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Just Aion - AION 4.9 Private Server - Since 2009

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Originally Posted by Just Aion View Post
Idk, maybe cuz aion self isn't so known.
Or maybe because Aion it's free to play on both official servers, Americans and Europeans and if you have to do a little bit of pvp or else, and you want to play against the less cheaters, you have to play there.

Because on servers like Just aion NO ONE report or ban people who use Aihackon and teleport to safezones infront of everyone...

Because people use aihackon to fly everywhere with no sense of decency and this because NO ONE REPORT THEM and in any case no one would ban them.

ALL the gunners and gladiators use attack hack speed just like all the other classes yeah but them and rangers+ sin really worth.

Oh there's a new thing they do now!!!

You see when u die or you relog and u flash so no one is able to attack you?
Elyos ALWAYS spawn EVERYWHERE like that and they can move too like that so they run through long distances to safe zones like that

So why should people still play on servers like Just aion? when u can play official where hackers are banned, yeah maybe just for a week but if you report, (thing that on Just aion is not known) people get banned and the game is more playable.

It's really boring for a new player who come to Justaion to play...Really..
And anyway with all these tools that smart people should use only to take advantages in pve like instances etc, AION itself is become a bit boring.

Cheaters are everywhere but on provate servers there are ONLY cheaters o most of them.
SO where would you play? On a server who will probably close soon because of the cheaters or on a server like offy where you probably yes have to earn stuff but when u do you can enjoy a nice playtime.

You decide. I do not mean to badly judge Just Aion or other servers but really.
Nowdays hacks ruined the most beautiful game i have ever played and it never happened before to me and i'm really disappointed.



x-DoeSn'TxMaTTeR-x is offline  
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WoW very good Aion server
whakezu is offline  
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[Info] Entwicklungsstatus / Development Heads-Up

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Hallo Zusammen,

Das letzte Update ist nun doch schon längere Zeit her und Ich dachte mir, ich gebe euch mal ein kurzes 'Heads-Up' über die aktuelle Situation und was auf euch zukommt.

Der Grund, warum sich der Updateprozess verzögert, ist der, dass der EU Client sich aktuell auf einer Zwischenversion befindet, die es auf den NA Servern so nur sehr kurze Zeit gab. Dies war bekannt, deshalb wurde sich seitens unseres Entwicklungsprojekts nicht weiter um diese Version gekümmert, es wurde an 4.5 weiterentwickelt bis dann sehr bald 4.6 (Part II) verfügbar war. Wir hatten nicht erwartet, dass gerade diese Version sich dermaßen lange auf den GF Servern befinden würde und entwickeln also nun schon seit fast 3 Monaten an einer höheren Serverversion, die der GF Client noch nicht unterstützt.

Es bleibt uns also aktuell nichts anderes übrig, als darauf zu warten, dass Gameforge endlich den EU Client updatet, um euch wieder mit neuen Updates versorgen zu können. Wir sind in dieser Zeit aber natürlich nicht untätig, weswegen euch dann ein umso größeres Update erwarten wird, in dem, neben vielem alten Content (nachlieferung aller Instanzen etc), auch schon ein sehr großer Teil des 4.6 Updates sofort umgesetzt werden wird (inkl. neuer Instanzen und Ausrüstungsgegenstände).

Dass es aktuell zu dieser Verzögerung kommt, tut uns sehr Leid und wir hoffen Ihr könnt dafür etwas Verständnis aufbringen.
Auch wenn ich grade kein offizielles Statement zur Hand habe, meine Ich gehört zu haben, dass das 4.6 Update gegen Ende des Monats auf die offiziellen Server aufgespielt wird, damit hat das Warten dann auch hier ein Ende.

Mit freundlichen Grüßen
Luzien & das Development

Quote:
Dear Community

As i'm sure all of you noticed it has been quite some time since the last bigger update. That's why we decided to give you a heads-up on the current status and future development.

Unfortunately, it is currently not possible for us to update the server, as the european client does not yet support the server features we are developing (as part of AION 4.6 (Part II)).

On the other hand this means, that as soon as the client is updated and we are able to upgrade the server, an even bigger content update will await all of you, containing lots of missing content (all 4.5 instances etc) as well as a big part of the new patch already implemented (new instances and equipment).

The necessary client update is planned by the official servers for the end of september, so the wait should be soon put to an end.

We are very sorry for the inconvenient delay and hope you can cope with that for a while longer.

Greetings,
Just Aion Development


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[Update] Just Aion 4.6.2
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Allgemein:
  • 65er- und Legions-Versionen der inneren Abyss Instanzen implementiert
  • Instanz 'Sauro Kriegsdepot' implementiert
  • Instanz 'Jormungand-Marschroute' implementiert (Täglich 12 u. 19 Uhr)
  • Instanz 'Schutzturm der Ruhn' implementiert
  • Instanz 'Schlachtfeld der Stahlmauerbastion' implementiert (Sonntags, 12 u. 18 Uhr)
  • AI Rework für die Instanz 'Nest des Sandgebieters'
  • Die Verteidigungskanonen im Abyss lassen sich nun von der haltenden Legion verwenden
  • Belohnungen für die Verteidigung der inneren Abyss Festungen gefixt
  • Unterstützung für 'Random-Stats' bei Accessoires hinzugefügt
  • Notiz-Funktion für die Freundesliste implementiert
  • Fehler behoben durch den bei Fusionierten Magiebüchern der Magieverstärkungsbonus fehlte
  • Quest-Items sind nun in einer Gruppe/Allianz nur noch für die Spieler sichtbar, die die Quest auch besitzen
  • Drop-Update (Droperhöhung für Runadium, Fixes für Rentus Base, Dark Poeta, Starke Ratenerhöhung für einige alte Instanzen, Flugzeit und Heilverstärkungs-Manasteine ins WDS, Besseres Handling für Zonen-basierte Drops wie zB Essenzen, uvm.)
  • Quest Update (Fixes für einige AT Kampagnen und viele andere Quests, Viele Teleports für alte Kampagnen hinzugefügt uvm.)
  • Großes Decomposable Update (zerlegbare Gegenstände, Beutel, etc.)
  • MRes Werte vieler NPCs überarbeitet
  • Ist man Ziel eines Skills mit einer längeren Animation, der tödlich sein wird, sollte es nicht mehr möglich sein weitere Items oder Skills zu verwenden (Bitte testen)
  • Einige Speed- und Flugzeit Bugs in Verbindung mit Windstreams und Mounts behoben

4.6 Content (Wichtige Stichpunkte):

  • Skillbücher wurden aus dem Spiel entfernt, Skills werden nun automatisch bei level-up gelernt. (Skills die auf vergangenen Leveln nicht gekauft wurden, werden nicht automatisch erscheinen, benutzt .updateskills um alle fehlenden Skills zu erhalten.)
  • Neue Item-Gruppe implementiert (Plumes/Federschmuck)
  • Einige Accessoires lassen sich nun durch die Verwendung von 'Tempering Solutions' mit PvP Stats aufwerten.
  • Einige Savezonen in Katalam wurden entfernt, viele wurden von außerhalb schwieriger zugänglich gemacht
  • Alles Weitere (Bitte beachtet: Vieles davon betrifft unseren Server überhaupt nicht, vor allem die Bugfixes. Außerdem ist nicht alles bereits auf JA aufgespielt) :

Custom:
  • Die Lichtmacht und Blutritter Fraktion vergeben nun bis Level 65 Daily Quests
  • Custom-Halbierung des Daily-GP Loss entfernt
Quote:
General:

  • Implemented LvL 65 and Legion variants of inner abyss instances
  • Implemented Sauro Supply Base Instance
  • Implemented Engulfed Ophidian Bridge Instance (Opened daily 12:00 and 19:00)
  • Implemented Illuminary Obelisk Instance
  • Implemented Iron Wall Warfront Instance (Opens Sunday 12:00 and 18:00)
  • AI Rework for Muada's Trencher
  • Abyss Defense Cannons are now usable by the holding legion
  • Fixed defender rewards for abyss sieges
  • Accessories now support random stats
  • Added 'Note' field to the friendlist
  • Fixed an error that caused a lack of magic boost for fusioned spellbooks
  • Quest items are no longer visible/lootable by players who don't possess the necessary quest
  • Drop-Update (increase rates for danuar reliquary, fixes for Rentus Base + Dark Poeta, some rates in old instances were greatly increased , the WDS now contains +flight time and + healing boost manastones, improve regional drop handling like animas etc.)
  • Quest Update
  • Big Update for decompsable items
  • Getting targeted by a skill with long animation that will lead to the target's death should now prevent the target from using any more skills or items, and the caster from wasting any more cooldowns (please test)
  • Fixed some speed and flight time exploits related to windstreams and mounts

4.6 Content (important key items):

  • Skills in AION are now automatically learned on level-up, skillbooks have been removed from the merchants (If you missed buying any skills before the update, they will not appear automatically. You can use .updateskills to get your missing skills up to your level)
  • Theres a new type of item -> Plumes
  • Some Accessories can be enhanced with PvP-Stats by using 'Tempering Solutions'.
  • There are changes to the save zones in Katalam. Some have been removed, a lot have been made harder to access from the outside
  • Complete retail patchnotes:

Custom:
  • Radiant-Ops and Blood-Crusade factions now offer daily quests up to level 65
  • Removed the custom 50% reduce of daily gp loss
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Hamma !
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Tried the server. GMs talk very bad english and are therefore not capable to communicate with non-german players. You will experience server lags and when you hit 65 and want to group up for anything, you will get flamed for not talking german to the 99% of german players.
They have a webshop where you can buy 100 coins for 1 € and for the coins you get stuff like Holy Upgrade Serum (affects PvP a lot) and other gimmicks. It's not less Pay2Win than the officials, it just is slightly less expensive to get there.
alolol is offline  
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[Hotfix] 29.10.14

Quote:
  • Altered the daily GP loss as announced in the last update
  • Adjusted the success chance for tempering plumes
  • Enchanting items now consumes less time
  • When skipping levels during ascension the previously 'missed' skills are now automatically learned
  • As a custom feature we spawned additional storage agents in the crafting sections of sanctum and pandaemonium
  • To support the asmodian faction, a npc will now offer a temporary pvp defense boost to asmodian players whenever a fortress in katalam, danaria(south katalam) or the inner abyss is vulnerable.
Quote:
  • GP-Loss Änderung aus dem Update nachgereicht
  • Tempering Chancen für Plumes angepasst (Änderung vA für niedrige Verbesserungsstufen)
  • Benötigte Zeit zum Verzaubern von Items reduziert
  • Beim überspringen von Leveln beim Aufstieg werden Skills nun automatisch nachgereicht
  • Zusätzliche Lagerverwalter in den Handwerksstraßen von Sanctum und Pandaemonium gespawnt
  • Während Festungskämpfen in Katalam, Danaria und im inneren Abyss spawnt nun ein NPC, der asmodischen Spielern einen temporären Bonus auf ihre PvP Verteidigung gewährt
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