum Quests haben und wir so die Spielzeit erhöhen.
Die Drop und Kinah Rate um Kinah Probleme zu beseitigen.

Wir werden ab jetzt die gesamten Characterobjekte cachen. Da wir dieses aber noch nicht unter Belastung testen konnten, ist dies erstmal temporär und wir werden die Performance im Auge behalten.

Allgemein
- powershards neu eingefügt
- kleinere Warehouse fixxes
- viele mobs in Morheim hinzugefügt
- doppelten eintrag in Verteron entfernt
- packet-debug system, hauptsächlich für entwickler wichtig
- Theobomos spawns überarbeitet
- action items sollten nun ohne probleme verschwinden
- kinah Speicher gefixxed
- experimenteller Einsatz eines Instanzsystems für die Aufstiegsquest (eigene Instanz für jeden Spieler, der die Quest macht [nicht 30 ma den Questgeber xD])
- Channels in Altgard und Verteron umgestellt
- mobs die während einer quest gespawnt werdne, verschwinden nun. Bitte testen. Wird später für weitere Zwecke verwendet, wie z.B. teilweise für summoner
- packetbroadcaster bearbeitet
- kleine Problemquelle beim Handeln behoben

Skills
- ca. 60 bleed effects eingefügt
- ca. 30 sleep effects eingefügt
- einige fehlende Skills, die die Bewebungsgeschwindigkeit verändern (Charge, Sniper Stance etc)
- ca. 200 fehlende Stun effects eingefügt

Quests
- Quest 1314 Elim ohne Wasser (Eltnen)
- Quest 1013 Jagd auf die Lephar-Revolutionäre (Verteron)
- Quest 3005 Ungeziefer im Gemüse (Theobomos)
- Gruppenquests in Morheim entfernt um Fehler zu vermeiden
- ein paar weitere Theobomos Quests hinzugefügt
- Quest 1130 Der Ruf zur Zitadelle (Verteron)
- Einige Quests aus unserem Bugtracker gefixxt, danke arandir
- Quest 1182 Altes Steinfragment
- Quest 1197 Das Krall-Buch (Verteron)
- Quest 1131 Nicht ausgelieferte Rüstung (Verteron)
- Quest 1152 Das Odella-Rezept (Verteron)
- Quest 1196 [Mün] Geisterjagd (Verteron)

wie immer wünschen wir viel Spaß bei Just Aion
Just Aion is offline  
Old   #44
 
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naja exp mal 5x :/ die 10x kinah rates bringen in meinen augen auch nicht gerade viel da die mobs eh kaum kinah droppen und für ne normale waffe beim händler muss man später ordentlich zahlen und allgemein ist im spielverlauf viel kinah gefragt

#vote for more exp and kinah
antrix99 is offline  
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Ich finde es eher besser, damit haben die Spieler mehr von den einzelnen Leveln. Kinah ist keine große Sache...


Sanjo is offline  
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